雷神戰爭》GS官方攻略GDF篇 - 《深入敵後

來源:樂享遊戲吧 2.1W

“雷神戰爭”是“重返狼穴”的一個免費模組“深入敵後”的名義續集。二戰的武器和戰鬥已經被離子炮、軌道炮等其他來自id的“雷神之錘”世界的東西替代了。《雷神戰爭》是一個基於團隊的第一人稱射擊遊戲,鮮明的角色區分、緊張的載具戰鬥以及目標明確的地圖,使它成為一個刺激而令人回味的戰鬥體驗。  GameSpot英文站的原文包括了每個GDF和Strogg兵種的戰術、所有的經驗獎勵以及所有的地圖策略。在此我們GameSpot只先給出其中的前兩部分,地圖策略方面的內容以後某個時候再放出來。

《深入敵後:雷神戰爭》GS官方攻略GDF篇

第一章:基本訓練

第二章:GDF指南

第三章:Strogg指南

第四章:載具

好了,正題開始

第一章:基本訓練

如果你已經有了一套深入敵後:雷神戰爭,你也許會知道這不再是傳統的Quake式的遊戲了。這不再是個爭取個人得分的孤膽英雄式遊戲,它是一個團隊遊戲。如果每個GDF或Strogg方的玩家只是在那單打獨鬥,任何一方想贏都是天方夜譚。這個章節提供一些基本的雷神戰爭的常識。

雙方各有5個不同的兵種,而且相互對應——GDF醫療兵(Medic)和Strogg技術員(Technician)提供寶貴的醫療支援(技術員還能提供彈藥),並能復活隊員。GDF士兵(Soldier)和Strogg突擊者(Aggressor)提供重火力支援,GDF支援小隊(Field Ops)和Strogg壓制者(Oppressor)部署的空投器械(如各種炮塔)提供長程火力支援。

地圖目標需要特定的兵種。士兵和突擊者可以摧毀目標,特遣隊(Covert Ops)和滲透者(Infiltrator)可以劫持目標,工程師(Engineer)和建造者(Constructor)可以建造目標。沒有多樣的兵力配合的隊伍不可能贏。一個全是使用狙擊槍的支援小隊或使用軌道炮的滲透者部隊都是無法和一個混編部隊對抗到最後的。如果一個目標是建立一座橋而你的隊伍剛好沒有工程師,你就會陷入一個贏不了的境地,而你也可能會變成在玩一場死亡競賽而不是一個團隊遊戲。

所有的任務都必須保持步調一致,包括對載具的使用。工程師和建造者必需用他們的修理工具提供支援。士兵和突擊者可以提供掩護和清除對載具的威脅(比如扛著火箭發射器的士兵和突擊者,狂戰士Obliterator?,或者摧毀反載具炮塔)。反之亦然,利用你的載具為地面部隊提供支援,泰坦(Titan)和肇事者(Desecrator)應該炮轟反人員炮塔以提供對步兵的支援。如果你只是個駕駛員,切換到載具的炮塔可以提供額外的火力支援;另一方面,在找到路前別魯莽駕駛。

即使有最好的團隊合作,遊戲中依然會有轉折。你必須精通你使用的武器。高技術的瞄準極其重要,因為這樣可以造成更大傷害(實際上是兩倍的傷害)——比如瞄準敵人頭部的一擊相比於擊中敵人腿部的跳彈。總是瞄著頭打的玩家會比不看重瞄準的玩家有更多的殺敵數。蹲下或趴下可以讓你的射擊更精準。為減少後坐力的影響,應使用短促的受控射擊——特別是對於使用GDF突擊步槍或Strogg射線槍時。

“熟悉地圖”已經是第一人稱射擊遊戲的陳詞濫調了,但它再雷神戰爭中甚至更重要。你不僅要了解各地圖的地形、掩體、佈局,而且因為每個地圖不同的目標,記住主次目標的位置也變得極為重要——對於進攻方和防禦方都是極為重要的。瞭解到達目標的最快路徑以在攻勢中保持壓制——或在守勢中支援隊友。在可選任務中切換以標記各任務的位置(沒記錯的話是按“M”鍵)。

