泰拉瑞亞角色死亡機制解析 - 泰拉瑞亞死亡懲罰

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泰拉瑞亞死亡懲罰

泰拉瑞亞死亡懲罰 泰拉瑞亞角色死亡機制解析


死亡說明:

當你的角色生命值為0時,你的角色就會。系統會發布一條訊息通知你是怎麼死的。例如"<玩家名字> 嘗試在岩漿中游泳"就是一條當你因為岩漿的傷害導致死亡時會發出的訊息。

當一個角色死亡時,會出現一塊墓碑掉落在角色死亡的位置。它會記錄你是怎麼死的,並留下標記。當你死亡之前受到物理傷害且在移動過程中,墓碑有可能會滾動到其他的位置。

如果死亡的地方沒有兩格平行的方塊可以放置墓碑的話,那麼墓碑會消失。

遊戲難度對於死亡的影響:

簡單難度當角色死亡時會掉落身上帶著的一半的硬幣(專家模式下會掉落3/4的錢,四捨五入)。為了避免死亡時沉重的經濟損失,一定要記得經常把你的錢放在小豬儲藏罐(或者放在一個箱子裡或一個其他的可以儲藏的容器)。

中等難度當角色死亡時會丟棄所有的攜帶物品在地上,包括金錢和彈藥。角色最大生命值和最大魔法值不會降低。

困難難度當角色死亡時會掉落物品。角色會被刪除併成為一個[[鬼魂]無法與環境互動,但仍然可以觀察和與其他玩家聊天。

死亡分類:

每一種型別的死亡都會有對應型別的死亡文字提示。

預設死亡(被擊殺)、PVP死亡、被怪物擊殺、掉落死亡、溺水死亡、岩漿死亡、其他死亡(一般為減益buff消耗致死、無法呼吸致死、特殊怪物消耗致死)。

特別提示:

遊戲中死亡後出現的“你被殺了...”沒有出現在IOS和Android版本里。

當你用類似炸藥的物品來自殺時,你會滿血重生。

在PC版本中,你死亡後需要五秒時間才能重生。這樣有利也有弊,好處是你可以通過這五秒鐘知道自己是在哪裡死的以及怎麼死的,從而可以重新做好作戰準備。壞處是重生時間過久,當你在打Boss時,即使你的重生點在附近,重生的這段時間也足夠讓Boss逃跑了,如果你在玩多人遊戲,你的隊友可能在你重生之前就先死了。

即使重生點是固定的,你也依舊可能會在進入世界/重生時因為摔落傷害而死。

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