王者榮耀s8新版劉邦高階攻略 - 王者榮耀s8高階劉邦怎麼玩

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在高階局徵召排位中,陣容的選擇也屬於關鍵點之一。這種戰術英雄的選擇需要有一定的大局觀,不能盲目。劉邦這個英雄,可以被我們總結為有著較高坦度和戰術地位,但前期強度不如版本主流上單,需要團隊配合來打運營的戰坦型英雄。下面小編就給大家詳細介紹一下s8賽季劉邦高階玩法說明介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

王者榮耀s8高階劉邦怎麼玩 王者榮耀s8新版劉邦高階攻略

王者榮耀高階劉邦怎麼玩

【基本解析】

職業定位:坦克/輔助 特長:突進/團控

出裝:抵抗之靴+守護者之鎧+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+末世(魔女出到後補全不祥徵兆)

銘文搭配:10狩獵 10心眼 10宿命

技能加點:主1副2有大點大

召喚師技能:閃現

總結:劉邦這個英雄因為有著獨特的大招體系,因此選擇走上單抗壓位。裝備方面,不祥徵兆只需要出到小件就有很好的屬性,紅蓮及反甲使得劉邦單挑不虛一般的戰士,打脆皮更是易如反掌。魔女斗篷加強魔抗,末世使得劉邦的輸出能力更上一層樓。銘文方面,狩獵配合劉邦的高基礎移速使得劉邦即便失去位移也很靈活,心眼配合宿命既增加法穿和攻速,加強對脆皮的威脅能力,又有生命值和護甲加成便於上單抗壓。召喚師技能攜帶閃現無論是開團,追擊或是撤退都有著出其不意的效果。

【英雄選擇】

在高階局徵召排位中,陣容的選擇也屬於關鍵點之一。這種戰術英雄的選擇需要有一定的大局觀,不能盲目。劉邦這個英雄,可以被我們總結為有著較高坦度和戰術地位,但前期強度不如版本主流上單,需要團隊配合來打運營的戰坦型英雄。因此,總結如下:

剋制英雄:哪吒 黃忠 東皇太一 妲己

被剋制英雄:老夫子 大喬 牛魔 關羽

最佳搭檔:馬可波羅 高漸離 蘭陵王 阿珂

原因:劉邦本身的技能比較剋制哪吒,大招完美的保護性使得被哪吒標記的己方英雄能夠安然無恙。劉邦傳送刺客可以對黃忠造成極大威脅。劉邦的傳送目標獲得的高免傷也很剋制東皇妲己這種高爆發英雄。

而劉邦的弱點,恰好被這幾個英雄所掌握。老夫子單挑高過劉邦太多,而且被捆住劉邦也就無法傳送。大喬的群體傳送相比劉邦更加靈活,戰機把握更精準。牛魔和關羽開團能力強,劉邦不一定來得及傳送。

劉邦的最強搭檔,是以入場型英雄及隱身刺客為主。馬可波羅和高漸離擁有高免傷,配合劉邦大招可以吸收成噸傷害並打滿輸出。蘭陵王和阿珂的隱身繞後配合劉邦也能打出出其不意的效果。

【套路介紹】

高階局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,種種戰術層出不窮。而劉邦作為四一分推套路的鼻祖,可謂是集各種套路於一身。劉邦前期選擇上單抗壓位,拖住敵方2人幫助隊友擴大優勢。當劉邦到達4級擁有了大招時,我方即可配合入侵敵方野區或者拿龍推塔。己方應注意拉扯,不要被敵方所強行開團,為劉邦的分推做後援。對方定會無可奈何,一個人打劉邦是幾乎打不過的,兩個人的話劉邦也可以輕鬆通過卡視野等手段逃生並強行開啟正面戰場。若是吸引多人的話,劉邦便選擇犧牲自己,讓隊友推高地或者拿下主宰,為比賽的勝利繼續建立優勢。

【玩家誤區】

大家對於劉邦可能有這樣的看法:一個坦克為什麼要走上路而不是跟射手一同走下路當輔助?隊伍中有了劉邦這個坦克為什麼還需要一個主坦?劉邦吃那麼多經濟幹什麼?團戰開始了劉邦為什麼不參團?等等。那麼下面就為大家來解釋這些問題。

第一.為什麼劉邦不走雙人路?因為劉邦的大招是遠距離傳送,他有著瞬間支援戰場的能力。而跟射手一路的時候,他的分推效果就很難表現出來,相當於浪費了這個英雄的最精髓之處。

第二.為什麼還需要主坦?因為劉邦是非常懼怕對面強開的英雄的。例如鍾無豔,牛魔,關羽等,劉邦在分推的時候,正面戰場是少人的,因此很需要一個主坦來穩定局勢,防止強開。而且,這樣的話隊伍厚度也很高,配合雙c位能夠打的更遊刃有餘。

第三.關於劉邦吃經濟的問題。這個也與大家的習慣思維有關。劉邦,從本質上來講,更像是一個重灌戰士。為什麼?請看技能介紹。劉邦的輸出能力在坦克中相當之高,而且2技能和3技能的加速作用更符合一個切後戰士的設定。其實劉邦跟傳統上單楊戩曹操等戰士並無太大區別,都是要吃經濟,正所謂站得住才有輸出。而且劉邦是一個運營型上單,技能傷害成長很高,很吃等級和裝備。因此需要給予一定的經濟使其發育。

第四.劉邦的特點在於牽制,隊友拉扯出空間使劉邦單帶很為重要,一味打團並不是好的選擇。劉邦長處在運營,打的是中後期,運營團戰蠶食對方獲取勝利,這才是根本所在。

【實戰解析】

前期劉邦選擇走上單位,幫助打野快速收藍。到線上之後猥瑣收兵,用護盾抵擋消耗技能,1技能2技能的傷害均可快速清理兵線。遭遇gank時,應當儘快用護盾保護自己,2技能將敵方暈在塔內,閃現見勢不妙時刻準備撤離。當己方打野和中路前來gank時,應吸引敵方注意力,出其不意用2技能暈住關鍵人物配合擊殺。有了大招之後可以選擇遠離大部隊的一路進行單帶牽制,可以吸引敵方很多的注意力。

中期進入運營期,劉邦慢慢進行發育。中期一定要打出四一分推的精髓,讓敵方摸不到人,無法開團,經濟又會被逐漸碾壓。這時候,劉邦的大招顯得極為關鍵。能否給到關鍵人物是重中之重。團戰爆發後一個從天而降的滿血劉邦殺傷力極強,傷害不可小覷。團戰連招:1技能開盾+大招+2技能暈人+1技能炸盾+平a粘人。視情況選擇閃現與否。劉邦站得越久輸出越高,被動平a和炸盾的傷害對脆皮有很大威脅。

後期劉邦裝備成型,中期可能稍微頭痛的韓信曹操等在此時不再是問題。一個六神劉邦真正符合了吸血鬼的特性,粘著人瘋狂輸出。銘文配合末世在後期可以達到百分之一百多的攻速加成,極為恐怖。此時除了老夫子幾乎很難有人能單殺劉邦,單帶愈發肆無忌憚。劉邦可以選擇單人拆塔,隊友與對方在主宰處拉扯,劉邦一直帶線。當對方忍不住派人去看守劉邦時,立刻觀察小地圖釋放大招進行一波多打少,防不勝防。即便多人來抓也可以拖延時間幫助隊友拿龍推塔。後期劉邦可以配合己方主坦強行開團,越塔強殺獲得最終勝利。

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