金庸群俠傳5沒有祕籍學習上層武功教程

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因為做到支線拔劍的任務,通過檢視發現拔木劍需要玄鐵劍法和獨孤九劍

金庸群俠傳5沒有祕籍學習上層武功教程

因為玩的散人,與獨孤九劍無緣,所以想修改一下,但是研究後發現獨孤九劍沒有【開關】 ,而是使用傳參的方式學習的。

金庸群俠傳5沒有祕籍學習上層武功教程 第2張

簡單用過RPG Maker的都明白,所以另闢蹊蹺,想到了另一種方式,就是找到觸發學習獨孤九劍的事件,通過修改觸發學習獨孤九劍的事件,修改邏輯中的學習條件,於是首先找到地圖

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在從地圖找到事件

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點選白點選事件,右鍵編輯事件

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這裡詳細說明一下,首先左上角是事件觸發的條件,白話說也就是遊戲中風清揚npc的出現,就是開關中的0206,在遊戲當中應該是 笑傲線第二章 打完副本之後,就會出現,正常邏輯這時候你如果滿足右邊的四個條件

1:門派=1 就是華山

2:華山劍法 >= 9

3: 紫霞神功 >=9

4: 正氣訣 >=9

那麼也就是說如果不是華山那麼就跟 獨孤九劍無緣了,當中條件分歧如果有過一些基礎程式設計知識的童鞋肯定明白其實可以認為就是程式碼中的if(){}else{},其中既嵌套了3個if條件,所以我們需要修改條件分歧以滿足我們人設的條件

如果你RPG Maker XP玩的很明白可以考慮刪掉其中的 條件分歧,那麼學習就暢通無阻了,如果你怕改錯了,那麼就直接修改條件滿足你自身可以學習即可,下面我做個簡單的示範

右鍵條件分歧,編輯

修改門派為你自己的門派, 至於你是什麼門派很多攻略都有,再此不細說了,我玩的散人,修改為100

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然後把其餘的三個條件全部修改為 【0922選擇門派】的變數 注意是【0922】 因為我發現【0923】也是選擇門派,但是原始碼當中是使用的【0922】 所以我們也選擇【0922】,如圖下

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修改完成後點選應用,並且左上角儲存你的project(工程)也就是你的遊戲

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然後開啟遊戲測試

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沒有任何問題,身為散人的我也學到了獨孤九劍

相信已經介紹的比較清楚了,每一步都有圖文

至此修改就算完成了,通過這個思路可以修改很多東西, 邏輯即為地圖>觸發事件>滿足條件可以修改的有很多,包括你錯過的任務,人物等等等等,因為這個遊戲確實自由度比較高,也可以理解為分支很多,作為強迫症晚期玩起來很難受

用RPG Maker XP 配合RPGVX 使用起來更加便捷

再簡單分享一下不閹割學習葵花寶典的修改

因為葵花寶典有祕籍就不用那麼複雜了,只需要找到葵花祕籍寶典的邏輯 修改閹割的邏輯判定就可以

金庸群俠傳5沒有祕籍學習上層武功教程 第13張

葵花寶典是608 裡面的邏輯判定有【4939】可以按照上面的方法修改一個你已經滿足的條件判定,就可以判定成功,或者用RPGVX 把閹割改成true也就是RPG Maker XP的NO也可以學習

但是記得要在把閹割改成null也就是初始的空白無值,否則在true的狀態下是判定了你已經切掉你的小弟弟了

在收很多人物的時候對於惡行都有要求,比如九難和周芷若(黑化)等等,在簡單分享一下如何修改惡行

金庸群俠傳5沒有祕籍學習上層武功教程 第14張

圖中很清楚拉,相信通過上面兩個修改肯定都已經會修改了,變數【0032】也就是記錄惡行的,可以用RPGVX 在變數裡修改,至於遊戲中人物對話等判定 可以修改開關的 true和false了

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