戰地1多人模式所有兵種與載具使用技巧介紹 - 兵種

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2、兵種

兵種 戰地1多人模式所有兵種與載具使用技巧介紹

這代的兵種特色非常分明

好處是不會滿街都是AEK和ACE23

但問題是造就了有些工作性質的兵種實戰能力低落例如支援兵

突擊兵擁有最強的近戰火力和攻堅能力兩個配備位置都可以配帶反坦克的爆破武器

尤其是反坦克火箭彈一發火箭彈打過去馬上解決窗戶裡的定點火力

屬於目前的主流兵種征服裡遇到坦克其它兵種基本上沒還手能力

磁性地雷要用命丟而且只有一顆但兩三個突擊兵卻可以瞬間秒殺一輛躁進冒失的坦克

重點是擁有自動武器戰地的老玩家們在34代AEK和ACE的影響下大多習慣自動武器的操作

所以戰鬥中的數量非常高基本上是實戰能力最高的兵種

缺點是續戰能力低下衝鋒槍天女散花子彈噴很快而且是前線兵種

沒醫護兵和支援兵的情況下作戰壽命往往不到兩分鐘

醫護兵是殺敵能力最優秀的兵種

自動武器準度不佳所以在擁有掩體的情況下就算近距離搏鬥醫護兵也有能力壓制敵人

中距離戰鬥更不用說衝鋒槍和機槍整排彈匣點射光光可能打不中兩三發

醫護兵數秒內四發子彈可以送你回家加上醫護包和武器耗彈量低續戰力穩居第一

醫護兵的武器作戰彈性非常高有些步槍甚至可以作低速全自動射擊

喜歡一把槍打天下的人選醫護兵就對了

缺點是遇到坦克可以雙手舉舉 沒了其它毛病都可以靠技巧補足

偵察兵......可能有些玩家已經開始為它抱不平了

射程最遠最準的冷槍反步兵能力怎麼說也該比醫護兵高怎麼可能排在醫護兵下面

別忘了戰地系列通病狙擊槍不爆頭10米以外一槍絕對打不死人

.50口徑除外那是地圖配給的特殊武器不列在偵察兵能力之內(戰地2那把就算了吧......)

低落的射擊頻率加上據點往往擁有大量掩護物偵察兵的攻擊機會實在不多

一發子彈往往需要費盡心思爆頭同樣的攻擊節奏拉長到一分鐘的話

醫護兵的殺敵能力早已超越偵查兵了

衝鋒狙那不屬於兵種優勢只是玩家自己用技巧補足偵查兵本身毛病的玩法

訊號彈可以點亮範圍內所有的敵軍令他們出現在地圖上也是不錯的裝備

這代的偵察兵戰鬥能力大幅上升值得一玩

接下來我真想一把機槍摔在DICE臉上

本作最悲慘的兵種支援兵

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