進擊的巨人2全人物屬性培養 - 進擊的巨人2全形色屬性

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1、屬性

力量 影響攻擊力。
靈敏度 影響瓦斯和刀刃的消耗,攜帶道具和炮臺的傷害。
集中力 影響暴擊率和奇襲傷害。
速度 影響立體機動的迴旋速度,以及各種動作的速度(擺盪、衝刺等等)。
體力 影響承受巨人攻擊的能力以及被抓住後脫身的難易。
統率力 影響我方士兵造成的傷害,以及隊友行動的冷卻時間。

2、技能

和好感度系統關聯緊密,當夥伴的好感度升級後會學到相關技能,每個技能都有需要的SP值,而角色的總SP是根據等級上升的。技能分為動作、輔助系、狀態提升、報酬提升、日常生活5種。

動作 追加新的動作,比如連續衝刺,空中換刀刃等等。
輔助系 多為一些被動技能,比如減輕刀刃、瓦斯的消耗,攜帶道具增加,巨人警戒度上升減慢,隊友行動冷卻縮短等等。
狀態提升 提升角色屬性值的技能。
報酬提升 比如用奇襲攻擊討伐巨人時會獲得素材、報酬資金增加、部位破壞素材掉落率增加等等。
日常生活 友愛(友好度的上升值增加)之類。

技能選擇上,因為SP還是比較吃緊的,只能適當選擇一些。遊戲裡都有詳細說明,根據自己的戰鬥風格選擇合適的就好。

3、好感度

進擊的巨人2全形色屬性 進擊的巨人2全人物屬性培養

初期就會開放,這作有好感度的人物相當之多,甚至有種喧賓奪主的感覺。不過事關技能、訓練、獎盃,可以說是遊戲中一個重要的部分。好感升級之後會獲得新的技能、策略這類獎勵,這些獎勵對強化角色、日常生活均有巨大幫助,所以積極加深與夥伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因為女神所以放這張圖):

進擊的巨人2全形色屬性 進擊的巨人2全人物屬性培養 第2張

進擊的巨人2全形色屬性 進擊的巨人2全人物屬性培養 第3張

上圖中心型握手代表好感對話,倆藍色箭頭代表好感事件。「好感對話」一般有三個對話選項,選對之後可以提升一定的好感度。當好感度滿了之後會有「好感事件」,有的時候只是簡單粗暴增加1級好感等級,有的時候會有特別的劇情,劇情中也會有對話選項,通常會有2~3次,都選到最佳回覆有的時候甚至可以直接攢滿下一級的好感條。劇情過後個別時候會緊接著有一個專屬的支線任務。

提升好感度的方式除了對話和事件,其他方式比如:

在任務中碰到一起行動

邀請一同參加調查任務

送禮

禮物在各地的禮物商人有賣(不同NPC賣的東西不同),那些無法參加戰鬥的角色就只能靠送禮來增加好感了,送禮選擇投其所好是關鍵,一種禮物購買之後需要過幾次任務才能再次進貨。

進擊的巨人2全形色屬性 進擊的巨人2全人物屬性培養 第4張

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