星際公民飛船部件詳解 - 星際公民武器介紹

來源:樂享遊戲吧 2.78W

星際公民武器介紹

星際公民武器介紹 星際公民飛船部件詳解

概述

星際公民裡的船不光是為了好看。它們都有上百個部件,其中很多都會像在真正的宇宙飛船上一樣組裝起來並且活動。因此,我們在設計飛船時不光要考慮外形,還要考慮如何將部件組裝起來,那些部件如何活動。如果一個導彈艙或者武器會收回到船內,我們就得保證船內有位置來放這些。另外還有駕駛艙的人體工程,還有比較大的船內的生活艙,爬到船上的梯子,艙門如何開啟等等,都是要考慮的事情。簡單來說,我們除了外形設計,還要做基本上所有內部的工程。

引擎

所有飛船的效能都由一系列引擎部件決定。這些部件都可以被升級,並且有上千種組合。飛行員們對於引擎應當像對自己的電腦一樣,加裝部件來提升效能,像升級CPU一樣升級引擎,甚至去超頻它(然後冒著著火的危險!)

噴射器第二個重要特徵就是連結方式。固定噴射器不會移動,阿波羅登月艙上的噴射器就可以定義為固定噴射器。然後是帶關節的推進器,這些噴嘴可以在一個或者兩個不同的軸線上轉動。例如鷂式垂直起降戰鬥機,或者F-35。最後是向量推進器——有方向舵調整噴射流的方向。

舉個例子:霍耐特有一個4級的向量主引擎噴口,位於頂部的四個2級的平滑移動噴射器(前部的兩個也負責制動),和4個位於底部的2級關節型推進器。

進風口、模組、引擎、推進器

進風口是通過採集氫來提供燃料的裝置。升級它會改變效率和飛船的形象(profile實在不知道怎麼翻,姿態?不過下面有解釋就是了)。更有效率地採集意味著更有效的引擎。但作為交換條件,除非你裝有干擾儀器,飛船的雷達標記會更明顯。飛船外部特徵也會改變。比較早期的進風口會像風扇一樣,而其它的會隨著熱能變化發出不同顏色的光。

模組是普通的插槽供各種升級部件使用。升級部件包括引擎製冷,排氣系統,過載系統,再燃裝置,超頻系統等等。不同的飛船的模組數量也不同。Aurora(極光)只有一個,而300i有兩個。

引擎顧名思義就是飛船的主動力。引擎輸出取決於生產廠家,型號和種類(例如核分裂,核融合,反物質等等)。每個選擇都會有不同的效能。引擎型號例子:General Fusion 3000(通用聚變3000),Merlin Agena-L(梅林 阿金納-L),Korolev Atlas III(科羅廖夫阿特拉斯 III),Suncom Omega(陽光通訊Omega)

推進器是最後一項,引擎的輸出。它們會影響到引擎整體輸出:以不同速度燃燒,影響距離(估計是飛行距離),提升或減低雷達訊號(是說對方檢測到你的可能性)(你也可以花錢去買所謂的“消聲”推進器來降低自己的形象),等等等等。推進器有很多外形區別:噴口大小,噴射出氣體顏色,等等。

推進器有兩個數值。Thrust Rating(推進器等級,簡稱TR)決定具體推進的總值。數值越大推進器就越強力。TR10是巡洋艦上的主引擎,而TR1就是Aurora上用的。TR向下相容。就是說,TR5的槽可以插TR3的推進器,但是不能插TR6。一般的飛船都有幾個較高數值的推進器供主引擎使用,另外還有最少4個,但更多情況下8個更低階的推進器用於移動和減速。移動用推進器改變飛船的方向。在飛船前部設定的移動用推進器也經常用來減速用。

另外一個重要的資訊是活動型別:固定的不會移動。硬性推進器可以在一個或兩個軸上移動。柔性推進器也可以在一個或兩個軸上移動,就像是F-35上的推進器一樣。最後就是向量推進器,帶有襟翼來幫助改變排氣方向。(硬性柔性什麼的我實在不懂……)

來一個例子:Hornet(黃蜂)有一個TR4主引擎向量推進器,四個TR2柔性推進器在頂部(前段兩個也作為減速用),還有四個TR2硬性推進器在底部。

升級部件

一艘船的升級空間決定它能新增多少模組。有些部件,例如擴大貨倉,會佔用不止一個空間。

下面是部分可升級的例子:

