美術館奇妙夜雪人將軍打法攻略 - 坎公騎冠劍美術館奇妙夜雪人將軍怎麼打
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在坎公騎冠劍遊戲中很多玩家還不清楚,美術館奇妙夜雪人將軍的具體打法是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《坎公騎冠劍》美術館奇妙夜雪人將軍打法攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。
《坎公騎冠劍》美術館奇妙夜雪人將軍打法攻略
原本為光屬性的雪人將軍為了抬土神一手
因此被改為了水屬性喜大普奔
最優隊伍毫無疑問是剋制且強勢的土隊
首先介紹的是預計最高傷的主教土隊:
以及預計較多人選擇的土羊三破隊:
(其實就是主教換了可可但主控也變了)
先說土弓主控的主教土隊
眾所周知土弓主控的土隊其實並不常見
但在打雪人這種弱重傷Boss的時候
2發異常的優勢讓土弓主控成為可能
甚至在本陣容中預計會是最佳選擇
另外由於土花被踢後隊友是3個輔助
土弓主控時也不必擔心亂仇恨的問題了
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再說土羊三破隊
不帶主教玩往往能使得軸更簡單
並且節約出主教使得土能與暴擊水同出
如果實測下來跟主教土隊傷害差不太多的話
預計它將會是更多人選擇的刀型
(能與水隊同出利於毛分+不帶主教簡單)
主教土隊最適合的分刀是土+狐狸光+近
土羊三破隊適合的分刀是土+暴擊水+近
*可可&主教都最好帶土屬性權杖
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當然第四人也可以選擇土鹿/土花
不過傷害那是一個比一個低
土鹿可能還好主要是拉滿的人少
同樣配置的土鹿應該只比可可低5-10%
土花的話就要再比土鹿額外低一截了
總之就是不推薦準備香鯊的話該鯊就鯊了