國家隊練度要求介紹 - 原神國家隊需要全員高練度嗎

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原神》中的國家隊並不需要全員高練度。只需要保證每個角色的練度基本夠用就行。不管練度高低,國家隊中的行秋都是能掛水的,班尼特也是可以穩定加傷回血的。所以只需要國家隊中有兩個練度較高的角色就可以了。當然,隨著版本的更新,可能會有練度上要求的變化。

原神國家隊需要全員高練度嗎 國家隊練度要求介紹

《原神》國家隊需要全員高練度嗎:

關於國家隊有一個最大的誤區,就是四個人都要有練度,實際上這句話只能說既對也不對。

嚴格來講,【國家隊是在四個人均有練度的情況下能最大化每個人輸出的組合】,而不是說四個人都需要練度國家隊才能玩。

一個很簡單的道理,迪盧克帶班尼特行秋重雲需要四個人都有練度才能玩嗎?

是行秋等級低了不能後臺掛水還是重雲練度低了不能冰附魔,還是班尼特等級低了不能加傷回血了。

國家隊在四人均有高練度的情況下輸出會超過迪盧克帶同樣高練度的班尼特行秋,並不代表都是一拖三的情況下國家隊就很拉跨。

香菱跟國家隊相性好是一方面,,四命香菱本身的倍率優秀、反應覆蓋率高也是一個她能值班盧的理由。

為什麼越到後期,香菱版國家隊跟迪盧克版國家隊的差距就越大?

這裡開始涉及到站場c和脫手c之間的區別,站場輸出相比於脫手輸出的差距就在於,站場只有待在場上才能輸出,而切副c放技能,切奶媽輔助回血必定會擠壓站場c的站場時間,而對迪盧克這種平穩持續輸出的角色來說,站場時間基本正比於輸出

而脫手c不一樣,脫手既能站場輸出也能隨時隨地切換隊伍中的其他角色輸出而不會損失自身的輸出,所以越到後期,越能體現出脫手c的高貴

舉個例子,國家隊裡香菱吃完點贊大招丟個鍋巴開個風火輪之後,完全可以切行秋打個雙蒸發e的核爆或者切重雲開個四段融化的大,這段時間風火輪和鍋巴(是真的鍋巴)依舊在瘋狂輸出。,

而迪盧克萬一進了這一隊,一來沒有脫手火,行秋最多隻能吃一段蒸發甚至吃不到蒸發,二來更要命的是切行秋和重雲的這段時間迪盧克本身的dps為0,越到後期這個問題就越為嚴重。

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