刀塔傳奇聖域之戰有什麼獎勵 - 刀塔傳奇聖域之戰怎麼玩

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《刀塔傳奇》中的聖域之戰雖然看地圖會覺得很複雜,其實確實有點複雜,嗯。。。不過沒關係,小編這就為大家詳細介紹一下這種玩法的具體思路以及要點。相信大家看完之後就能夠很快上手了。

一、規則介紹

積分決定勝敗與獎勵的多少,聖域領主說過:“最豐厚的寶藏只會留給積分最多的公會,想要的話就儘管去佔領礦井跟龍城吧!”

1、每天2回合戰鬥。有兩次次操作為準備階段(15:00—19:00,21:00—13:00),兩個時間點結算階段(19:00—21:00,13:00—15:00)。總共30回合每天2次,一輪聖域戰為15天。

需要注意的就是準備階段,和公會戰一樣新增隊伍。初始有10靈魂能量,一點能量可以指派一個英雄。所以剛開始只能派出2隊,建議派出最強的兩隊。隊伍只能從主城出身,主城被佔領每回合扣5分。出身的新隊自動和駐守的隊伍戰鬥。

2、指派隊伍佔領地標,點選最近的地標-詳情-說明旁邊那把劍。就可以指派隊伍佔領了。佔領路線連結到主城的話,主城出身的隊伍可以直接派到最前線增援。路線圖上顯示的km數值,也就是距離影響隊伍進攻順序,距離進的先發生戰鬥。

二、地標的作用

每個地標都有名字就不一一介紹了,為方便記憶,下面二呆為同類型的地標統一名稱方便介紹。

分為兩類

唯一建築:主城,龍崖,軍械庫,鐵匠鋪,圖騰柱,法師塔,能量井

多區域建築:聖盃,醫療站,水晶

主城和龍崖:

主城和龍崖並列為最主要的兩個建築,主城為立身之本,龍崖積分最高每回合9點,佔領獲得積分則是勝敗關鍵。規則裡說明主城被佔領每回合搶奪5積分,還有出身的隊伍不能操作直接與佔領隊伍發生戰鬥。這一點非常重要,對於一些實力較強的工會完全可以利用這一點,壓制弱的公會。當然了,實力懸殊比較大的才可以採取這個方案。

恢復類建築:

聖盃:

靈魂能量等於隊伍多少,二呆建議優先佔領,隊伍越多,佔領的地方就能擴大。兵員來源嘛,所以這是個長久性戰略地。

醫療站:

回覆生命,主要佔領前方需要發生戰鬥附近的。以便主力隊伍回覆血量。

水晶礦:

只存在於中心地帶龍城旁邊,所以以積分為勝的聖域之戰最猛烈的炮火將在龍城與水晶礦之間上演。

戰略性建築:

五個全公會英雄享受的光環建築,分別為~護甲,法傷,物傷,護盾,魔抗。從顏色分佈來看,紅色佔有2個離紅色主城最近。所以紅色主城是最佔優勢的。根據佔領光環加成的不同,可以調整隊伍的組成。有加成的隊伍肯定要比沒有加成的厲害

三、進軍路線

刀塔傳奇聖域之戰怎麼玩 刀塔傳奇聖域之戰有什麼獎勵

1、地標占領

首先佔領的是主城附近的地標,儘量多的佔領有用的地標是取勝的關鍵。可利用的規則:佔領路線中與主城連結的地方可以直接支援。那麼方案就分兩種,一是通過行走路線佔領更多的地標。二是通過掐斷對方路線,來搶佔對方前線地標。

2、攻擊路線

實力強的公會可以兵分三路,攻打附近的兩個公會和佔領中間的龍城。第一次分配的公會實力懸殊較大,可以這種方案收益最大。直接攻打對方主城後,可直接支援派遣隊伍。每回合評估對方隊伍數量,調整壓制隊伍數量。壓住一個公會,就可以佔領他附近的所有的據點。

龍城為中心,五個主城距離都差不多。混戰狀態中受到攻擊也是最多的,沒有一定實力最好不要優先佔領。分兵佔領小型建築也是個不錯的選擇。所謂的渾水摸魚就是這時候發揮功效了,提升實力,積存隊伍。然後一舉拿下龍城。

新思路:

1、公會聯合

五方混戰,如果自己打自己的。實力差不多的公會,誰也佔不到便宜。聯合友好公會,先打垮一個或者兩個。瓜分地盤,最後決戰。

2、逐個擊破

優先佔領實力較弱的公會主城,包圓附近全部建築。路線打通後可以隨時支援。由點到面,以有限的兵力佔領更多的資源是宗旨。

3、紙上談兵

當然了,這些都是二呆個人的看法。具體操作還需要各位會長與長老發動思維,戰場瞬息萬變,靈動的指揮也是必不可少的。

四、總結

新鮮出爐的聖域之戰,希望獎勵也同樣豐厚。目前能確定的是屠芙這個英雄是聖域兌換,屠芙可是很厲害的哦。對於公會戰單調的排隊,聖域精彩的玩法等著大家去體驗。讓我們一起鬥智鬥勇,決戰聖域龍城。二呆感謝小夥伴們的觀看,謝謝!

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