戰地:硬仗 單人模式選單及介面圖文詳解 是什麼意思

來源:樂享遊戲吧 3.28W

《戰地:硬仗》單人模式選單及介面圖文詳解,是什麼意思。

選單進度介面

介紹:選單進度介面也就是遊戲的暫停選單介面,在這裡玩家可以檢視當前劇集(章節)的主要目標(疑犯)、通緝犯、遊戲難度、目前發現的證據(案件檔案)數量、劇情進度(當前章節進度)、專家分數(玩家當前章節獲取的分數)、專家等級(相當於是玩家在單人模式的等級)。

另外選單進度介面的作用就是進行遊戲設定。

戰地:硬仗 單人模式選單及介面圖文詳解 是什麼意思

主要目標(劇集目標)

當前任務:(第一欄)這裡顯示的是尼克當前的任務目標。

通緝犯:(第二欄)這裡顯示的通緝犯會出現在當前的劇集內,按照通緝犯的方框可以瞭解到,最多可能會出現4名通緝犯。抓捕通緝犯可以獲得專家經驗。抓捕通緝犯時,不能夠爆發衝突,所以要儘量在潛行中逮捕通緝犯(不能擊斃,但可以撂倒)。

通緝犯方框內會顯示出通緝犯的外貌、上身衣著以及他們的姓名,玩家可以根據外貌特徵來搜尋通緝犯,或者是根據AI敵人的交流時聽出通緝犯的名字後再使用掃描器找出通緝犯。

難度:(第三欄)遊戲難度分為三個等級,一是警察(建議沒玩過射擊遊戲的玩家選擇此難度。能夠完整體驗《戰地:硬仗》,但敵人容易被打倒,武器殺傷力也比較弱)、

二是警官(這個難度專門為不常玩或剛開始接觸本型別遊戲的玩家所設計。如果你熟悉射擊遊戲,不妨直接選擇“警長”難度)、

三是警長(這是Visceral推薦的《戰地:硬仗》玩法,我們建議所有老手選擇此難度。敵人殺傷力較大,遊戲更具挑戰性,同時也讓人更有成就感。

發現證據:(第四欄)發現證據就是尼克當前劇集中所發現的案件檔案,尼克可以透過這些案件檔案更深入瞭解案情。

劇情進度:(第五欄)也就是當前遊戲流程進度,隨著這一集的劇情內容推進,劇情進度也會滾動,來告訴玩家當前劇情的進度(好比就是在看一集美劇)。

專家分數:(第六欄)尼克在本劇集內獲得的總分數,獲得分數的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人以及完成任務目標。

專家等級:(第七欄)專家等級就是尼克的等級,唯有掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人可以獲得專家經驗,提升專家等級就可以解鎖單人模式中的武器。

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專家進度

介紹:獲取專家經驗就可以得到專家等級提升,這就是專家進度。專家進度一共有15個等級,每升一級都可以解鎖新武器和新配備。

獲得專家經驗的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人,任何擊斃敵人的辦法都不會獲得任何經驗。

在“專家進度”第一欄中,會顯示尼克當前獲得的專家等級,它會以×/15的形式表示(“×”代表已達到的等級數)。

每一個專家等級徽章對應在其下方的就是該專家等級的獎勵。

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案件檔案

介紹:新證據一分析完,案件檔案就會解鎖。附近有證據時,掃描器就會發出提示音。分析與案件檔案相關的所有證據即可獲得獎勵。從暫停選單或是在掃描新證據後使用捷徑即可檢視案件檔案。

證據詳細諮詢畫面能讓尼克進一步瞭解已獲得的證據,並且聽聽尼克對於證據與整體案件之間關聯的見解。分析新證據時,隨時隊能直接跳到這嗰案件檔案選單中。

在案件檔案選單中一共有7組案件檔案,而根據主要目標(劇情目標)可以瞭解到一組案件檔案是針對一名疑犯,而《戰地:硬仗》一共有十集(除序章),那麼就意味著部分疑犯的案件檔案並非出自同一集。

點選一份檔案可以檢視這份檔案的資訊,這些諮詢包括檔案的概括內容、檔案號碼以及播放尼克的錄音(可以瞭解尼克對案件的看法、分析)。

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選項設定

操作設定

右搖桿敏捷度:設定右搖桿觀望的敏捷度(使用手柄的使用者建議調高至23%至28%,原來的20%敏捷度反應比較緩慢,尤其是面對身後偷襲的敵人基本轉不了身作望不見敵人就死掉了)。

