我欲封天遊戲內的英雄品階怎麼分類 - 我欲封天英雄品階介紹

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作為一款修仙類手遊,英雄自然也是有高低之分的,但是並不是級別低的英雄就沒有用處,屬性不同,技能也就不同,下面為大家簡單介紹一下游戲內的英雄品階,看完之後相信玩家都會有自己的想法。

我欲封天英雄品階介紹 我欲封天遊戲內的英雄品階怎麼分類

這遊戲的主要目的也是蒐集英雄提高戰力,那麼英雄肯定也有強弱之分,基本分辨就是靠顏色來區分,白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無論技能還是屬性都是很強力的,也是玩家的最終目標。

英雄技能為普通技能,無視防禦技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無視防禦技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發技能,最後還有個比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防禦對這類技能無效。

普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當然數值越高越好,當然越高的發動概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多僱傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無視閃避,出了一個技能就會逆轉戰局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,價效比比其他屬性高很多。

回血技能可以回血超過你的最高戰力,可以一直累加。前期因為戰力比較低,所以對於效果來說都不怎麼理想,到了後期上百萬戰力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這裡要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰力的百分比,有的是回你當前戰力的百分比,還有敵方戰力的百分比,怎麼上比較好看個人喜好,但是回覆對方總戰力可以提供在地底越戰力打怪的能力。

百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因為考慮到防禦的效果,所以效果往往要比預期的低點。而且這種技能會被閃避,這個要注意。

無視防禦技能,無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無視防禦技能英雄幾乎是後期的唯一選擇。當然,前期效果不怎麼理想。

條件觸發技能就是一定要達到某個條件才能觸發,比如幾回合後,掉血達到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這裡不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述裡的所有英雄都在場上才會有效果,至於技能釋放概率可不是簡單的相加了,當然,合作技能是比較強力的輸出技能,那麼可以放這些英雄的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這裡請注意。

所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了後期才慢慢換上無視防禦技能英雄。

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