[斯巴達古代戰爭]通關心得

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終於全通關了,這個遊戲簡直就榨乾了我的精力,關鍵是太磨人了。一個戰役打下來要不少時間,因為

[斯巴達古代戰爭]通關心得

這個遊戲有個特點,就是科技升級慢,造兵就更加慢的離譜,讓你想快都快不起來,戰役裡面你要想打快

點那是不可能的,比如波斯的最後一關,希臘軍隊分佈在地圖的中間,左上和右上,我苦熬頂住了希臘不

斷的騷擾後終於打造了一隻精英部隊,包括3只戰爭大象,5匹鐵甲戰馬在內的部隊。浩浩蕩蕩開了過去,打左上的電腦我還懊惱這也太好打了,沒城防沒多少守衛。沒想到進攻中間的希臘要塞的時候碰了個大釘子,這裡不僅有完善的石質城牆,而且還是有衛牆的那種,我好不容易攻到大門口,開始燒門的時候敵軍出動了,我x阿,大批的三級兵全部都是清一色的斯巴達弩兵,那簡直就是弓弩海,我一隻鐵甲大象支撐了10秒就倒地了!這個時候我要一邊燒門還要一邊迎擊從城外包抄過來的敵軍,哎呀,頭大了。最後我還是打贏了,那個時候,滿地都是武器哦,密密麻麻的全是武器,大部分都是弓弩……想想我要是搞快攻,估計死的會很難看,不過左上還有右上的兩個基地很薄弱,可以迅速優先打下來,還可以搶到4個金礦

   恩,然後說說渡海,這個遊戲的海戰做的實在讓我鬱悶,不是說不好,看海戰模型和細節這個遊戲可以說非常好了,但是在海運上做的不夠體貼,甚至有bug得嫌疑,比如說這裡的船如果要短距離後退,他卻沒有後退這個設定,只會呆板的轉向然後再前進,難道那個世代的划槳船都沒有倒船的能力?就因為這個原因造成了船隻在運送部隊登陸的時候經常會出現混亂的局面,而且是船越多越混亂,因為登陸的灘塗不大,所以只能有2艘船同時放下部隊,這個時候要讓開位置好讓其他船隻登陸,哎呀,這個時候你就看到那些船開始傻乎乎的慢慢的轉向!而且經常是右邊往左,左邊往右,然後2艘船頭碰頭就此卡住,誰都別想動一下,在你調整位置的時候,恭喜,你第一批上岸的部隊基本都已經倒在地上了……我的解決辦法是,就用3艘船登陸,2艘重型,一艘大型運輸船,這樣船數不多,又可以把大部分部隊一次性運上岸,大型運輸船一船可以拉大概30個單位這樣,50個單位的登陸一般問題不會很大,如果登陸陣型實在調整不過來得話,乾脆直接摧毀已經登陸完畢的船,讓出位置……但是要注意,這裡有個bug如果一艘船沉了,這個時候不要馬上經過他的位置,不然會你得船會瞬間沉沒,除非他已經沉的連桅杆都看不到……因為這個bug我經常出現登陸的時候自己的船被打沉了,然後另一艘運輸船衝上去登陸,結果瞬間沉沒……555555上面還有10個兵亞 ~~~~

   再說一個戰役,是斯巴達的渡海戰役,這個地圖是你在左下得一個小島,要先去右上屆應一批自己人,然後渡海進攻右下島上的敵人,這一關的難點在於登陸點非常狹窄,而且敵人在島上的守衛部隊非常之多,我87個單位(包括死在海里的)上去以後解決完敵人,最後還剩7個兵……4個投矛和三個弓弩……最後就是這7個兵把敵人老家燒了

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