騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試

來源:樂享遊戲吧 2.13W

我們知道,戰團Native步兵使用長杆武器就是個悲劇,尤其是刺擊,往往因為距離不夠而無法造成傷害,或只造成微小傷害

那麼如果增加長杆的長度,並使其只有直刺一種攻擊方式,模擬歷史上的超長槍步兵陣,在遊戲中的戰鬥力如何呢?

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第2張
騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第3張

測試正式開始:

將戰團Native的245槍取消豎劈攻擊,只能直刺,長度改到400(雖然模型仍然是原來的長度,但實際攻擊距離變長了)

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第4張

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第5張

然後複製諾皇的兵種屬性到自定義戰鬥諾德的騎兵,由於重點在近戰能力的測試,刪了諾皇的遠端武器,下面將其稱作近戰諾皇

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第6張

再將諾皇的兵種屬性替換自定義戰鬥的羅多克騎兵,刪掉所有武器,新增原來的245槍(現在應該是400槍了)

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第7張

再用斯瓦迪亞騎士的屬性替換斯重的屬性,這樣自定義戰鬥中斯瓦迪亞王國的騎兵實質上就全都成了斯騎,之後測試會用到

騎馬與砍殺戰團長槍步兵陣戰鬥力測試 第8張

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