通用技巧 獵天使魔女 深度研究解析

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通用技巧篇

踩頭:落在敵人頭頂時,按跳,可踩著敵人的頭再次跳起,同時使用腳上的武器射擊對方。如果腳上沒裝射擊武器則沒有效果。空中踩敵人,可以獲得一次2段跳的機會。踩頭可以打斷中小型敵人的一切行動。(包括貞德)

墜落:在空中,高度超過平地2段跳的時候,什麼也不做,墜落時會有攻擊力。墜落判定為普通腳攻擊,遵守衰減規則,威力不弱。

X鍵:手槍射擊。連打可以進入高速模式,射速更快。不論你用什麼武器,這個都是不變的。

它的作用有幾種:

1、保持連擊不中斷。當你用射擊武器(例如手槍)時,X鍵作用可有可無。但是當你用火箭或者爪子、刀的時候,它是非常重要的。通過射擊可以延長連擊保持的時間,射擊數量越多,停止後分數保持的越久。

2、敵人HP不多時,用來殺死對手。很多敵人在HP不多時都會喪失對射擊的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多時雖然可以防禦子彈,但是它攻擊的過程中是無法防禦的,如果HP很少的情況下也可以射擊幹掉它。

3、彈反時用來定位。因為射擊時只能走,所以可以不斷的推前,彈反對方。

拳挑空:按住RB鎖定時,方向拉後+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敵人,對大型敵人無效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。

腳挑空:按住RB鎖定時,方向拉後+B。自己飛到空中,不能RT取消,對大型敵人無效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。

空中壓下:空中時按B。在空中翻身,將敵人從空中壓到地面去。HOLD的話落地會使用腳上的槍械類武器射擊。攻擊力不弱,能夠將浮空敵人打到地面,如電魚等。可以接在飛踢或踩頭之後用。

鐵山靠(後前Y):動作和結城晶的八極拳之鐵山靠一樣。沒有魔力時為強力吹飛技,距離短,威力尚可,擊中敵人到地面或牆體上會有碰撞,額外獎勵分數和威力。出手前會有短暫的時間停滯,可以用來確認敵人的行動,或目押一些後續技巧。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊。不同的武器會有不同的形態。有一點需要注意,不是所有武器的鐵山靠都能空中用,例如妖刀。

連發鐵山靠:後前Y之後RT或變貓,接著繼續鐵山靠RT或變貓。RT可以用5次(B姐),變貓的話沒有次數限制。熟練後瞬間連出N個鐵山靠就是魔力轉為Damage的最好方式。

女王踩(後前B):形似SM女王的踩地攻擊。踩的同時會使用腳上的武器進行射擊,招數本身的攻擊力比較一般,距離也很短。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。對付貞德和爪子等敵人時可以原地直接連發,第一下打中後面的都能接上。踩頭之後用效果也不錯。

螺旋升龍(RT後,再按住Y不鬆):首先跪在地上旋轉,之後螺旋飛身而起。威力一般,整個過程判定為普通的拳腳攻擊,並且沒有任何無敵時間,容易受傷。打火兵時要注意小心自傷。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊。強力挑空,可以將大型敵人挑空。不同的武器會有不同的形態。

法陣攻擊(RT後,再按住B不鬆):向前跳一小段距離,用腳畫出一個魔法陣,再傳送到上空降下,砸擊敵人。威力一般,速度很慢,判定為普通的拳腳,從開始到傳送落下之間的時間段為全身無敵狀態,可以躲避任何攻擊。收招超級慢,收招過程中不是無敵的,很容易被打。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。

法陣閃避:利用法陣攻擊的前半段作為閃避使用,具有無敵時間超長的優點。用來躲避某些boss的攻擊十分有效,例如15章炮臺戰boss的全屏鐳射。另外C難度打船時也比較常用。

蝴蝶踢(剛跳起時,按B):斜上飛踢,多段攻擊,威力不錯,接在魔力挑空後非常好用。它還是為數不多能在空中把挑釁敵人打起來的招。按住B可以使用腳上武器攻擊。使用YYYBY之類的招把敵人打到空中,直接飛踢,接著可以連續的踩頭再飛踢,直到踢得非常非常高。

