腐爛國度PC版 六週目通關心得彙總 高階技能武器篇

來源:樂享遊戲吧 2.14W

腐爛國度PC版 六週目通關心得彙總 高階技能武器

腐爛國度PC版 六週目通關心得彙總 高階技能武器篇

還是那句話,大家都很熟悉了,直接進入正文,對我之前帖子有意見的同學,請注意一下發帖時間,早期的心得有失誤也沒什麼,大家一起探討麼

重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情況下,如果使用,資料會出現偏差

近戰:

武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補給櫃,遊戲中一個白天+一個黑夜就會修復到原有的水平,比如原有耐久3格,修復後也是3格,指望修復成滿耐久是不可能的。

重要提示:所有的近戰武器都是需要擊倒+必殺,遊戲中的XP是按殺死殭屍的數量計算的,不是擊中多少計算的。

重武器:動力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝

優點:專精斷腿大面積殺傷,沒腿的殭屍就是一坨X,且耐久力持久非常,並且很容易(二至三下)讓殭屍跪下。

缺點:戰鬥間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合精力的特技戰鬥消耗減半,這是一個難點,精力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個黑哥。

鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風、掃堂腿,針對單個殭屍和群殭屍,強烈建議出旋風腿,碰到單個殭屍,使用鈍器的擊倒,多殭屍用旋風腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復,敏捷屬性絕對是遊戲中的第一戰力。

優點:鈍器的最大優點就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的機率讓殭屍躺下。

缺點:缺點是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊員最好,但是請注意,如果是殺敵回覆體力,一個擊倒+戳頭,還是供大於求,不利於群戰。

利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊員,利器將是不二的選擇

優點:特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰讓殭屍躺倒的(注:如果有上面說的兩項技能,利器的作用就被抵消了)

缺點:除非被爆頭,殭屍不倒下,持久力低,且武器比較少。

所有的武器都要配合個人屬性,關於屬性已經有人說過了,這裡不再重複(屬性貼可以看這裡,作者:baby1119,連線:),只說最重要的:動力室配合心肺功能那就很強,鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。

重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運動就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強的隊員了。

說這句話的意思就是如果你不幸練了一個動力室+醉鬼的角色,發現重武器沒有我說的那麼好,看清楚再來罵我。

強調一下重量這個問題,你的揹包介面最下面有一個磅數的統計,如果是藍色,那麼對你的活動就沒有影響,如果是黃色……那麼你的體力會急劇流失,當然揹著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,揹著大件,可以放在地上繼續戰鬥,而如果你運氣好,找到了大錘、輕機槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……

總結一下:

1、敏捷屬性作為主力隊員,使用遊戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰鬥4級還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時間需要放棄體力加成,得不償失。

2、不要太過注重領導、諮詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務,隊員就不會有大問題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒事就在安全區疾跑吧,智力是個大問題,整個遊戲打下來,三個智力能到最高階不?都是個問題。

3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會壞的很快……

4、武器還是有攻擊力的,也許體現在殭屍的防禦上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對於一般的殭屍,滿級利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打凶猛的是最不好打的。

槍械:

槍械也分了好幾種,主要有手槍、左輪、衝鋒槍、、噴子、步槍、突擊步槍、輕機槍、榴彈炮和各種雷,其中突擊步槍、輕機槍和榴彈炮,其中我認為超過六磅的就算是重武器了,所以超過六磅的武器需要動力室技能(減10 磅重量)支援,由於遠端開槍不需要體力,所以特別需注意的是子彈時間,子彈時間是唯一消耗遠端武器體力的技能,我們要注意是否能全殲,或者不能全殲的話,有足夠的體力抱頭鼠竄

手槍:必備,有些情況讓我們不得不使用遠端武器,比如腐爛、比如在殭屍群中的尖嘯,帶上消聲器,不需要帶子彈,一梭子七八發足夠你的一次冒險了,聲音小,中距離,配合近戰武器可以應付遊戲中所有的情況,而且子彈好找。

左輪:威力比手槍大???不能帶套,聲音巨響,還是放棄吧,唯一的優點是子彈好找。

衝鋒:基本就是9毫米子彈,子彈多,準心大,可以調整為單發,可以使用消聲器,除了重量就是手槍的升級本版,畢竟這個遊戲上彈速度有點太慢了(也許真實)。

噴子:噪音大的就沒辦法用,就那麼幾顆子彈,看似掃到一片,可是一個都不死,還得你一個一個慢慢戳,問題是聞聲而來的殭屍你傷不起啊!

步槍:子彈和突擊步槍嚴重衝突,而且突擊步槍也可調整為單發,可能唯一的好處就是射程比較遠,可是太遠我也沒辦法瞄準啊,也許隊員在箭塔上用步槍是個不錯的選擇吧,(50彈的狙擊就是個笑話,雖說打身子就能打死一般殭屍,但是這後坐力使得平均傷害變成渣渣!)

