偶像大師 one for all 全S完美結局達成攻略心得

來源:樂享遊戲吧 1.54W

偶像大師 one for all 全S完美結局達成攻略心得

偶像大師 one for all 全S完美結局達成攻略心得

①:1周目和2周目用來不停的賺錢,勝負無所謂,什麼全國オーディション,LIVE(ライブ),FES(フェス)對戰,哪個地區的錢多就打哪個.

②:1周目和2周目賺的錢用來買以下衣裝和飾品和護身符,具體看主打什麼屬性

DA=舞蹈能力 VI=表現力(魅力) VO=歌唱能力

主VO,次VI

プリンセスメロディ「エクストラエピソード」モードの全てのルートをクリア(通關後出現的竜宮小町的全人物通關)

お姫様ティアラ(BK MANIAC)

ドットイチゴシール(BK MANIAC2周目以降)

三日月の腕輪(BK MANIAC2週目以降)

星のアンクル(LUCKY RABBIT2周目以降)

お守り:リンカモのお守り(長野県)

按鍵方法:按VI提升VO到1.50,接著按VO到1.46再按VI提升VO到1.50,如此迴圈即可!(簡單來說就是:11-14次VI升VO到1.50,接著5次VO1次VI地迴圈按,直到氣槽滿了為止.

主DA,次VO:

フラALOHAガール(2周目以降BK MANIAC)

ヤスコインカム(去過一次BK MANIAC,再去LUCKY RABBIT)

星のブローチ(LUCKY RABBIT2周目以降)

運命の赤い糸(LUCKY RABBIT2周目以降)

星のアンクル(LUCKY RABBIT2周目以降)

お守り:あわんこのお守り(徳島県)

按鍵方法:(簡單來說就是:11-14次VO升DA到1.50,接著5次DA1次VO地迴圈按,直到氣槽滿了為止.

主VI,次DA:

其它裝飾品沒除錯過,如果要主打這2項能力的話自己除錯!

お守り:にくワンのお守り(神奈川県)

按鍵方法:(簡單來說就是:11-14次DA升VI到1.50,接著5次VI1次DA地迴圈按,直到氣槽滿了為止.

重要道具:フェス(FES)専用:スガモちゃんお守り(東京都)

關於爆彈和爆氣的使用方法:

LIVE或全國オーディション氣槽滿後,加玩附加分就爆氣,有安宅或山原記者跟隨的話,150拍的歌,全部perfect可爆氣3次!

但打FES(フェス)對戰的話,一定要選150拍的歌曲,氣槽滿後,可以不等加完附加分就爆氣,因為爆氣可大幅減少對手氣槽,阻止對手爆氣.一段時間後,當你分數大幅領先對手後,對手會連續使用2顆爆彈讓氣槽滿後,1到2拍後,你再使用第1顆爆彈,然後對手又會用一顆爆彈,氣槽又滿了。

這時馬上使用第2顆爆彈,對手又會再使用1顆,然後對手爆氣,這樣的話無論什麼對手,你都可以用2顆爆彈拼掉對手4顆爆彈,由於護身符又用了フェス専用的スガモちゃんお守り,蓄氣速度超快,歌曲節拍又是全部按到perfect,對手全程只能爆一次氣,而你可以爆3次以上,隨便都可以領先3000PTS以上,比較強的AI可以領先幾百PTS結束!

PS:這是沒有購買任何DLC衣裝飾品的最強裝備,如果買了更強DLC衣裝飾品的可以自己替換上,但三日月の腕輪,星のブローチ,星のアンクル這3個不要替換,這3個是為了更容易打出歌曲比賽後的T+N(次)特殊效果(幸運星)而存在的!如キープ(KEEP),ブレーク(BREAK),リバイバル(REVIVAL)和スーパーブレーク(SUPER BREAK)的發動.

