《武林立志傳》1月全通遊戲心得

來源:樂享遊戲吧 2.87W

首先要說,這遊戲是我在我N年的遊戲生涯裡玩過的這類遊戲裡最噁心的一個。請不要怪我這麼說,在這一個月裡,我有無數次想掀桌的衝動 ,但是最終還是忍下來了。

《武林立志傳》1月全通遊戲心得

剛玩這遊戲的時候,覺得還好,屬於比較正常的策略遊戲,之所以說是正常,是因為現在好多這類遊戲都太簡單了,相信大家都有體會。不過這遊戲原版只要多練練級,搞點裝備什麼的,也不是不能過,爆菊系統也不是新鮮物了 ,N多日式遊戲裡都有,就是輕功有些麻煩,以前的堵路法徹底報廢,無時無刻不要儘量保持背背原則,無疑野豬飛天是此次輕功的亮點(NBD,豬都會飛了,這遊戲果然不凡OTZ)。其實這遊戲我玩原版還是很順利的,雖然精力系統很煩人,沒S/L大法也很無奈,等級命中也讓人很不爽,不知道這遊戲的策劃是不是WOW玩多了,還來了這手OTZ。但總體來說還算是不錯策略遊戲要想獲勝必須考慮很多因素。

但好景不常,從打金獅子開始咱的噩夢開始了 和金獅子相比冷姐幽弟簡直太TMD簡單了這B,太TMD的噁心了相信不用修改器的各位都有體會,再一次又一次的失敗下,我服了我真TMD服了,最終在忍無可忍之下,咱用了修改器,在這類遊戲裡用修改,咱是第一次,但咱不後悔。MB,我要蹂躪死你個死獅子, 。

然後咱就玩了資料篇,真是不玩不知道。我個人感覺資料片要個的說已經不能算是策略遊戲了,無限的刷書刷等級刷裝備感覺跟網遊一樣,真泡菜但最可惡的還是有時候你刷幾十次都不一定能刷到,靠,你一個單機遊戲暴率搞這麼抵幹嘛啊 。為了過關本人就這麼泡菜的過一個多星期,刷啊刷啊什麼也沒幹,XXX的,而且資料篇的難度也很噁心可以說基本就是遊戲在虐你,至少我是這樣,在刷出一身好裝備的時候去BOSS,以為能好點但BOSS該秒你還是秒,該怎麼樣還是怎麼樣好裝備什麼的差別只是,能讓秒你的時候的數字少點。 。這已經不是策略遊戲了,在絕對的力量面前,我這點小策略連P都沒用(雖然咱相信會有神人,但是我快受不了了 ),在原版沒S/L只是麻煩點在資料篇裡,你能深刻體會到沒S/L的痛苦,很多次你會發現,在你花了N長時間打BOSS到末期,BOSS忽然RP的把你的主力給秒了。靠,然後團滅 ,我已經不知道改用什麼表情來形容了,宋島主我恨你 。資料片真的是哎。不修改真的是,,OTZ服了,咱服了。

最後再看這遊戲的劇情,說真的感覺據親有點平弱,基本上好不東西不玩都猜的到,從原版到資料片主角一值孤家寡人。你丫是不是還想出新的資料篇啊,MBD人設這麼有愛的居然還這樣 這是在古代三妻四妾,近親結婚沒什麼的。伏羲女媧就是兄妹,子娶母的神化也是比比皆是,反正咱玩的是臺版,不怕和諧 再看總的劇情,概括就是,一個古代武俠誠哥引起的“雷雨”,或者是另一個段正淳的杯具。哎,這B真渣,這麼好的三朵花就被糟蹋了。哎,可惜啊 。其實咱對這三個MM比女主還有愛。

歷時一個多月吧,通了這遊戲,雖然有無數此想掀桌刪遊戲的日子。但最後還是挺過來了,有了這此的歷練,相信以後的任何策略遊戲都會簡單吧 。最後咱在這裡像無數還在苦戰的戰友道別,再像已經N周目的大人們致敬。最後再像自己祝賀下咱終於解脫了。不過不會還有資料篇吧 。

咱終於也燃成灰了 。

BY 天魔靈猿

資料片除了刷後期祕籍的難度近似於登天,刷裝備的難度較高.其他還好.

如果能刷到祕籍,刷到裝備,個人感覺,資料片的戰鬥難度到不值一提(呵呵,和刷祕籍的難度比較).

本人原版早期反覆多次,終於完成金嚴獅路線,然後.........無數次嘗試,最終放棄...........獅子在我心中已如神一般的高大.(資料片的獅子已經改弱,可以殺動)

堅持無修改遊戲,最終主隊全員60級還在刷祕籍...........,TMD,我再不改我就是傻逼.

改完祕籍,順便把56裝備也改了,想學神魔滅世和極陽天關的角色給加了7點技能.

有了祕籍和裝備,個人感覺資料片難度是比原版提高了一個或者更多檔次,但並是說無法戰勝,甚至還是那句話,戰鬥的難度和刷祕籍的難度相比,不值一提.

還一個剛忘說了,編輯下補充.

如樓主所言,此遊戲缺點多多,玩過龍吟劍的玩家基本不會反駁樓主的觀點.........

但是,拋卻缺點先不談.個人就是認為拋卻掉率不談(精力系統可以變速齒輪也先不談)

武功路線的多樣性,眾多的陣法,定性的重要性,奇術和控率等等,這個遊戲作為戰棋遊戲,真的很耐玩味,戰鬥中要考慮的東西也比較多,新手玩家往往要先學很多東西才能上手,個人感覺如果拋卻祕籍和裝備掉率不談,這個遊戲還是一個很傑出的戰棋遊戲.缺點誠如樓主所言,不再重複.

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