突擊步槍:調成單發就是步槍,特技也強點,好東西啊,為什麼說好呢,主要是針對隊友的打胖子任務,七八發點射胖子爆頭有木有!

輕機槍:坑爹啊!最重的的機槍23磅還重!是個人都抱不起來!精度也差,不過彈夾大是個優點。

榴彈:也和輕機槍、突擊步槍一樣分輕重兩個版本,不過一共就兩把,一把輕的4.5磅(好像),一把6連發的13磅多,問題就是遊戲中一共也估計沒有它兩梭子子彈,不過還算好用,貌似移動地雷的用途!

燃燒彈:聲音小!重量輕!神器!如果你體力不支被包圍,而你還有殺敵增加體力的技能,扔一個你會看到你的體力瞬間回覆。扔一個就往回跑,就算是極近的距離也很難自傷。

手雷:聲音大!!!聲音大!!!!!聲音大!!!!!!容易誤傷!!!容易誤傷!!!!!容易誤傷!!!!!!

地雷:自帶聲音的很好玩,會吸引周圍的殭屍然後引爆,不過萬一地雷沒引爆……你下次再經過那裡的話……會爆炸哦,如果你車載同伴還會掉信任(尼瑪,我自己都忘記還曾經在這裡埋個雷了!)。

總結一下:

1、如果你們都是乖孩子,不使用任何修改器和美化之外的MOD,出門除了近戰武器帶把手槍+消聲器就好,足夠應付你遇到的任何問題(吃喝的不算)

2、如果你一定要修煉槍械,就給他們上突擊步槍吧,他們在崗哨上的表現會讓你們滿意的。

3、獵人和鷹眼是槍手的最佳屬性

4、動作苦手出門帶把槍,槍的準心就是扔彈的地點。

5、關於上彈,LT+Y之後,只要你不攻擊,上彈動作就不會停,比如你可以在上彈的時候逃跑……

6、最重要的就是,即使是手槍子彈,也不夠你肆意揮霍的,最關鍵的是子彈還要佔揹包容量,所以,重點培養一兩個槍手就足以把你整個遊戲搜刮的子彈消耗的一乾二淨!

最後還是強調一下不使用修改器的樂趣:

這個遊戲我一共玩過6次,不算三次沒有通關就重來的,在第六次,也就是最後一次的時候我因為特殊原因使用了修改器,改成無敵,給我的感觸頗深

使用修改器,基本就是15個小時左右通關,心裡無壓力,完全沒有末日求生的感覺,希望有時間的朋友儘量不要實用任何修改器+MOD,這樣會讓你對這個遊戲的熱情迅速消失

而沒有使用修改器,前三次我都是陣亡了主力,為了完美遊戲才重新遊戲的,第四次終於全員存活通關!第五次開始,我發現誰死都無關大局,第六次我就建立一個臥室,第七次我發現在哪裡建立基地都無所謂,第八次我不建醫療室……

就是為了那種步步驚心,末日求生的感覺,這樣能極大地增強你的代入感,不要因為刻意培養的人逝去就大發雷霆,正是因為他強所以才會進行最冒險的行動,一個人都不死的遊戲是日式RPG,我們喜歡的遊戲難道不是沙盤+求生+經營遊戲嗎?

再說幾個小技巧吧

1、一開始在教堂,第一次搬家可以去法院上面的酒吧,法院被滅,物資也被搜刮的差不多了,就可以搬到倉庫,最後去遊樂場,切忌不要跨界搜刮物品,每個區域的物資足夠你生存了

2、主線任務有輻射的送貨任務,之後就可以100影響力召喚個車子了,所以開始可以不用修車,及時法院全滅這個BUFF還可以使用

3、不是用修改器的話,前哨是最重要的,活用前哨會讓你的更輕鬆的遊戲,前哨的最主要的用途用於消滅成群的殭屍,你需要預計前哨的攻擊範圍,把自己的基地搞成鐵桶防禦

4、不要怕影響力不夠,大部分高價值的遠端武器你都沒辦法用,而你主要的隊員一般也就四五個,輔助隊員的武器是不減耐久的

5、即使車子是無限的,也不要用它撞殭屍,繞開就好了,一是影響車子的效能,二是,只要前哨夠了,根本就不需要撞,三是不美觀,哈哈

6、隊員的任務能做就去做了吧,切忌開始做清理重型卡車的任務,交換物品的,如果你還需要人,不管需要不需要都做,做一次加20倖存者的信任。

7、如果你有16個隊員,8張床足夠了,多出來的人會爆發這樣那樣的問題,都是你的免費強力跟班。

8、如果你做了漢森醫生的保衛任務,你可以把醫務室取消,換成武器工廠,配合圖書館,會讓你強力很多!加上培訓室的話,難度會大幅降低。

9、法院沒什麼用,信任會增加手雷,遊戲裡面最不需要的東西,和威爾克森的槍一樣,屬於雞肋

0、想玩好這樣遊戲,一定不是無雙那樣割草,而是潛行

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