地圖目標幫助決定你的隊伍的兵種劃分。如果你在Valley這張地圖中加入GDF方,第一個任務就是使用工程師造橋。如果你的隊伍沒有工程師,很明顯就不可能進行到下一個人物了,更不可能贏得這張地圖的勝利。根據當前地圖和目標的需要進行改變吧。

在Valley地圖的第一階段,你需要更多的工程師以完成建橋任務和修理MCP——一直到它移動到既定地點完成目標2。但當這些任務完成,工程師就變得不再那麼重要了——至少到當前的地圖進度是如此。Valley的下一個目標需要特遣隊去劫持並用士兵去摧毀。最後總攻時,少部分玩家可以切換到這些兵種而讓你有更多兵力去完成目標。一個單獨的特遣隊會比由眾多特遣隊組成的團體遇到更多麻煩。

在遊戲(或著戰役)中切換兵種有個壞處。使用某個兵種,你會積累經驗。比如,工程師修理或者醫療兵復活隊員都會得到相應的經驗。積累的經驗可以解鎖相應兵種的獎勵,每個兵種有4個獎勵。而且因為兵種相互支援的問題,有個工程師修理載具或者有個醫療兵治療傷兵依然是非常重要的。

提示:雖然遊戲中不會有純粹的“指揮官”領導隊伍,但保持聯絡也是非常重要的,即使這意味著會有個“不存在”的領導角色。如果你的隊伍的特遣隊或滲透者還沒有部署雷達,叫他們快去做!讓你的隊伍警惕敵步兵和載具的位置。

得到更高獎勵需要時間,而且每當戰役完成時這些就會被重置。如果你切換兵種,你原來的角色會保留得到的獎勵但你的新角色需要從它之前已有的部分開始繼續獲取經驗——也許是從零開始。在切換兵種前,先評估哪個更重要:你的當前角色的未解鎖獎勵,還是你的新角色對團隊編制的額外好處。在你試圖完成地圖的最終目標時,若擁有數量足夠的完成該任務所需的兵種,通常對最終完成任務贏得比賽有更重要的意義。

就像“熟悉地圖”一樣,熟悉各兵種的獨特能力也是極端重要的。察看本指南的兵種介紹部分以更詳細地瞭解各兵種的多樣技能(以及經驗)並瞭解在各種情況下如何利用兵種的獨特技能。要知道,作為GDF支援小隊或者Strogg滲透者,為你的團隊提供雷達是你的本職;作為Strogg技術員,你應該創造重生用的宿主,以讓你的隊友能儘快地重回戰鬥;作為GDF戰地支援,你的一個主要職責就是丟彈藥包以讓你的隊友保持彈藥充足。

檢查你的隊伍編制,聯絡隊伍需要的隊員——也許隊伍當前正需要更多工程師或士兵來救急。在火拼之後,聯絡GDF醫療兵或Strogg技術員以獲得醫療包或Stroyent Cell(Strogg方的醫療物品)。或者為這些玩家標示受傷隊友的方位以使他們能提供支援。

第二章:GDF

這章主要是關於GDF方5個兵種的應用策略。GDF的每個兵種都有一個對應的Strogg兵種,儘管非常接近,但依然有大大小小的不同。這裡我們會給出使用各兵種的提示,包括優勢、薄弱點、經驗獎勵、裝備利用,並強調團隊合作。

士兵:

GDF的主力作戰兵種,一開始就有比其他兵種更多的生命和武器選項。你可以為士兵裝備突擊步槍或霰彈槍,這些武器其他兵種也可以使用。或者選擇重武器,GPMG(通用機槍)或火箭發射器。火箭發射器使士兵成為額外的對抗載具和部署式器械的移動火力。注意,當你選擇重型武器時你會跑得更慢,如果你想更快地從一個地方移動到另一個地方,選擇手槍以更快地到達目的地(跟CS一樣了)。