3:歌曲屬性和節拍(150拍),下面歌曲後的括號裡是相性最好的偶像,有偶像在組合裡選擇和此偶像相性最匹配的歌曲的話,可以看到聽到偶像們的隱藏臺詞!用以下歌曲最後可以隨便打出1000W左右的總銷量(共5首歌曲),最後一首可以輕鬆打到400+W,只要有一首歌上了320W就絕對排名第一了.當然是在演出練習時全部按鍵都perfect的前提下!

150拍的歌曲如下:【括號內為DLC歌曲】

DA:キラメキラリ(高槻やよい)、Do-Dai(雙海真美)、【CHANGE!!!!、オーバーマスター、エージェント夜を往く】

VI:shiny smile(我那覇響)、愛 LIKE ハンバーガー、MEGARE!、【自分REST@RT】

VO:The world is all one !!、READY!!、【Brand New Day!、I Want】

4:歌曲銷量特殊效果加成:

キープ :條件:新曲(リリース1週最好)-----效果:1星期(T),銷量小幅增加-----排名榜上的標記:KEEP

方法:3人LIVE裡打出一定分數和幸運星,最好在新曲發售後的第1星期打LIVE.可以讓發表中的銷量大幅增加的歌曲的銷量延長一星期.

ブレーク:條件:新曲(發售11星期開始)-----效果:3星期(T+2),銷量大幅增加-----排名榜上的標記:BREAK

方法:新曲打フェス,全perfect+一定數量幸運星,分數不需要太高,因為有對手干擾

リバイバル:條件:非新曲(發售11星期開始)-----效果:4星期(T+3),銷量大幅增加-----排名榜上的標記:REVIVAL

方法:用非新曲全國或區域オーディション中拿到高分和大量幸運星

スーパーブレーク :條件:(發表中,發售前的新曲)-----效果:4星期(T+3),銷量大幅增加-----排名榜上的標記:SUPER BREAK

方法:用發表中,發售前的新曲在5人LIVE中拿到高分和大量幸運星

5:55星期結束時,除了首都エリア的其它エリア的ファン的總人數達到50W+,北東,中央,上方,西,南共5個區域,平均一個地域10W+左右,フェス對戰贏過這5個地方的歌姫歌王子後,55周就能拿到所有的IA部門賞和IA大賞,最後看到每個人物的完美結局!

PS:但是要在HYPER難度下打這5個地方的歌姫歌王子,要求每個地方的ファン總人數達到15W+,歌姫歌王子才會出現,計算好FANS人數一個地域一個地域地打.用以上衣裝飾品+2顆爆彈+スガモちゃんお守り就能打贏除了首都地域第一種接觸禁忌フェス外的所有フェス,按鍵要全部perfect的前提下!

6:時間計劃攻略流程(55星期):

每星期有3個格子代表每項活動演出所用時間.

1,2星期讓你熟悉系統,小鳥會全程講解,主練能力全部打到完美加成BONUS(以後都是如此),唱歌的一格時間的練習一定要按住R1不放才能拿到BONUS-----

3星期強制選擇發表第一首デビュー曲(全國オーディション)-----

4至9星期練習上面2裡所說的主能力(1個格子的練習+2個格子的超練習練2次)-----

10星期フェス(VS竜宮小町),強制敗北-----

11不選擇發表第2首歌曲,至12星期練滿主能力-----

13星期開始練上面2裡所說的次能力(1個格子的練習+2個格子的超練習練2次)-----

14星期選擇發表第2首歌曲------

15,16星期繼續練次能力-----

17星期去全國オーディション一次第2首歌曲增加銷量(這星期結束,有可能第2首歌曲的排名已經進NO.20了,開啟5W的資金營業)-----

18至22星期繼續練次能力,21星期出現的第2次フェス(VS竜宮小町),已經不是對手了!-----

22選擇發表第3首歌曲-----

23,24練滿次能力後,可以進行資金營業(3W和5W的資金營業都可,以5W的優先)和練習第3項能力-----

25星期去全國オーディション一次第3首歌唱到50000+PTS,增加銷量就絕對進入了20順位以內,開啟了所有地域多個45000支持者的フェス對戰,贏了就可得到45000支持者-----

