二、內政篇:提示功能/科技 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科
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5、提示功能/科技
你可以隨時檢視頂部功能條中的糧食資源項。
糧食是一個派系生存和發展的根基資源,決定了人口和軍隊的規模。
充足的糧食供應可以提升人口、秩序以及兵員的補充速度。
人口會帶來更多的收入,維持更高規模的軍隊需要金錢與糧食的充足供應,而軍隊自然決定了你的硬實力。
本作中還有一個比較特別的設定——戰爭熱情。
戰爭熱情越高,部隊補充越快,可用兵種上限就越高。
戰爭熱情越低,除了上述作用變低外,還會影響秩序和聲望,非常麻煩。
每次戰爭都會減少戰爭熱情,但是外交協議、事件、科技、遊戲難度、己方領土上的軍隊規模以及戰鬥勝利都會增戰爭熱情。
功能條右側紅框內則是當前持續的一些狀態或影響。
有些是臨時的,例如你的一些遭遇事件會給與你多個回合的秩序加成等等。
有些是永久的,例如派系首領的影響力對整個派系的秩序、聲望以及外交都有加成。
圖中頂部箭頭所示的藍色圓圈圖示代表提醒事項。
比如分配人物技能點,提醒你糧食的短缺等等。
每回合最好先看看這些提醒,按照優先順序解決問題。
當你開啟科技介面時,可以看到本作的科技分為軍事和內政兩個部分。
每個部分都有多個科技樹,科技樹的起點都是鎖定的,你需要完成對應的專案才能解鎖。
例如近戰部隊科技,要求你共計招募10支援劍或持斧的近戰部隊才能解鎖。(解鎖後提供更高階的兵種)
當你解鎖一個科技樹後,就可以沿著科技樹進行研發了。
例如近戰部隊科技解鎖後,你就可以向後按箭頭方向研發攻擊大師等科技。
研發科技需要一定的時間,通過建築、領主、事件等的加成,這個時間可以加快。
軍事科技圍繞解鎖高階兵種,增強兵種能力以及數量展開。
而內政科技則是通過工農業等方向增加派系收入、人口、秩序和動員能力。
內政科技是派系發展的基石,軍事科技則是派系擴張的增強手段。