提示:GDF士兵的火箭發射器是極好的反載具、反空投式器械的武器。它可以以主要的“啞”式(無制導直射)方式發射,也可以通過滑鼠右鍵以制導模式發射。對著目標,當鎖定時按右鍵。達成士兵的第一級獎勵時可以獲得更快的火箭發射器鎖定速度。較長的過載時間使它對抗步兵變得困難,尤其是當對方已標識了你的方位時。

雖然士兵有獨特的地圖目標可以完成,但他們也應該為進行建造任務的工程師和進行劫持任務的特遣隊提供火力支援。士兵也是對抗Strogg兵種以保護目標的理想守衛,比如對抗Salvage地圖中試圖炸燬打撈裝置的Strogg突擊者。用醫療兵和戰地支援對士兵進行醫療和彈藥保障。

就像所說的,士兵也需要完成特定的地圖任務(包括主任務和次要任務),特別是要求對目標進行毀壞的任務。士兵裝備著高爆炸藥包和啟爆器。把炸藥包設置於目標上,然後用啟爆器引爆炸藥包。定時炸藥包會自動引爆。要記住Strogg建造者可以排彈,所以別在該區域沒有保護的時候做事。找掩護,幹掉任何想拆掉你的炸藥包的Strogg建造者。

提示:不是所有的毀滅地圖目標都是主要任務。有一些地圖是次要目標需要使用士兵的高爆炸藥包。完成這些次要目標可以開啟更快的通往主要目標的路徑,並且極大地支援你的隊友。比如地鐵路障、管道密封艙門、下水道密封門等。

下面是士兵的戰役獎勵。這些獎勵對持重武器的士兵尤為有益,也對士兵在破壞任務中的角色有很大幫助。

經驗獎勵描述:

等級1:火箭發射器在制導模式時有更快的鎖定速度

等級2:重型武器載彈量增加

等級3:士兵可以更快地佈設炸藥包

等級4:士兵在使用火箭發射器或重機槍時有更快的移動速度

醫療兵:

醫療兵的主要角色是支援其他兵種。醫療兵可以投擲醫療包以恢復受傷隊友的生命值,使用起搏器復活昏迷的隊友,使用特製發煙榴彈召喚對鄰近隊友進行醫療和彈藥補給的空投。醫療兵有有限的進攻武器,只有突擊步槍和霰彈槍,彈藥較少,而且沒有戰鬥獎勵。你的首要目標是待在後方為進攻部隊恢復生命值,尋找昏迷隊友(有可能在任務中出現的),召喚補給空投以保障重要隊友的彈藥和“健康”。

醫療兵的一個重要角色是銷燬由Strogg技術員創造的Strogg重生宿主。重生宿主創造於GDF士兵的屍體上,Strogg方的玩家可以從這些宿主上重生從而更輕鬆地進攻與防禦。如果你是一名醫療兵,你要尋找重生宿主並用起搏器摧毀它,阻止Strogg利用這些東西。Strogg部隊重整時間較長,而這些宿主就是用來使其部隊更快地進入戰鬥的。毀掉它們。

補給空投是醫療兵的另一個極度重要的任務(也是GDF醫療兵的獨特任務,相應的Strogg技術員沒有這個技能)。補給箱可以充實附近玩家的彈藥和生命。把補給箱投到建橋中的工程師附近以恢復其生命,或投到防禦中的士兵附近以保障他們彈藥充足。

