圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 桌遊說明書:怪物、移動和障礙規則 巫師:冒險遊戲

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怪物

怪物在這片大路上是最凶猛的生物,它們會無緣無故地襲擊英雄。

-怪物分為了三種類別:銅、銀和金。每種怪物都會有不同的顏色作為記號,目的就是容易區分它們的種類。

-怪物記號會佔據障礙區域的怪物空間,這些地域表示怪物會在此處出沒。

-任何怪物記號的數字會佔據一個障礙區域,它們會相互排列在一起,而且不受限制。

-當一個效果要求放置一隻怪物在一個區域內,它必須正面朝下放在障礙區域的怪物空間內,除非有特定說明。

-當一個效果需要一名英雄放置更多同種的怪物。他可以儘可能地放置怪物,並且要選擇哪些地區受到怪物入侵,哪些地區不受到怪物入侵。

-當一名英雄遭遇到正面朝下的怪物記號,他需要將怪物記號翻轉正面朝上並且與之戰鬥。一旦無法戰勝怪物,那麼這個怪物記號就繼續正面朝上放在當前的障礙區域。

-當有多嗰怪物記號出現在同一個障礙區域,並且一名英雄正在檢查這嗰障礙,他有可能不會與怪物重疊,但是也不需要進行選擇。這基本是根據怪物記號是正面朝上還是正面朝下的緣故。

-如果一名英雄成功戰勝怪物,那麼這個怪物卡就會遭到捨棄。

-某些怪物,例如phantom或者wraith,會具備儀式屬性取代劍屬性。在戰鬥當中,英雄把他的儀式屬性與怪物的儀式屬性進行對比,根據相同的步驟進行劍屬性的對比。如果儀式屬性勝過怪物,這隻怪物就會被打敗而且它的記號也會被消除。

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移動

英雄旅行沿著路線到達不同的地點。

-一名英雄能夠執行一個旅行行動或者是其他效果進行移動。

-一名英雄不能在相同的行動中移動按照相同的路線移動。

-沿著連線novigrad和duen canell的海岸線移動,玩家需要花費2顆金子

-沿著連duen canell和cintra的海岸線移動,玩家需要花費1顆金子。

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障礙區域

障礙區域會放置一些障礙物在這片區域內。

-在遊戲版圖的左側有六處障礙區域,每一個障礙區域都與一個單獨區域相連線。

在障礙物的旗幟上會顯示該地區的顏色以及象徵式圖案。

-任何怪物記號數字都可以佔據一個怪物空間。

-只有一個厄運記號可以佔據一個厄運空間。

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