引擎設計方法介紹 - 我的世界冬季救援引擎怎麼設計

來源:樂享遊戲吧 1.2W

我的世界冬季救援引擎怎麼設計有哪些很多玩家不知道,冬季救援mod裡有很多硬核的科技,凶猛的動物,不會玩的話會很難受。不推薦使用青銅燃燒室和青銅蒸汽鍋爐,因為更好的鑄鐵也費不了你幾個材料,還能為你節省耐火磚。下面來看看我的世界冬季救援引擎設計方法介紹

《我的世界》冬季救援引擎設計方法介紹

我的世界冬季救援引擎怎麼設計-引擎設計方法介紹

引擎組基本設計思想

在冬季救援的遊玩過程中我發現,任務書只是告訴你:有什麼材料,可以做什麼。給出的並不是最優選項。做完青銅引擎再做鑄鐵引擎、鋼引擎,這樣的升級順序與我們的實際需求顯然是不合時宜的。你得權衡,你需要優先發展什麼。由於基本所有自動化都有著應力需求,所以關於引擎組的研究被排到第一位。

重複一遍,不推薦使用青銅燃燒室和青銅蒸汽鍋爐,因為更好的鑄鐵也費不了你幾個材料,還能為你節省耐火磚。

同樣的,引擎和飛輪只有單體出力的區別,並不存在效率的區別。但是製造各種引擎所需的扇葉和傳動槓均為鑄鐵製(使用動力鋸鋸鑄鐵板的傳動杆配方是最經濟的),故使用青銅引擎也節省不了鐵。而使用哪種引擎,全看使用場合。經計算有:

材質屬性使用青銅錠(個)使用鐵錠(個)力鐵比(su/鐵錠)
青銅 動力組35約111024su/11=93.1
  鋼  動力組4約424096su/42=97.5

顯然,鋼材製作的引擎和飛輪甚至能夠節省更多鐵(更高的力鐵比),即鐵的使用效率增加了,這才是鋼的價值所在。而過渡的鑄鐵材質動力組顯然高不成低不就,不推薦製造。

於是,3種不同特化的引擎組被劃分出來。

1. 極限手搖啟動引擎組。能靠手搖啟動的,出力4096的引擎組,旨在利用有限的人力(256su),來啟動人力能夠啟動的的出力最大的引擎組(4096su)。

2. 極限出力引擎組。外力啟動,出力強勁,高應力密度,可堆疊。

3. 適用於早期的過渡引擎組。在你能生產一定鑄鐵時,你的第一臺引擎組,用於驅動樹場和早期處理線,由於應力較小,可能需要堆疊好幾個。

研究將圍繞著上述三類引擎組開展。在下一章中,我將拿出對應的三種適用於伺服器的引擎組案例(作業)。

引擎組搭建基本原則:不要跨區快

內容不多。搭建一個引擎組,你最好保證核心部件,如飛輪均處於同一個區塊內。跨區塊行為會偶爾導致由區塊載入不均衡引起的短暫的應力不穩定,從而造成飛輪爆炸。而跨區塊的流體管道也會受此影響導致偶發的蒸汽斷流,加大了飛輪爆炸的概率。

小結:理論存在的意義

理論都是實踐經驗的抽象產物,文字的描述是無力的,缺乏實踐經驗會導致你難以理解理論的思想核心。

我們去研究一個東西一定是為了實用意義,為了解決實際問題,而不是咬文嚼字。做一件事本身並不能成為其動機,否則就像為了創新而強行撞(chuang)新一樣可笑。

如果你認認真真看到這裡,有耐心去查閱詞條去熟悉每個元件的用法,並已經有了長時間的遊戲經驗,那麼毫無疑問你已經擁有了自我思考解決問題的實力,是否渴望解決問題和是否立刻對問題下手,決定了你能否解決問題。

理論部分 到.此.為.止.,接下來我們進入實戰環節。你們最期待的作業

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