圖文攻略 系統詳解指南及全建築單位解析 - 殖民地的創立:穹頂內環境改造 火星求生

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穹頂內環境改造

殖民地的創立:穹頂內環境改造  火星求生 圖文攻略 系統詳解指南及全建築單位解析

火箭的準備及運輸需要消耗較長的時間,在此段時間內可以完成穹頂內居住環境的改善。

首先需要保證的是殖民者的住宿條件,在建造選單的住宅/教育/研發分項中可以找到四種住宅:智慧豪宅、智慧住宅、宿舍、公寓,單棟的建築依次提供由高到低的住宿名額,為居住者提供的舒適度也遞減。

在建立初個殖民地時,應該考慮在有限的穹頂內容納更多的工作者,為殖民地提供更多的產能,所以公寓是優先考慮的選擇,穹頂內的舒適度可以通過建立尖端、景觀建築進行改善。

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穹頂內部的綠色區域為可建造區域,選定建造建築時該區域以數個小方格劃分,應該適當調整建造方向與位置將有限的建造區域最大利用化。

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在穹頂內建造完成住宿、娛樂、景觀等建築後,載客火箭也該完成部署準備了,在穹頂附近進行著陸,殖民者會自行進入穹頂,並自動根據特長進入需要人工的工作地點。

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單擊有了殖民者入住的穹頂後,建築資訊內會出現殖民者的整體健康、理智、宜居度、士氣數值。

如上圖所示為穹頂內的整體宜居度,上面會詳細羅列導致宜居度降低的因素:例如五名殖民者的購物需求沒有被滿足-沒有建立符合條件的建築物,如果在穹頂內建造雜貨商場(穹頂服務建造分項)則可以消除這五名殖民者的不滿,宜居度也會上升。

需要注意的是,穹頂服務建築的正常運轉也需要抽調人力,不要因為過於強調滿足殖民者滿意度而耽誤殖民地的產能作業。

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當殖民者的宜居度上升到一定數值變為綠色時,殖民地將開始有機會誕生新生兒。

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殖民地新生兒可以說是喜憂參半,可喜的是殖民地的人數將會在不需要調遣載客火箭的情況下就可以進行增長,但是令人擔憂的是一旦有了兒童這一年齡組成,為了滿足這一年齡段殖民者的需求,則需要在穹頂內再建立幼稚園等教育設施和遊樂場等遊戲設施。

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