起手技能 最終幻想14龍騎輸出手法 4.0版本大型新手向攻略

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【起手技能

所有起手的共同點是:龍血永遠在開怪前開啟,爆發藥永遠會覆蓋到第二個櫻花怒放,跳躍和破碎衝是可以互換位置的,龍炮可以根據副本選擇搭配幻影衝或者龍劍。

基礎起手(異想的流光/放浪神)

起手技能 最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略

基礎起手(無加速)

起手技能 最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略 第2張

自身傷害最大化的起手也是我個人最鍾愛的一個。捨身和龍視會在之後的迴圈中推遲一個GCD。在練級和Raid本里這個起手都非常好用。有沒有加速對於這個起手的影響在龍視與戰鬥連禱調換位置。這樣損失一個連禱覆蓋的脈衝槍,使得龍眼覆蓋9個GCD(從脈衝槍到龍爪龍牙),因為在沒有流光等加速Buff下,龍視是無法覆蓋9個GCD的。更重要的是,沒有其他任何職業會因為提前連禱獲得巨大增益。這是我們儘可能不損失自身DPS的條件下最大化團隊增益的方法。

優點:所有起手中個人傷害最高;爆發後的持續傷害最高;新手學起來簡單;捨身覆蓋第二個5級連擊

缺點:犧牲了部分團隊傷害;技速過高後續技能安排容易亂

團隊型起手

起手技能 最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略 第3張

延後龍視和戰鬥連禱能夠更好的配合其他職業的增益Buff。捨身在重刺後使用而不是搭配爆發藥,能夠使你的捨身覆蓋9個GCD。其他一些起手要求你戰技間同時插入爆發藥和捨身,雖然不知道為什麼,嚴重卡GCD造成你捨身少覆蓋一個戰技。對於這個起手的一些要點需要注意,如果先連禱再龍視使你的龍視不能在後續迴圈的直刺前轉好,那麼先龍視再連禱效果會更好,反之亦然。這種情況一般是受到了異想的流光和放浪神的影響或者單純因為技速過高造成的。

優點:更高的團隊收益;更好的配合隊友爆發;團輔越多收益越大;後續爆發安排更流暢

缺點:犧牲了部分個人傷害;捨身無法覆蓋第二個5級連擊;更難學並且難以掌握;必須知曉其他職業的爆發軸以最大化輸出

無爆發藥起手

起手技能 最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略 第4張

優點:能夠在不犧牲自己傷害的前提下最大化團隊輸出

缺點:沒爆發藥

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