全形色屬性一覽 - 俠客風雲傳:前傳全形色屬性資料

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俠客風雲傳:前傳全形色屬性資料

夥伴的武器型別和移動格數

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夥伴的初始四維和最大四維

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夥伴的初始二級屬性

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夥伴的攻

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夥伴的防

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夥伴的初始裝備

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夥伴的攜帶道具和金錢

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夥伴的初始天賦

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夥伴的初始武學

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夥伴的初始內功

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小結

1、偷東西

攜帶道具就是可偷道具,這是本文的主要價值之一,歡迎使用。

偷東西有些要點:

a)偷到錢的時候,一般道具都已經偷光了。

b)同一ID的NPC共享可偷道具,例如:你在一次戰鬥中把猴子的東西都偷完了,那麼馬上打下一隻猴子,也一樣只剩下錢可以偷。

c)NPC身上東西偷光了,但恢復類道具(智慧果好像也可以)貌似可以隨著時間的流逝逐漸恢復,但速度很慢。

d)NPC身上攜帶的錢是可以逐漸偷光的,演算法應該是當前攜帶金錢隨機乘個係數,係數在一定區間內浮動。整體來說越偷越少。

e)一些傳聞會增加NPC攜帶的錢。

2、可招募夥伴

可招募夥伴如何培養,見仁見智。本帖可以幫助大家知道:

1、各夥伴的屬性達到上限後,能觸發哪些特殊效果(80有特技),個別夥伴需要補多少上限(部分內功、裝備和丹藥可以提升上限)。

2、夥伴需要多少閱歷才能達到上限(不提升上限,不用內功填充上限)。

3、各夥伴二級屬性的傾向,幫助大家挖掘隱藏搭配玩法。例如:商仲仁初始反擊高達25%,姬無雙初始閃避高達24%。

4、各夥伴的初始攻防實力比較。

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