守望先鋒 獲勝技巧 守望先鋒獲勝白皮書入門指南

來源:樂享遊戲吧 3.24W

守望先鋒 獲勝技巧 守望先鋒獲勝白皮書入門指南

作為暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,守望先鋒國服已於近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛FPS遊戲的玩家早已躍躍欲試了,不過很多玩家對遊戲中如何取勝的技巧不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來守望先鋒 獲勝技巧 守望先鋒獲勝白皮書入門指南。

獲勝技巧白皮書:

白皮書準則一:永遠不要做一隻孤獨的狼

守望先鋒在遊戲的設計理念上就強調團隊合作,你的團隊是遊戲獲勝的基礎,每一個玩家都是這個整理裡面不可或缺的一員,也許你覺得你自己的單獨行動可以打出來更為漂亮的資料,擊殺更多的敵對玩家,在某些關鍵點上成為救世主一般的存在。但這並不意味著你能幫助團隊獲得勝利。最糟糕的就是你雖然可以到處亂跑,但卻沒有給團隊的獲勝帶來任何的幫助,例如推車圖進攻,所有人都放棄了本應該推動車輛前進的任務,即便是殺的對方出不了復活點又能如何呢?所以請有效的配合隊友,請有效的組織進攻或者防守,勝利也才有可能出現。

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白皮書準則二:重疊的角色不會幫助任何人

好吧,現在國服野隊開局3個源2個寡婦1個麥克雷的組合並不少見,這裡我們想說的是想玩自己喜歡的英雄並不是玩家的過錯,而且在某些特定的情況下,有兩個相同甚至三個相同的英雄將會取得奇效。比如說花村的五個奇襲,工業區的五個士兵76的速攻。但是更多情況下擁有更多的重複英雄給你團隊帶來的阻礙遠超過對團隊的幫助。假設你在一個團隊,你注意到你隊友在選擇上有些許的不合理,適當的補位將是提升勝率的關鍵。

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白皮書準則三:目標任務比死亡更重要

玩FPS遊戲的時候我們更多的會關注自己的擊殺資料,玩家在不斷的追求自己的K/D比,其實這無可厚非。不過《守望先鋒》的遊戲擊殺機制是在一定的單位時間內所有造成傷害的玩家都會增加一個人頭。而且《守望先鋒》比賽的勝利並不是殺光對面的英雄,如果你的團隊正在佔領目標點,或者集合推車保持車輛的移動。現在你所要做的就是和你的隊友集合,而不是試圖跑出去擊殺對面的玩家。即便是你一場比賽單獨擊殺了100個玩家,一個血紅失敗的提示,真的會給你帶來滿足感嗎?

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白皮書準則四:合理的儲存你的終極技能

《守望先鋒》裡面的突進英雄終極技能相對來說容易攢出來,所以玩家終極技能釋放的時候並不會非常的心疼,但是像毛妹、小美這些終極技能具有很好的控制性,同時積攢起來相對較慢的英雄,很多時候玩家為了獲得更多的人頭,只要一有終極技能就會立刻釋放,並不會考慮與隊友進行有效配合。也許某些時候這樣選擇會造成奇效,假若能夠與隊友進行溝通,通過一次合理的技能搭配釋放,也許你這一次的終極技能將會為你帶來一次團滅的獎勵呢?

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白皮書準則五:不要害怕中途切換英雄

有時候我們會覺得玩個自己並不喜歡的英雄,會影響到自己對於遊戲的體驗,可讓自己中途切換英雄卻又是那麼不甘心。其中的道理很簡單,對面出了一個法老之鷹,那麼對付法老之鷹最好的英雄就是士兵76,假設對面法老之鷹非常的強勢,給你的團隊造成了非常大壓力,為什麼不去切換一個士兵76讓對面的法老之鷹徹底啞火呢?《守望先鋒》的主題就是要團隊的多樣性和切換英雄的靈活性,不斷給對面一些意想不到的驚喜,保證能夠給對面造成持續的壓力,才能有效的提高自己的勝率。

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白皮書準測六:你們團隊陣容的厚度夠嗎?不夠為什麼不選擇一個

儘管在很多時候《守望先鋒》給人的感覺就是一個輸出的遊戲,只有不斷的輸出才能獲得比賽的勝利。其實無論在哪個機制的比賽地圖,團隊的厚度是決定你們在進攻時能否有效的輸出的關鍵,這就好比我們傳統RPG遊戲一樣,給你一群輸出爆炸的DPS,真的能通關副本嗎?或者在一些特定的環境下,你們在試圖佔領一個點,如果你足夠近,那麼就將會把比賽拖入到加時,只要你的團隊中有一名成員仍在目標附近,比賽就不會結束。如果擁有著更多血量的你能更有效的拖延比賽的時間,你的隊友就多一絲的可能完成一次極限的表演,讓你獲得比賽的勝利。

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白皮書準則七:治療不可或缺

治療在整場比賽中的存在感相對較低,也很少有機會能夠登上本場最佳鏡頭,但是他們是整場比賽獲勝的關鍵。一個好的玩家需要正確的評估團隊的需要。如果敵人團隊能夠不斷的消耗你們的有生力量,這時候就需要看看你們是否還有玩家在玩治療,或者你是不是應該再出一個治療,從而來提升團隊的持續作戰能力。適當時間和尚的一個大會讓對面束手無策,天使的復活也許就能造成極限翻盤,又或者DJ才是讓你們持續戰鬥的源動力。因此治療才是你們最需要關心的地方。

這個世界需要的不僅是一個可以有效消滅對方有生力量的英雄,我們需要更多可以為了團隊勝利而犧牲自己的戰士。這些人才是我們在遊戲過程中更應該點讚的玩家,輸出每一個人都會玩,但是治療和肉盾不一定是每一個人都可以勝任。如果你想擁有一個完美的團隊,如果你想成為團隊中最不可或缺的一員,那麼成為萬金油或者成為團隊的牆都是一個不錯的選擇。玩家只要在遊戲中做出的每一個決定都是有益於隊伍獲勝的,那麼你才能真正的體會到選擇的快感和遊戲所帶來的滿足感!

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