腦葉公司全部門核心抑制戰0減員心得技巧

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雖然腦葉公司為了能源可以隨便犧牲員工,但是我們在遊戲的過程中,培養著自己捏出來的小人,慢慢的會產生感情。就像我,一個員工都不想失去。但是往往進行核心抑制的時候,由於戰鬥艱難,一不留神就會減員。

但是在研究和嘗試後,終於以0減員的狀態抑制了當前版本的9個核心。

那麼就讓我來給大家分享一下心得。

我們按照上層,中層,下層的順序來慢慢講。

(由於上層4個核心比較簡單,0減員通關後沒有進行截圖。中層和下層的0減員通關都已截圖。)

因為目標是不死人,所以樓主的打法會偏向保守。

腦葉公司全部門核心抑制戰0減員心得技巧

【上層】

上層4個核心設計的比較巧妙,相當於對玩家的一次小測驗。

控制部,工作指令錯亂,考驗玩家從工作對話中獲得指令資訊以及隨機應變的能力;

情報部,畫面變成馬賽克,考驗玩家對遊戲的熟練度;

安保部,禁奶,考驗玩家對員工排程來最小化傷害的技巧;

培訓部,員工能力降低,考驗玩家的員工屬性。

咱們要想0減員來抑制它們的話,最好是先難後易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的話,培訓部的Hod將會變得非常難處理。

所以我個人選擇的順序是:

培訓部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情報部Yesod

【培訓部Hod】

Hod的抑制核心會降低你所有員工所有屬性的數值和等級。並會隨著逆流等級加強降低值。

在逆流等級為1時,所有員工屬性減少15;

在逆流等級為2時,所有員工屬性減少25,並且切換到精細度一般的濾鏡;

在逆流等級為3時,所有員工屬性減少35,並且切換到精細度很差的濾鏡。

腦葉公司全部門核心抑制戰0減員心得技巧 第2張

培訓部抑制想輕鬆做到0減員的話,有3個條件得具備:

1.幸福機

2.沒有太多爸爸級異常

3.越早打越好打

抑制Hod的時候,儘量讓高階員工工作。第一次逆流影響不太大。在員工屬性都挺高的時候,儘量把那些高階異常比如A級,WAW級之類的先工作掉,多發點電。到後面的逆流,儘量別碰危險的異常,把員工放進幸福機裡提升屬性(注意幸福機的副作用),留兩三個高屬性處理危險異常的逆流,其餘員工就苟那些低階異常即可。

當然,你收容的爸爸異常越多,這一場戰鬥就越難打。所以越早打越好打,儘量選一些不搞事的傢伙。

總結:能力高時,發大佬的電,能力低時,苟小朋友的電;進幸福機重回第二春;不要讓爸爸異常參戰。

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