瘋子克雷格攻略 - 無主之地2瘋子怎麼玩

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瘋子克雷格是《無主之地2》玩家可以使用的角色之一,瘋子是一個簡單暴力的人物,而且玩起來歡樂感十足,不過要想打出足額傷害還是需要一定的操作,下邊就給大家帶來無主之地2瘋子克雷格的加點攻略,大家可以來看一看。

無主之地2瘋子怎麼玩 瘋子克雷格攻略

無主之地2瘋子克雷格攻略

和很多人物依靠技能本身輸出不同,瘋子的輸出很大程度上依賴於其三系都有的技能層數。分別是左系的Bloodlust(嗜血),中系的Salt the Wound(傷口撒鹽)和右系的Elemental Elation(元素狂歡)。

Elemental Elation:對敵人持續造成元素傷害會增加層數,最多20層,每一層都會增加瘋子的射速和彈夾容量。同時在Burn,Baby,Burn(自焚)技能觸發時不丟失層數,若2秒沒未對敵人造成元素傷害則每秒掉2層。在Toast Mod加成下能夠大幅提升瘋子的輸出能力,同時配合右系其他技能——Numbed Nerves(麻木神經):自焚後提升自身的傷害抗性;Fire Fiend(火焰惡魔):自焚時能增加武器精準度和換彈速度;Elemental Empathy(元素共鳴):能夠將敵人受到元素傷害的部分轉化為自身生命——能夠達到驚人的生存能力和輸出能力。

那麼要保持Elemental Elation這個buff常駐,關鍵就在於自焚和對敵人持續的dot傷害。那麼最為簡單粗暴的方式就是裝備火鷹盾——Flame of the Firehawk(火鷹之焰)。由於自焚的作用,瘋子會持續對自己造成傷害,也就使得護盾沒有辦法進行充能,而Flame of the Firehawk在空盾的情況下會不間斷的釋放火焰新星。這就使得保持元素狂歡的層數變得異常簡單,當然這也是最無腦和燒顯示卡的方式。同樣,瘋子也可以通過裝備Rough Rider(堅忍騎兵),用元素手雷來保持層數。比較推薦的手雷有Vladof的傳奇手雷Fire Bee(火峰),Storm Front(風暴前線)和Pandemic(傳染病),Dahl的傳奇手雷Bouncing Bonny(彈跳貝蒂)和Dahl的熾天使手雷Cross Fire(交火)。武器則推薦使用射速較快的元素武器,突擊步槍或衝鋒槍皆可。這裡推薦下Vladof的獨特步槍Kitten(貓咪),有著不錯的輸出以及Moxxi武器的吸血能力,Maliwan的獨特級衝鋒槍Chulainn(庫夫林),擁有鎰渣和電擊雙屬性,而且通過任務即可獲得,唯一的缺點是持有武器時自身也會被鎰渣覆蓋,受到額外的傷害,和Chulainn很接近的還有Maliwan的熾天使級衝鋒槍Florentine(佛羅倫薩人),也是有鎰渣和電擊雙屬性而且不會給自己上渣,Bandit的傳奇衝鋒槍Slagga(渣渣),有著1槍3發卻只消耗1發子彈的特性,且有著不錯的上渣能力,也是不錯的武器,還有Bandit的獨特武器Chopper(斬肉刀),紅字特性使得其會一次性打完彈夾裡的所有子彈,但由於其有著極高射速和分裂子彈的特性,非常適合用來開場堆疊瘋子的元素狂歡和嗜血技能層數。

Salt the Wound:空盾時受傷增加層數,受到一次攻擊就增加1層,最多20層,不受傷情況下每秒損失1層,該技能會增加肉搏傷害和霰彈槍傷害。推薦使用Rough Rider(堅忍騎兵)來觸發傷口撒鹽,同時Rough Rider能夠提供額外的生命值和傷害抗性,非常適合在高壓力的情況下跑圖。基於傷口撒鹽的特效,一般中系的思路在於肉搏或者霰彈槍輸出,由於中繫有著增加爆炸傷害的技能,可以使用Torgue廠的武器來最大化技能的收益。但鑑於瘋子較慢的換彈速度,Torgue廠這種低彈夾量單發消耗彈藥量卻非常高的槍在跑圖和打怪時需要頻繁換彈。個人不是非常喜歡這種感覺,所以比較喜歡使用Tediore廠的霰彈槍,有著不錯的傷害和較快的換彈速度。武器推薦Torgue廠的E-tech霰彈槍SWORDSPLOSION!!!(爆炸劍),有著非常強力的輸出能力;Tediore的獨特霰彈槍Blockhead(方塊頭),雖然是一把砸槍廠出品的武器卻不以砸槍傷害為特點,反而是槍械本身的傷害;同樣來自Tediore的還有Tediore的熾天使級霰彈槍Omen(預兆),其獨特的彈道需要一定時間適應,但輸出能力也非常強力;Hyperion的熾天使級霰彈槍Interfacer(介面),有著十分恐怖的輸出,同時配合Hyperion越打越準的特效能夠對敵人的暴擊點造成大量傷害。

Bloodlust:對敵人造成傷害增加嗜血層數,最多100層。敵人不受傷害就會開始損失層數,層數越高損失的越快。幾乎所有左系的技能都會和嗜血的層數有所關係,層數越高效果越高,一般作為輔助中右兩系的存在。而左系真正恐怖的則是其終極技能——Bloodsplosion(血爆)。

BloodSplosion:瘋子左系的終極技能,殺死敵人後將會產生新星爆炸,元素型別和殺死敵人的元素一致,如果是物理元素則觸發爆炸傷害,新星傷害在沒有嗜血效果的情況下等於瘋子造成的過量傷害,當每有一層嗜血效果時,傷害增加5%。但是這個技能最為恐怖的地方在於產生的新星爆炸能產生連鎖反應——被新星爆炸殺死的敵人也會觸發新星爆炸。也就意味著瘋子可以通過聚集一群生命值較低的小怪,上好渣然後對他們打出過量的傷害,通過新星爆炸產生的更高的過量傷害殺死下一個小怪來提高新星爆炸的傷害,並通過這一手段將傷害傳遞到BOSS身上來打出恐怖的傷害。

而近戰瘋子則是以中係為主,左係為輔,幾乎不點右系。推薦使用Rough Rider來提供血量和傷害抗性,持有帶刀Rubi或Grog Nozzle來保持血量,也可以帶Raiper來進行一定的輸出。由於瘋子近戰公式的特殊之處,瘋子對於近戰武器和肉搏盾的需求並不大,所以帶刀Rubi,Grog Nozzle和Raiper並不是必須的。另外對於中系的Slience the Voice(平息萬物)要注意技能等級低時對自己的反傷,但是由於其對於近戰傷害的可怕加成,屬於必須點的技能。

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