幽靈行動荒野PVP模式幽靈戰爭11月17日更新內容

來源:樂享遊戲吧 1.84W

新模式:Uplink

我們想向你們介紹我們的新的 PvP 模式:Uplink!四人隊伍將會互相對抗,並試圖抵達目標:在敵對隊伍之前黑入地圖中心點的設施。成功黑入設施的隊伍將會獲得勝利——當然如果你在黑入設施之前直接全滅對方團隊,這也是一個有效的勝利方式。

我們還會尤其針對這個新模式而推出四張新的地圖,給每一支隊伍帶來公平的條件來獲得勝利。就像現有的“幽靈戰爭”的模式一樣,我們給每一張地圖準備了不同的天氣環境。地圖已經被各種各樣的戰術手段所選擇。

幽靈行動荒野PVP模式幽靈戰爭11月17日更新內容

新兵種:Disruptor

來看看 Disruptor 吧,“幽靈戰爭”家族的新成員!Disruptor 是對每一支隊伍來說都是一個強大的存在——他們的技能是能夠影響到每一個接近 Disruptor 的敵方單位的 HUD 介面顯示。如果你玩過幽靈行動:荒野的 DLC “Fallen Ghosts”,你可能會知道我在說什麼——Disruptors 的技能跟你在 Fallen Ghosts 裡面遇到的干擾器很像。如果敵方單位離得 Disruptors 太近,他們的遊戲介面(HUD)就會開始變得不穩定,剩下的一切就只能靠玩家的雙眼來辨別方向了。

季票玩家和“幽靈戰爭”玩家將會首先使用得到 Disruptor。在這一週之後,如果在商店購買或者遊戲內像其他兵種一樣解鎖了的話,每一位玩家就可以玩得到了。

幽靈行動荒野PVP模式幽靈戰爭11月17日更新內容 第2張

新地圖

下面的四張地圖,新模式 Uplink 專用。這四張地圖:

倉庫

突襲油田

燒燬之地

工廠

我們還將推出兩張新地圖給原有的舊的模式:

卡特爾倉庫

農場小鎮

我們希望你可以在新的地圖新的模式裡面玩得開心。

PvP 修復

修復了熱紅外模式的名稱和描述不正確的 BUG。

修復了在使用 P12(兵種 Scout)、P45T(兵種 Artillery)和 5.7USG 手槍(兵種 Tank)殺敵的情況下,在擊殺提示裡面槍械圖示不顯示的 BUG。

修復了每一局對戰開始時,瞄準模式都會重置為“開”的 BUG。

修復了在水面上迫擊炮無人機的瞄準和傷害的視角圈不顯示的 BUG。

修復了當別的隊員包裡面裝有無人機的情況下,醫療標誌會在 HUD 上持續存在的 BUG。

修復了當觀戰情況下,敵軍的開槍標誌不會在地圖上顯示的 BUG。

修復了第一名隊員的壓制火力會在他後面隱藏別的玩家的 BUG。

修復了觀戰模式下,最大標記距離限制在 148 米的 BUG。

PC 版本的特殊修復

修復了當遊戲被設定為視窗模式並滑鼠點選視窗並移動時,只要遊戲是在第一順位,玩家就會變得無敵的 BUG。

修復了駕駛直升機時,如果在滑鼠上面反轉了 Y 方向,也會影響到鍵盤上的方向操作的 BUG。

平衡性

新兵:出門裝已經移除了無人機。

Tech 兵種:提升了 30% 的血量。

Pointman 兵種:提升了 10% 的血量。

Sniper 兵種:移除了地雷並降低了傷害,其中 Assault 兵種將會需要兩槍打中身體才會死。

Enforcer 兵種:現在可以調節他們的武器倍鏡的刻度了。

Ranger 兵種:提升了 50% 體力槽,並且提升了 PSG 衝鋒槍的有效性。

Sentinel 兵種:提升了追蹤技能的互動介面更加簡單。

Diversionist 兵種:提升了無人機的電池儲量。

地圖

採石場:南邊的出生點往前移了點,並且添加了更多的掩體。

沙漠小鎮:簡化了地圖的格局,移除了一部分地圖,這樣使得地圖更加不容易防守。

可卡因農場:這張地圖已經暫時從快速匹配輪轉模式中移除了。但是在自定義比賽中依舊可用。

武器

大部分兵種現在可以在武器介面選擇他們的槍械懸掛了。

添加了可調節的武器倍鏡刻度。

移除了裝備了干擾器的減傷功能。

移除了武器的槍套功能。

其他的遊戲性提升

離開正在進行的比賽現在會收到懲罰。

調整了匹配比賽,讓開啟匹配的玩家可以更好地有機會匹配到勢力相近的對手。

降低了到達每一級的經驗值,這樣讓玩家能夠更快地升級。

一些涉及 UI 遊戲程序功能性的 BUG 已經被修復。

Ghost Recon Network

新的玩家資料被整合成一體。(包括 Uplink 模式和經驗值等級)

添加了一個新的版塊來更好地展示我們的新聞。

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