文明6文明分析-日本 文明6最強文明是誰 文明6全文明強度分析

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日本:

文明6文明分析-日本 文明6最強文明是誰 文明6全文明強度分析

(北條時宗是目前顏值最高的一個,以至於有點畫風都不對了)

1.神風Divine Wind

陸軍單位沿岸作戰時 戰鬥力增加5。

海軍單位在海岸作戰時 戰鬥力增加5。

(C,你看看你和羅斯福比就哈哈了吧)

軍事駐地、聖地和劇院廣場要求 產能減半。

(A-,雖然沒那麼強,但是想想這些東西直接全砍半了也很不錯了)

2.特色單位武士Samurai

中古時代近戰單位,由科技「軍事戰術」解鎖。武士不會因受傷而降低 戰鬥力。

(B,可以吧,一般到這時候步兵重要性不是特別高……不知道這一代戰鬥會不會有明顯變化)

3.特殊設施建築電子工廠Electronics Factory

替代工廠。電子工廠額外產出 文化,且該產出會提供給6格範圍內所有城市,而非僅限所屬城市。

(暫定B,出的慢是一個原因,還要看具體產出效果,由於這東西繫結的是工業區,那就很奇怪了工業區到底怎麼佈置才能讓6格還有其他城市的……這個我感覺很不現實。)

4.明治維新Meiji Restoration

城區互相鄰接時,除了獲得預設的少量加成外,額外獲得一份標準加成。

(A,可能高估,可能低估,高估的可能性是實際遊戲中不好操作,低估是產出的互相加成可能會造成巨大影響,這個完全看遊戲具體怎麼玩決定,日本強不強就看這一條了)

日本總評:B+

日本這個可操作性有問題我感覺……理論上前期就有高額產出,城區又快,應該是不弱的。

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