火焰限界 全職業技能作用一覽 技能有什麼用

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火焰限界 全職業技能作用一覽 技能有什麼用

總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、遊俠和火焰術士,三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。

初期未獲得惡魔的力量時,只有劍士、遊俠兩種作戰形態。

劍士

火焰限界 全職業技能作用一覽 技能有什麼用

奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。

1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;

2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;

3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;

1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;

2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;

3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,並增加+50%的致命傷害;


旋風斬(circular attack):迴旋兩週的快速揮砍,按住Y鍵可以控制迴旋斬的動態,並能夠增加圈數為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。

1級旋風:冷卻時間減少25%;

2級旋風:硬直抵抗+5;

3級旋風:在迴圈攻擊時可轉身;

1級龍捲風:攻擊半徑增加1m;

2級龍捲風:每一次旋轉,硬直抵抗+5;

3級龍捲風:每一次旋轉,硬直抵抗+3;


狂怒(rage):需要旋風斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠學習。

1級狂怒:在狂怒狀態底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);

2級狂怒:在狂怒狀態底下,硬直+5;

3級狂怒:在狂怒狀態底下,硬直抵抗+5;


生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。

1級生命力:在戰鬥中恢復0.50/s血量(僅限劍士模式);2級生命力:在戰鬥以外額外恢復血量0.50/s;

3級生命力:在血量低至30%時,在戰鬥中恢復血量2.00/s(僅限劍士模式);

1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);

2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);

3級沉著:當你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);

1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);

2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);

3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);


防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。

1級武力:硬直+5;

2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);

3級武力:直接終結虛弱的敵人;


劍擋(parry):保持防禦姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當在最後一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊並且自動進行一式反擊。

1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側;

2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧後方;

3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復血量、魔力值;

1級精通盾擋:完美盾擋後,反擊緩衝時間加長;

2級精通盾擋:完美盾擋後,增加25%的致命一擊;

3級精通盾擋:完美盾擋後,增加50%的致命一擊;


戰爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。

1級戰爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內+50%(此效果對同伴都有加成);

2級戰爭咆哮:恢復血量2/s;

3級戰爭咆哮:延長咆哮時間5秒;

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