盟戰打發技巧說明 - 布武天下盟戰經驗心得

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《布武天下》中最精彩的玩法就是盟戰了,雙方的大軍互相對抗非常壯觀而且考驗玩家的策略頭腦。對於盟戰還不熟練的小夥伴,下面就來看看盟戰經驗心得吧。

盟戰經驗心得

要打好一場盟戰,最基本的,你需要知道雙方的實力對比,行軍時間。再高一級,便是預估戰場結束時間、疲勞消耗等因素。

實力對比和行軍時間體現在遊戲中的具體數值裡,戰場結束時間指的是當某一方戰場佇列完全消失後,戰場的結束時間,一般來說是在0~5分鐘之間。每個武將擁有100點疲勞,一般情況下每三分鐘恢復一點武將疲勞度;武將每率隊討伐對手城池一次,將消耗10點疲勞,1.1倍行軍速度加速情況下將消耗12點疲勞,武將被消滅一次,將一次性扣除50疲勞,如果守城戰失敗,在城裡攜帶了足夠兵力的武將都將被一次性扣除50疲勞。計算疲勞消耗很重要,算人算己往往能獲得來之不易的獲勝機會。

布武天下盟戰經驗心得 盟戰打發技巧說明

如何進攻?

這裡僅討論如何進攻對方的血盟城池。

戰場由你發起,最穩妥的方案是先派小批人馬對地方戰鬥力高的人員進行騷擾。

之後將會出現兩種情況:1、對方抵抗2、對方買免戰令

情況1分析:若是對方抵抗,你可以不斷地派小批人馬維持戰場,那麼他在守城戰中的所有武將都很難再脫離戰場了,即便脫離,也需要消耗武將50點疲勞值。這可以大幅拖慢對方節奏。

情況2分析:若對方買免戰令,首先便要花去50元寶。而這種情況對於你來說,也只不過是消耗了小批人馬的10點討伐疲勞而已——他們在正面戰場上沒用,對你沒有影響。

接下來,進入正面戰場互懟模式。

這個模式沒有什麼技巧可言,武將對陣都是隨機分配。但同樣有需要注意的地方,那就是在正面爭鬥的時候,仍然可以嘗試派小批人馬去騷擾對方,還可以派遣有優勢的人馬進行多線作戰。比如縣城守軍較弱,便可以派屬性較高的貂蟬進行單挑騷擾,讓人不得不分兵。

如何防守?

防守和進攻套路基本一樣,主要就是看哪方佔得先機。記住一定要儲存好自己的機動力量,防範別人無腦拖節奏。

比如說,可以把一些主力將的兵力調至最低,避免被動進入戰場;也可以在戰鬥開始之前就開啟免戰令,避免陷入後手的尷尬局面。

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