雷拳優缺點分析 - 另一個伊甸雷拳怎麼樣

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《另一個伊甸》遊戲中雷拳是一個很不錯的角色,很多玩家想知道強度情況,那麼今天小編就給大家介紹一下另一個伊甸雷拳優缺點分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

另一個伊甸雷拳怎麼樣 雷拳優缺點分析

《另一個伊甸》雷拳優缺點分析

角色定位:

1. 離譜的多面輔助手+較強的對單”雷、打“輸出手。在mls實裝後,雷拳大概在未來4-6個月內,都能穩坐泛用物理輔助t0的位置,對於高難內容而言,閃擊體系下不帶雷拳的場合可能不到10%;在日服當前輔助內卷的環境下,仍有著較高的出場率。閃擊陣1tAF,可以在AF內疊出團隊力速40%up、暴傷50%up、單體敵人全屬性耐性60%down,綜合輔助能力極強。

2. 除以上外,兼具不俗的額外打條(帶電追擊)和combo積累能力,與閃擊陣適配性極佳。此外,雖然雷拳一般用作輔助,但實際上依賴瘋狂+AF也有著不俗的對單輸出能力,但鑑於弱雷、打的隱王屈指可數,大部分場合雷拳還是作為工具人在活躍。

角色缺點:

1. 總體來說很完美的角色,沒什麼硬傷。真要說,那就是非常依賴閃擊體系,脫離了閃擊體系那隻能進打zone,限制太多。同時,也依賴瘋狂和AF,不是非常適配長期戰。

2. 未來對陣十六妖,如果要給兩隻都疊滿降耐,需要大家習慣一下AF中切換目標的操作。另外,雷拳是典型的高難對策卡,日常沒啥用(害,又一個倉管罷了)。

抽卡建議:

1. 能力和規劃範圍內,抽!

2. 當然,抽不抽雷拳,實則取決於你mls是不是志在必得。反言之,因為mls還沒實裝,現在入手雷拳屬實沒啥發揮空間,所以也可先觀望一段時間,萬一狗出改典了呢(請注意卡池時間哈)?

3. “切記”上頭!

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