元素充能效率要多少 原神0命班尼特怎麼玩 最強幻神班尼特養成指南

來源:樂享遊戲吧 2.25W

操作連招方面就沒啥多講的吧,大招有12秒的持續時間,我們儘量讓主C多站場輸出就行。

班尼特的增傷和治療都是在大招領域內才會生效,角色切後臺或是離開領域後大概2秒左右,增傷效果就會消失

班尼特的核心在大招,所以元素充能效率是一個重要問題。理想狀態是能無縫銜接大招。也就是大招冷卻時間一到,立馬又能有大。這樣充能也不會溢位,不會浪費資源。關於完美銜接大招的充能要多少,不同人肯定會有不同的標準。我這邊提供兩個方向(以目前深淵12-1為測試目標,這樣可以排除削減怪物生命值給的微粒/晶球的影響)

1. 220%元素充能效率

在這種情況下,班尼特需要前臺吸收兩次自己E的元素微粒才行。正常的輸出手法為:班尼特QE,前臺吸收微粒->其他角色輪流走程式,正常打傷害->大招時間結束,切出班尼特,E,並前臺吸收微粒,大招充能剛好。

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2. 250%元素充能效率

這種情況下,班尼特仍然需要E兩次,但只要前臺吸收一次自己E的微粒就行。輸出手法為:班尼特QE後立馬切人->其他角色輪流走程式,正常打傷害->大招時間結束,切出班尼特,E,並前臺吸收微粒,大招充能剛好。

對於像現在12層這樣的大怪,250%充能自然是最好的。但在大世界或是怪物比較多的情況,220%充能絕對是夠用的。所以綜上,班尼特的元素充能效率一般選擇220%-250%即可。我們能無縫銜接大招就是完美的,沒必要堆太高了,有點浪費資源。

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