手柄震動:切換手柄震動,開啟或關閉。

快速設定鍵位:開啟或關閉,在行走時設定鍵位。

快速設定搖桿:開啟或關閉,在行走時設定搖桿。

垂直觀看:反轉上/下軸。

駕駛設定鍵位:開啟或關閉,在駕駛時設定鍵位。

駕駛設定搖桿:開啟或關閉,在駕駛時設定搖桿。

駕駛瞄準操作:允許在在局內進行炮塔的射擊操作(標準以及左撇子標準操作)。

直升機鍵位:開啟或關閉,在駕駛直升機時設定鍵位。

直升機搖桿:開啟或關閉,在駕駛直升機時設定搖桿。

垂直飛行:飛行時,反轉上/下軸。

切換手柄鍵位:目前手柄鍵位一共有兩套,第一套就是上述的標準鍵位,第二套就是將LT鍵與LB鍵的作用調轉(LT鍵投擲手雷、LB鍵瞄準)、RT鍵與RB鍵調轉(RT鍵標出位置、RB鍵開火)。

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遊戲設定

武器瞄準:設定武器瞄準是按一下LT鍵就瞄準,還是按住LT鍵來瞄準(最好還是選擇按住)。

穩定範圍:選擇按住還是點選鍵位來穩定範圍。

設定奔跑:選擇按住還是摁一下左搖桿來奔跑(建議是摁一下,有時候自己鬆開了手也不知道,那麼就會跑得慢了,但有時一直在跑動被敵人聽見腳步聲也不是一件好事)。

瞄準輔助:開啟或關閉遊戲瞄準輔助(無論是COD、還是戰地都有瞄準輔助,但是輔助瞄準效果並沒有單機之中那麼明顯)。

目標高亮:展示或關閉目標高亮。

擊殺表:開啟或關閉,在戰鬥過程中雙方當前擊殺的報告表(可以讓玩家瞭解當前的戰況)。戰地日誌:展示或關閉在遊戲中顯示戰地日誌。

獎勵提示資訊:選擇展示或關閉解鎖挑戰、獲得獎勵的提示資訊。

遊戲模式資訊:選擇展示或關閉遊戲中的與模式相關的特殊資訊提示。

網路流暢因素:此項數值也就是所說的畫質雲服務,該數值越高,那麼畫質就會得以提升。而降低此項數值可能減低延遲,會有導致畫質下降。

分享使用資料:開啟或關閉分分享使用資料。享玩家個人操作資料給EA,EA會保障玩家的個人資訊不會洩露,並通過玩家的使用資料去完善產品(《戰地:硬仗》)以及服務。

提示系統:開啟或關閉武器及載具的提示系統(遊戲進行中)。

教學:顯示或關閉教學彈窗。

傳送錯誤報告:開啟或關閉傳送錯誤報告。如當遊戲發生崩潰、無法啟動時,就會自動傳送錯誤報告給EA,然後EA再根據報錯資訊進行後續的處理。

顯示大小:更改畫面的大小(包括畫面中的所有元素,如小地圖、特工資料、遊戲模式資訊等),對高分別率最有效(100%)。

圖示與地圖比例一致:開啟或關閉圖示與地圖比例一致。

地圖預設比例:設定迷你地圖的預設比例。

地圖隨玩家觀望方向而轉動:選擇迷你地圖隨玩家觀望方向而轉動。

地圖大小:選擇迷你地圖的大小。

背景透明化:更改迷你地圖背景透明度。

圖示透明化:更改迷你圖示透明度。

圖示大小:更改迷你地圖內的圖示大小。

大小:變更所有圖示的比例。

隨著距離而做出比例改變:按比例減少遊戲所有圖示的大小。

螢幕中圖示透明化:更改迷你圖示透明度。

物件縮放:更改遊戲中(在縮放時)可見的物件圖示(如搶據點等)。

互動縮放:更改遊戲中(在縮放時)可見的互動圖示。

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音訊設定

主音效:設定主音效的聲量。主音效影響所有的音效。

揚聲器型別:選擇你所從揚聲器來傳來的音效型別。有家庭影院、耳機、聲頻干擾、戰爭錄音、電視、HiFi,可供選擇。

揚聲器配置:當你在使用環繞揚聲器或者是佩戴耳機時,只能夠選擇環繞聲。可選擇立體聲、環繞聲。

配音語言:選擇配音者的語種,目前beta版智慧選擇英語。

遊戲內語音:開啟或關閉與你的小隊進行語音通話。

字幕:開啟或關閉遊戲內的字幕。

收音機:開啟或關閉在載具中收聽的收音機廣播。

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