戰鬥效果收益介紹 - 雲夢四時歌戰鬥效果收益怎麼樣

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雲夢四時歌戰鬥效果收益解析:

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明確一個事實,這遊戲的buff和debuff遠遠比基礎功擊力本身來的給力,一個上滿狀態的符靈和一個只有純面板值的符靈根本就是兩回事,而一個基礎攻擊力再高的符靈,如果讓人把虛弱和攻擊降低套上,也基本等於是廢了。

如果你想要了解自己的符靈,那你就必須要了解所謂的戰鬥效果都是些什麼,雲夢基本精品以上符靈大都自帶戰鬥效果,每個buff和debuff能帶來怎樣的增益,多大的收益,能不能配合疊加?會不會重複?要用什麼樣的順序才能效果最大化?都是需要考慮的問題,只有弄清楚這些,你才知道怎麼樣去配置陣容,而不是人云亦云

所有戰鬥效果在進入戰鬥後,可以從局內左上角的 ! 檢視,不論增益還是減益,同一目標只能使用12個效果,除持續傷害外,所有效果不可疊加,相同效果只保留回合數最長的一個,所以也看好自己使用的符靈,最好不要出現增益浪費

用算式來表示的話,當原攻擊為100的情況下,在攻擊加成,暴擊加成(基礎150%暴擊傷害),強擊加成和破防之後,可以打出近五倍的輸出,這意味著除了輸出本身強大外,各種戰鬥效果才是最重要的來源

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一般常見的戰鬥效果和擁有該效果的符靈(預設大招,持續回合為二,特殊會標註)

通過具體哪些符靈具有相應的buff,大都可以找到替代品

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