最終12小時怎麼製作攻略 - CF手遊最終12小時怎麼製作的

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在CF手遊中最終12小時是怎麼製作出來的?小夥伴知道嗎?不知道的就跟著小編一起看看這個優秀的優秀背後的故事吧!下面就讓小編為大家來介紹一下吧,感興趣的就一起看看吧。

“神說:要有光”

在這個世界,我們採用了基於統一光照環境的完整手機平臺PBR方案,打造更加真實的質感!

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真實·散射·動態·科學

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最終,帶你給更好的世界。

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“夫地形者,兵之助也”

本次遊戲研發過程中,我們採用了HOUDINI*過程化真實地貌地形,利用HOUDINI過程技術化,製作地形地貌過渡更自然,植被分佈生長合理的自然生態環境。您可以在地圖中利用地形地貌,盡顯出色生存技術,逃出生天。

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全地圖地形

6X6公里的自然環境中,無縫融入了由道路交通網連線的上百種建築型別構成的十多座大中型城鎮的人文環境。支援大規模植被的快速渲染,讓變化豐富,分佈真實的生態環境成為可能。

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“科技創造真實”

基於物理規則的渲染(PBR)*+基於動作捕捉的技術(MOCAP)*,帶來更加逼真的人物角色與動作。

完整的3A PBR製作標準

1、以基於物理的材質色卡為標準設定各種通道顏色

2、統一SP和真機場景中光照後處理設定的貼圖繪製管線

3、採用實景測量轉換的物理光照單位為基準的光照系統

4、完整的線性空間高動態範圍渲染技術

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RAGDOLL*真實物理布娃娃殭屍表現

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