紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解 - 《命令與征服

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經過2個小時不停的修改設定,終於瞭解了紅警設定裡的每個部分的詳細作用~其中最影響效能的是水域精細度,其次是渲染精細度和視效精細度。其中視效精細度的中效果以上的呈現需要渲染精細度開到高。

對於我nv 6600顯示卡來說,水域精細度簡直是第一殺手,開到高直接掉到個位數,無論其他選項如何設定都是這樣。所以低端顯示卡還是老實點把水域開到中或者低吧。然後渲染精細度的中其實就是DX8特效,高就是DX9特效,視效精細度的低就關閉了HDR效果,同時把討厭的黃色輪廓線關閉了,開到中以上則是開啟HDR效果。本人6600對付DX8特效基本滿幀執行,開啟DX9特效幀數下降5到8幀,開啟HDR效果幀數下降10到15幀,陰影效果中是關閉了樹木的陰影效果,高則是所有物品都有陰影,低,中,高基本沒有多大效能影響,最高則是優化了陰影邊緣,但是會降低5幀左右的速度。對於AA和垂直同步,我們低端卡當然關閉了,其他選項的影響都不大,而且開高也看不到多大的畫面效果提升,憑自己機器效能而定吧。總之記住最影響效能的那3個選項,在這上邊根據自己的配置多測試一下,一定可以達到一個讓自己老機器跑個稍微好點的畫面,不至於慘不忍睹,呵呵

《命令與征服:紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解

渲染精細度中,視效設定此時被鎖定為低,水域低,DX8效果

《命令與征服:紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解 第2張

渲染精細度高,視效低,水域中,DX9效果

《命令與征服:紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解 第3張

渲染精細度高,視效中,水域低

《命令與征服:紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解 第4張

渲染精細度高,視效中,水域中

《命令與征服:紅色警戒3》低端顯示卡優化設定詳解 第5張

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