擴大貨倉——改變飛船的載貨量。這些升級有不同的種類:有的會給你更多載貨空間,有的帶有電磁屏障,可以保護違禁品不被**掃描到。

內部艙壁——增強耐打性。有不同的材料:塑鋼,硬鋼,同位元(isometa,反正是他造出來的詞,我就造個翻譯吧)

航空電子升級——提升飛船的瞄準距離,敵我識別速度,深度識別,等等,並且帶有內部電腦硬體升級。

冶煉裝置——較大的飛船可以將太空垃圾和小行星牽引進來。通過冶煉可以將最基本的物質提煉出來,提高價值。

機炮電容——提升飛船將能量從引擎轉移到武器上的上限

跳躍引擎——在星系間旅行的必需品。跳躍引擎有一系列型號,從普通飛行員使用的,到更復雜的探索用型號,可以增加成功前往新星系的可能性。另外也有隱形型號,可以減少“跳躍閃光”,更容易不被發現。

護盾發生器——上千種牌子和型號,每一個都可以連線起來並且調整到飛行員喜歡的設定。普通的護盾可以在Z能量每秒的消耗下以Y恢復速度提供X保護。其它的型號有的是對特定武器的防護(比如20%機會反射能量彈,但是對物理射擊防禦弱),有的是隱形類,有的還可以進行衝撞。

上述所有升級都有交換條件。從引擎調整能量到武器意味著引擎和護盾的能量減少,擴大的貨倉意味著速度和靈敏度會下降,等等。

硬點(hardpoint)

硬點是所有飛船上都有的用來安裝武器的插槽。每個硬點都有分級。硬點都是向下相容的。

一級:固定武器。這一類是普通的前置鐳射,中子炮,粒子炮,等等

二級:可移動武器。類似於FL或者是晚期的WC中的武器,這些武器要更貴並且稀少,但是可以旋轉。

三級:標塔。這是安裝導彈,電子干擾,雷達艙,副油箱,彈藥補給,特殊掃描器等等的地方。

四級:炮塔。使用和一級硬點一樣的武器,但是會安裝在特殊的地方,可以供人使用。炮塔也可以安裝三級的武器(例如牽引束)。

武器

設計理念

武器並不是多多益善。我們想像早期的WC一樣,設計幾個具有代表性的武器,然後再慢慢在這基礎上新增。武器可以改造,新增部件(消聲器,製冷,超頻),然後不同的公司的武器會有不同的效能。但是新增全新的一種武器,像是第一個粒子炮,會是遊戲中的大事件。

武器種類(遊戲發售時)(以下給出原文和我的翻譯對照)

能量武器

Behring Mk. V Laser Cannon

白令Mk. V鐳射炮

Clarkson Industries C44 Electron Gun

克拉克森工業 C44電子炮

A&R Fix-mount Plasma Particle Blaster

A&R固定電漿粒子炮

Intergalactic Research Concepts Phased-Array Tachyon Cannon

星系研究理念 相位陣超光速粒子炮,簡稱X-1

彈道武器(發射實彈)

Klaus & Werner Mass Driver Cannon

克勞斯&維爾納 質量驅動炮

ASD PN-21 Scattergun

ASK PN-21 散射炮

Behring “Ripper” GaussGun

白令“開膛手”高斯炮

MaxOx 35mm Dredge Gun (fires AP Sabot rounds)

MaxOx 35毫米炮,發射脫殼穿甲彈自推進武器

注意,所有自推進武器都裝在標塔上的發射器上。不同公司都會生產這些武器,我們會鼓勵玩家忠實於某個牌子。比如,某個昂貴的“名牌”導彈會多一點攻擊,而某些廉價廠家生產的“打折”導彈會有較高的失敗率。

導彈

導彈有三個部件:

尋導|推進|負載

尋導:有直射導彈(不跟蹤),熱尋,圖形識別,敵我識別

推進:一般來說都是某種熱能推進,使用固體或液體燃料。某些較大的導彈會使用更稀有的推進方式,類似於某些飛船

負載:可以是高聚物粘結炸藥,核(裂變和聚變),電磁波,和反物質

例子:

Behring Arrow (Dumb/HE) (aka: Lemmings, Matchsticks)

白令 飛箭 (直射/熱尋) (外號:旅鼠,火柴)

Talon Devastator (Heat Seeking/Variable payload)

利爪 摧毀者 (熱尋,不同負載)

Behring Judge (Friend or Foe/HE or AP)

白令 審判 (敵我識別/高能炸藥或穿甲)

Talon IR4 Stalker (Image Recognition/HE or Anti-Matter)

利爪IR4跟蹤者(圖形識別/高能炸藥或反物質)

Behring Mk2 (Friend or Foe/MIRV)

白令Mk2(敵我識別/多彈頭導彈)

Joker XXV Vampire (aka “Leech”)

小丑XXV吸血鬼 (外號:吸血)

Talon Fusion Torpedo (Dumb/Nuclear)

利爪 聚變魚雷(直射/核)

ASD Chaff Auto-Dispenser Countermeasures

ASD箔條幹擾彈

Joker XB-44 “TomatoCan” (IR or HS/HE Frag)

小丑XB-44“番茄罐”(圖形識別或熱尋/高能碎片炸藥)

ASD BV-8 Blackout (Dumb or IR/EMP)

ASD BV-8 斷電 (直射或圖形識別/電磁波)

Talon SV32 Bulkhead Buster

利爪SV32 裝甲剋星

升級元件

一個飛船的升級空間表明了它所能安裝額外元件或者系統的能力。比如說有些升級——增大的貨倉——會需求不止一個的升級槽。

飛船的升級組合幾乎無限,不過還是給幾個例子:

增強貨倉容量

內隔板——增強飛船抗擊打能力(有各種材料)

航空電子升級——增加飛船瞄準距離,敵友判斷速度,可視距離等,和各種內部電腦硬體的升級。

提煉工具——大船可以回收一些宇宙垃圾和隕石。有了提煉實驗室在船上你可以把它們提煉成只剩下有用的東西,提升他們的直接售出價格。

彈夾【大概就這意思】——增加你的引擎能分出供武器使用的能量的容量,以便隨時使用。【是不是以後還會出現那種儲能槽用光了犧牲機動提高火力啥的,感覺這比那種普通的過熱設定要好】

躍遷器——如果要星系間旅行,你需要一個躍遷發動機!躍遷發動機的航程從適用於一般飛行員的旅行者型號到複雜的探索者型號,來讓你在標識新的恆星系統的時候更安全,更舒適~其他的選擇還有隱匿模式,減少躍遷時發出的閃光,能讓你在躍遷時更不容易被探測到。【我覺得以後應該會有那種超短距離躍遷引擎,讓你能在敵陣中閃來閃去,那樣絕對超爽。**,要是直接閃到別人驅逐艦裡會咋樣?wwwwwww太吊了】

護盾發生器——種類千變萬化,每一種都可以和別的種類搭配或者改造成飛行員自己的樣子!標準的護盾發生器提供每秒y恢復速度的z能量的x傷害阻擋量【大概意思就是三個引數,首先是每格能量能擋多少傷害,然後能量恢復速度快慢】。其他型號可能會阻擋特殊種類的武器,比如20%更多的能量爆炸類傷害但是對於物理攻擊或者類似的要弱。而且一些型號可能會影響一艘飛船的隱形程度。一個朝向前方的強力“衝撞護盾”來讓一些玩家體驗不同的空戰。

需要注意的是所有的升級都會有一些負面影響。如果將更多引擎提供的能量用於火力則會削弱分給護盾的能量,更大的貨倉意味著速度和機動性的降低。【**我又想出一種打架方法,弄一搜超重的船,速度快了動量肯定特大,然後瞬移,前方護盾撞人,絕對牛b】

炮臺

每一艘船都會有不同種類的炮臺搭載不同的武器。每一個炮臺都有分類。低階的武器可以裝在高階炮臺上,但是反之不行。

種類1:固定槍。這是你的標準向前射擊的武器,鐳射,中子炮,突突炮等等。

種類2:轉動槍。回想一下自由槍騎兵或者Wing Commanders後期的智慧武器。 2類炮臺比較罕見,也更貴,但是它們能讓槍轉動一定弧度,而不是朝著一個地方亂射。