26星期繼續資金營業和練第3項能力,結束後主次能力達到上限,2顆爆彈,第3項能力少許增加-----

27至30星期開始打各地45000支持者的フェス,一個一個地打,打完就打歌姫歌王子-----

31選擇發表第4首歌曲-----32星期有(VS冬馬フェス,因雷雨強制中斷)-----

33星期繼續打各地45000支持者的フェス-----

34全國オーディション一次第4首歌唱到57000左右PTS,增加銷量就進入了10順位以內-----

35至38星期繼續打各地45000支持者的フェス-----

39星期選擇發表第5首歌曲-----

41星期AI大賞提名發表會-----

42去全國オーディション一次唱第5首歌唱到65000左右PTS,增加銷量就進入6順位左右(當然也可以去5人LIVE唱出スーパーブレーク(SUPER BREAK),這樣銷量就將超大幅上升)-----

43至52星期繼續打各地45000支持者的フェス,15W一到就就打此地域的歌姫歌王子,52星期時,除首都地域外的5個地域的歌姫歌王子都打完了-----

53星期第5首歌曲發售>10星期,第11星期,可以把第5首歌曲在フェス對戰裡打出ブレーク(BREAK),35000PTS左右就可以打出BREAK----------

54星期フェス(VS961プロ所屬のジュピター),已經沒什麼挑戰了,楽勝!-----

55星期,3次ブレーク(BREAK),意料之中,銷量暴增240+W左右,加上前面的銷量,第5首歌曲的總銷量400+W-500+W之間,順位NO.1達成!AI大賞受賞表彰,各地域部門賞,AI大賞全制霸-----

完美結局!

通關後的"完美"評價:息の合った、最高のユニットだったな!そして三人とも、君を非常にしたっていたようだね。昇格もしたのだし、これからもよろしく頼むよ!

PS:得到以上完美評價,6S,6個賞,プロデューサー的LV一定連升2級!可以很快解鎖一個相關獎盃!

提示1:每日早晨的寒暄:讓3個偶像都高興或讓其中2個偶像高興是最佳選擇!+偶像之間的親密度!+選擇的偶像和プロデューサー之間的親愛度!

提示2:每日早晨的寒暄1人選1次的打招呼,要平均提升偶像們對プロデューサー的好感度(即提升偶像們和プロデューサー之間的親愛度).主要攻略偶像可以適當地在開始的15星期內增加5-10次寒暄次數,有利於進入攻略偶像的劇情分支!

提示3:每天晚上的猜拳(じゃんけん):看偶像們的口形,嘴角,眉間和眉尖,熟悉後即可分辨!

提示4:記者的加成效果適當利用,利用更輕鬆,不利用也完全沒關係!

提示5:選擇發表新曲時,要去打除FES(フェス)對戰外的其它演出,這樣才能打出當時的最高分最大限度增加歌曲銷量!

提示6:如果所有5首歌曲全部用150拍的歌來玩的話,靈活運用前面那4個大幅增加銷量的規則,在27星期以後用打歌姬歌王子的那些時間,用150拍的那幾首歌曲打各種舞臺演出的話,是可以"輕易"到達1000W銷量以上的!即使不追求1000W+總銷量的朋友,也能隨便打出800+W的總銷量!

提示7:如果組合中把千早(VO)或響(DA)放在中間,53星期有山原或安宅跟隨,用符合(VO)或(DA)的150拍的歌曲配合千早(主VO)或響(主DA)的話,配合2裡的飾品,衣裝,護身符的話,這時親愛度,親密度,團結值都最大了(要求平時的小遊戲和早晨的寒暄,還有劇情分支選項一個都不能錯.

所有全國オーディション,LIVE(ライブ)要全部通過,所以FES(フェス)對戰要全部勝利!那麼53星期,這3項就會最大),53星期選個オーディション,LIVE(3人5人皆可),3次爆氣加全perfect,分數可達90000+PTS!喜歡挑戰的朋友可以試一試!

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