優菈的細節知識和實戰技巧 - 原神優菈實戰怎麼輸出

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《原神》中的優菈是一位比較講究輸出手法的角色,如果想要打出大招的成噸傷害的話。感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》優菈的細節知識和實戰技巧,瞭解下打滿14層大招的方法。

原神優菈實戰怎麼輸出 優菈的細節知識和實戰技巧

優菈的細節知識和實戰技巧

《原神》優菈現連招疊滿十四層

1、大招打法

短E切人疊BUFF結束後切回來短EQAAAA(打出五段傷害)長按E接閃避(取消後搖AAAA,只要不漏刀!穩定十四層!

其中我不太懂為什麼長按E沒有吞掉一層,這就去測試!

注:大招層數疊加有0.1s的冷卻時間,一般長按E接A會吞掉一段。

這裡可能會有小夥伴想問:為什麼不是直接長按E接AAAAA閃AAAAA呢?這樣還能多吃一些減抗啊。但是如果長按E起手,就失去了一次主動用攻擊取消後搖的方式了!而且段數不多。(但我覺得可能早點長按傷害高些,具體還待測試。層數多隻是大佬的核爆玩具罷了)

2、關於天賦加點

重要的事情說三遍,打核爆的時候先點大招,先點大招,先點大招!優菈一套技能的情況下大招傷害最高!(指充能足夠技能迴圈好)

接下來是具體計算:

(這裡是之前的資料計算,因為連擊改變了所以不適用了,但具體傷害差距不大,甚至新連招物理傷害佔比更高)

原神優菈實戰怎麼輸出 優菈的細節知識和實戰技巧 第2張

原神優菈實戰怎麼輸出 優菈的細節知識和實戰技巧 第3張

原神優菈實戰怎麼輸出 優菈的細節知識和實戰技巧 第4張

天賦868的情況下(9級太難升了-_-||)十三層大招連擊傷害分佈如下圖

原神優菈實戰怎麼輸出 優菈的細節知識和實戰技巧 第5張

可以看見十三層大招傷害倍率是非常高的!達到了恐怖的2607!這只是大招最後一段的物理傷害。一套完整的技能重,普攻傷害1258.9,冰傷1415,其中還有大招的冰傷。在有超導減物抗,帶物傷套的情況下,冰傷佔比起碼對半折。粗略估計大招傷害佔比60%以上。

所以建議大家優先升級大招噢!(數字好看最重要)

但不建議大招高普攻兩級這樣。因為優菈充能要求高,隊伍技能迴圈是個問題,沒有大招的時候還是得靠普攻輸出呀

PS:關於E技能,我覺得不用升很高階,因為每級就加些佔比不大的冰傷,而且削抗只有1%的增長,投入大量資源升級屬實有點虧噢

3、聖遺物

建議帶二蒼白二騎士或者四蒼白。更推二蒼白二騎士

二蒼白二騎士輸出穩定,且容易刷(這是最關鍵的 汪汪)。

其實輸出穩定也很重要。四蒼白的優勢就在於疊滿被動有18%的攻擊加成。但其實影響不大,甚至在某些情況下不佔優勢。因為優菈技能四秒,起碼需要四秒時間疊滿被動。如果充能足夠,按照十三層打法一點都不吃虧,因為被動疊滿前幾乎都是冰傷(按照上面寫的打法應該都是冰傷,但我個人喜歡穿插普攻,後續會講),被動全部疊滿才開始打物理傷害,是實打實地多了18%攻擊力的傷害。如果充能不夠,那麼在等戰技普攻的四秒時間裡,相比二騎士二蒼白是少了25%物理傷害加成的。而且18%的攻擊力加成屬實不大。裝備基本成型的優菈綠字(額外攻擊力)都是白字(基礎攻擊力)的1.2倍往上走,狼末鬆籟就更高了。此時18的攻擊加成只有差不多8%的提升。在疊滿效果優勢不大,一些情況下還有缺陷,聖遺物畢業難度更大得多的情況下,顯然二騎士二蒼白是更加平民的選擇

(歐皇除外 氪滿體力的大佬除外)

4、輸出手法(角色通用)

一些攻擊後搖明顯,手感不佳(如雷澤最後一段普攻)體力充足優先使用閃避取消後搖,體力不充足用跳躍取消後搖。一些角色攻擊可能會移動過遠(如胡桃重擊),則在閃避、跳躍時可以調整位置,方向。不過有些難度需要多加練習。在時機適合的情況下,例如不會產生不想要的反應(行秋芭芭拉探頭),使用技能取消後搖最優。此時利用輸出/增益而不是傷害真空使輸出流暢,非常理想。

關於優菈的輸出技巧,就是合理利用技能取消大劍較久的後搖。十四層打法就是一個例子。在沒有大招時AAAAAE可以一直迴圈且E都是處於取消普攻後搖的時間點,卡點極度舒適。若使用長按E後沒有E,則可以使用閃避取消普攻後搖並且快速接近敵人。優菈前兩段A的DPS(秒均傷害)非常高,所以我習慣在大招開啟前的連招改為AAEAAQ再繼續連擊,在大招充能不是很好的情況下多打些傷害。

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