種類3:炮門【哎呀就是能縮回去的】。這是你裝導彈,ECM作戰單位,雷達,【tank偶知道有油箱的意思但是。。。還是不知道啥意思。。。難道是扔油箱當熱源引開導彈?但是這裡面是燒氫不是油啊。。。費解】,額外的彈藥,特殊探測器等。

種類4:炮塔。一樣也是固定方向,只不過在船的別的地方而且可以被其它船員操控。【這樣就確定會有多人駕駛的戰鬥機了】炮塔的位置也可以放導彈啥的(比如追蹤鐳射或者是火花發射器【就是反導彈的】)。

武器

《星際公民》裡的武器分為兩大類:手動瞄準的槍和自動追蹤的導彈或者反。。。攻擊?

武器製造商

我啥都不知道~(逃

設計理念

槍是唯一一個不適用於“越多越好”這個原則的。回想一下wing commander系列,如果你有三到八種槍,玩家會比較清楚每種的感覺,但是如果有十種二十種,玩家就只覺得是在發射不同顏色的光線了。任何人都能說出他們在I或者II代裡面喜歡的武器搭配(而且人人不同),不過想認清III和後幾代裡面的槍是哪種卻是難若登天。

就像叫早的幾代那樣,我們想設計較少的幾種有代表性的槍的型別然後慢慢地設計每一種的槍(看不懂!)【原來括號裡的內容是“pun intended”】。不同點可以由調節器來體現(消音器,冷卻器,超功率。。。【這特麼還超功率,不要命了】)和不同公司或者每種類別的不同附屬型號【打你家玻璃mk1,mk2】。但是一種新型別武器的出現——例如,第一款粒子炮——肯定會成為遊戲世界的一件驚天動地的大事。

槍的種類(在發行的時候)

能量武器

Behring Mk. V 鐳射炮

Clarkson Industries C44 電子炮

A&R Fix-mount 電漿火炮

Intergalactic Research Concepts Phased-陣列超光速粒子炮【**這是啥牛b玩意,超光速?是說你還沒開火之前我就已經躺槍了?】 (“X-1”)

實彈武器

Klaus & Werner 質量炮

ASD PN-21 散彈

Behring “Ripper” 高斯槍

MaxOx 35mm 德雷奇槍 (發射穿甲破片彈)

自動武器

所有的自動武器都裝載在能放在種類3或4炮臺的發射器上。同種的自動武器會有不同公司生產並且我們會促進玩家對品牌的忠誠度。可能牌子好的武器更好用一些,而牌子爛的甚至是變相打折跳樓價的會失靈的可能更大。

導彈

導彈分重要的三部分

制導|推進|裝藥

制導:可能會很白痴(沒有目標探測系統——就是枚火箭彈),熱導,影象識別,敵我識別。

推進:這一般都是一些熱噴射推進系統;噴射物有可能是固體或者液體。一些大導彈可能會用更特殊的推進物,更接近飛船會用的燃料。

裝藥:可能是高爆,核(裂變或聚變),電磁脈衝和反物質。【其實三體3裡面外星人的二維彈也挺狠的。。。】

《星際公民》裡的導彈的幾種:

Behring Arrow (直線/高爆) (aka: Lemmings, Matchsticks)

Talon Devastator (熱導/多種彈藥)

Behring Judge (敵我識別/高爆或者穿甲)

Talon IR4 Stalker (影象識別/高爆或者反物質)

Behring Mk2 (敵我/MIRV【這是個毛】)

Joker XXV Vampire (aka “Leech”)

Talon Fusion Torpedo (直線/核)

ASD Chaff Auto-Dispenser Countermeasures【這個是自動反武器】

Joker XB-44 “TomatoCan” (影象或者熱導/高爆破片)

ASD BV-8 Blackout (直線或者影象/電磁脈衝)

Talon SV32 Bulkhead Buster【聽名字是穿甲】

飛船

宇宙飛船設計與製造成了大市場。就像20-22世紀的汽車工業,許多公司都試過製造和銷售最新最好的飛船。這裡是仍在運營的主要公司列表:

造船商:

羅伯特太空工業

武藏工業與星際飛行

德雷克星際

安偉爾太空暢遊

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