全人物技能評價 技能使用心得 - 聞人羽 古劍奇譚2
聞人羽
普通攻擊:
三段攻擊,實際五段傷害
第一段,連續正前方突刺2回,縱深不錯
第二段,小跳後斜下方刺擊,之後揮槍斜掃。小跳的那一下讓敵人有了逃跑的機會,再加上不管是刺擊還是斜掃,縱深都比較小,這一段徹底變成偽連
第三段,砸地高傷害。聞人想靠普通攻擊波及多人的話只能靠這最後一段。
橫掃千軍
第一段兩側斜向揮槍。對除正後方外幾乎所有方向都有判定。角度找的好的話正前方敵人可以吃2次攻擊。單段傷害較低
第二段前半和第一段相同。後半橫揮,雖然又一個很大的光圈,但那個光圈(我想可能也許大概)沒有判定,傷害較高。
穿雲
挑空技,只有敵方在自己正前方命中時才可以跳空,其他位置雖然有傷害,但挑不起來。
流星
空中追擊。和51不同,由於不是自動追擊,所以難免會慢半拍。不過段數較多傷害也很高,尤其是後幾段。
可惜如果沒有隊友配合,敵人會迅速落地導致後續攻擊打不中。
疾戰
全身包裹火焰向前突刺。起手稍慢,至近距離下對單獨目標最多可以打出3段,造成非常恐怖的傷害。
發動前有銃口補正,發動後不會追蹤,所以對一些移動較快的敵人命中有些問題。
滾木礌石
不管它多像物理攻擊,但這是個法術!升到滿級後可以招出4根滾木向鎖定目標滾,滾動過程帶一定的傷害。接觸到中心目標後會產生大爆炸,造成4段傷害。
萬箭
滿級之前是個武技,滿級之後追加火屬性,同時也消耗神了。每一根箭都有判定,因此對那些體積龐大或者飛在天上的敵人可以造成讓人目瞪口呆的傷害。
兵詐
範圍混亂,眩暈。幾乎沒有任何用處,忘了吧。
無量淨土
單人免除一次傷害,滿級後,一定機率可以繼續免除下一次傷害。有了軟妹的BUG技之後這一招也可以遺忘了。
分險
可以將隊友收到的傷害轉嫁到敵人身上,滿級後該隊友可以恢復元神。
救場神技,但AI不會用,玩家控制的時候一般也不用。所以只能算是理論上的神技
邀戰
拉仇恨。會沒有人不用這一招麼?
玄武護
傳說中的可以反傷的被動技!這個必須點
陷陣
提升防反傷害,防反成功後下一擊必定暴擊,可以恢復元氣
這也是個神技,有了它可以讓聞人單刷BOSS!本身聞人防反的判定時間比其他人長,多練練吧!
浴血
殺人後恢復氣,這也是個很好用的被動技。
其他低血量時發動的技能都沒什麼實際作用
氣吞萬里如虎
終結技,段數較少,幾乎所有的傷害都集中在最後幾下,所以傷害會因MISS次數而大幅變動。