斜下飛踢(跳起後,方向+B):踢中敵人後或者牆後,會反彈。這招威力不大,速度很快,可以用於銜接或者快速落地。

翻滾(RT hold):在地上打滾。速度威力都比較一般。這招我極少用,現在已關閉。誰發現他的逆天之處一定要告訴我……

拷問(Y+B):終結技。使用各種刑具拷問敵人。被拷問後的敵人根據種類不同會留下一個天使武器,但地面最多不能超過2種天使武器。如果超過,則最早的會先消失。

倒地拷問:在倒下的敵人身旁,根據提示按Y或B。或者使用某些固定的連續技也可發動,如YYYBB擊倒敵人後按Y。

空中拷問:在敵人飛到主角頭頂附近時,根據提示按Y。或者使用某些固定的連續技也可發動,如YYYBY擊飛敵人後按Y。抓住敵人摔幾下之後按B可以接一個魔力大腳終結技。

特殊倒地拷問:在傾斜的場景(如牆壁等),擊倒敵人後,靠近敵人按B,可以將敵人鏟飛,離開這個平面,掉進懸崖或摔死等。

變貓:Rt連按兩下。貓形態可以和RT一樣來接駁連技,貓形態下按Y會有爪擊效果。爪子攻擊力不錯,大致等於修羅刀,分數也是20分。可以重置分數。

變蝙蝠:被敵人攻擊打中後的一瞬間按RT,可以變成蝙蝠,躲開已經命中的攻擊。蝙蝠具有一點點攻擊力。變成蝙蝠表示你的閃避是最完美時機,但是注意,某些攻擊無法變蝙蝠來躲避,例如狗的撲咬,所以用貞德時被狗撲是不能通過變蝙蝠來進入WT的,但有時會出現一個小BUG,被狗撲到了但沒有被咬在嘴裡,這種時候倒是可以變蝙蝠躲開。

變鳥:空中RT連按兩下。

鳥形態時:

按Y為追蹤羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長按Y羽毛更多,消耗魔力2格。

按B為護體羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要強很多。

變鳥時如果你是跌落的,那麼變鳥後按跳還能2次向上直衝,如果是跳落那麼只能1次,如果是2段跳落那麼一次都不可以。

在挑釁狀態下Y經常無法全中(因為遊戲拖慢導致判斷變化)。長按B這招攻擊力很強,打出來的分更是逆天。缺點是費魔,而且發的方法比較繁瑣。對付JOY、爪等敵人作為終結技或者遊擊很不錯。

鳥衝刺(RBx2):自動瞬間衝到敵人面前,消費1格魔力。效果不太穩定,有時無法開啟。有一點點攻擊力。可以像RT一樣接駁連續技。

Dodge off-set:在連技中途,輸入了一半時,按住最後輸入的Y或B之後不鬆開,然後按RT閃避,閃避途中一直不送開之前的Y或B,這樣連技就不會中斷,可以在任意幾次RT後,繼續使出之前的連技後半部分。這個技巧空中也成立。

在連技中,有類似 YY · Y 之類的指令。 · 指停頓一下。此類連技只能使用Dodge off-set來取消,無法使用貓形態取消。YY · Y 之類的指令在YY之後RT,必須慢一點輸入。具體時機可以通過主角的動作來判斷,在RT落地後貝姐會有一個類似原地站姿的動作,在那個時候輸入後續即可。

Beast off-set:在連技中途,輸入了一半時,按住最後輸入的Y或B之後不鬆開,然後連按RT兩次變貓,貓形態途中一直不送開之前的Y或B,可以在變貓後任意時間,繼續使出之前的連技的後半部分。YY · Y 之類的指令無法用這種方法。

貓形態是一個不錯的取消手段,可以自如的控制自己的站位,再加上高機動性,不失為一個強大的技巧。作為一個高階玩家必須熟練掌握,可以讓你打起來整個節奏都提升很多。使用時和平時RT取消連技是一樣的,區別只是多按了一下RT。變貓配合妖刀YBY是個不錯的技巧,但是很多時候打分不高。

Bird off-set:在連技中途,輸入了一半時,不HOLD,連按RB兩次瞬間衝到敵人面前,根據節奏繼續輸入,可以繼續使出連技的後半部分。

除了上面這些,還能夠Off-set的有LB挑釁,以及Y+B開啟飾品。

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