提示:復活隊友不是即時的,而且通常都是在危險區域。眼觀六路耳聽八方,別胡亂衝到交火前線試圖接近某個倒下的戰友。如果你跑去幫助一個附近有眾多Strogg的隊友,必然是徒勞一場。雷達可以幫助醫療兵決定何時該跑去幫助一個正需要醫療兵的隊友。雖然醫療兵有無限數量的醫療包,你卻不能在特定時間內把它們無限地放出來。折騰醫療包會消耗醫療兵的能量,在你不得不等待能量恢復以發放下一個醫療包之前你可以搞出4個醫療包。所以你別胡亂地發醫療包,也別太吝嗇。找到需要醫療的隊友,丟一兩個醫療包給他讓他保持“最佳健康狀態”。隊友們也會主動引起你的注意,所以準備好隨時給予支援。你要是不顧隊友們的召喚,把自己當戰鬥英雄,那就別選醫療兵這個角色——你不是GDF步兵中那個唯一值得接受治療的人。

下面是醫療兵的戰役獎勵。這些獎勵強調醫療兵作為支援兵種的角色,沒有任何戰鬥獎勵。

經驗獎勵描述:

等級1:增大醫療包的治療能力

等級2:允許醫療兵一次召喚兩個補給空投

等級3:使用起搏器的副功能對自身進行治療

等級4:復活的隊友有完整的健康值

工程師:

GDF工程師提供多樣的後勤支援。雖然工程師是個防禦性角色,但他的載具維修能力使得他可以在必要時候支援GDF載具對Strogg防禦陣地的進攻。工程師可以部署炮塔、修理載具和空投器械、佈置地雷,而且常用於關鍵性的建造任務——比如Valley和Canyon的造橋以及Sewer的EMP干擾器。工程師的性質和Strogg建造者極其相似。

工程師裝備著突擊步槍和霰彈槍,和醫療兵類似,但在第一級的經驗獎勵中可以解鎖一把帶榴彈發射器的突擊步槍。使用副火力鍵切換到榴彈發射器,可以提供極佳的額外火力——尤其是在室內戰鬥時。配合工程師的佈雷能力,再加上榴彈發射器,在狹小空間中可以達到一箭雙鵰的效果。

工程師是唯一能拆除炸藥包的兵種,如果Strogg建造者完成了它的任務,工程師就只有有限的時間去拆除炸藥——如果成功了,Strogg建造者就得再幹一次了。作為工程師,你應使用地雷和榴彈發射器保護特定區域,並在需要時去拆除炸彈

提示:GDF工程師可以一次性佈置3個地雷。地雷必須使用工程師的修理工具啟動,否則未啟動的地雷會很快消失。把地雷佈置在敵方車輛可能經過的地方,或者佈置在己方的防守路線上。注意,一個未啟動的地雷可以被手榴彈引爆而產生更多的破壞,可使用這個小伎倆摧毀敵方空投載具。如前所述,工程師在一些特定地圖中需要完成一些特定任務,但這對一個孤立無援的工程師來說是不可能的,所以工程師們一定要記住在開始這些任務前叫上足夠的支援人手——士兵的火力掩護和醫療兵的醫療支援。如果你是個士兵或醫療兵,支援工程師完成任務是你的職責。

你也應該尋找掩體以保護自己免受敵火力傷害。把載具開到目標附近,然後利用載具的掩護進行你的工作。如果Strogg滲透者試圖對你進行狙殺,載具通常可以在你遇到真正麻煩前抵擋一段時間。如果你還有另一個工程師陪伴,他甚至可以在你工作時修理保護你們的載具。GDF特遣隊也可以用發煙榴彈為你們提供掩護。

提示:空投的器械必須佈置在己方佔領區,你不能叫你的工程師跑到敵人家門口部署空投的炮塔什麼的。明智地部署你的防禦炮塔(你也可以隨時用新的替換,但那就耗費太多時間了)。在可能有敵方車輛或空中單位經過的路徑佈置反載具炮塔,在敵步兵可能經過的路徑佈置反人員炮塔,在目標附近佈置反炮兵裝置以阻止敵方的炮兵火力。工程師可以佈置三種不同的炮塔,每種都有其針對性,但要注意你每次只能佈置一個炮塔,如果你要佈置新的炮塔,你會被告知原來的炮塔會被銷燬而且需要一些時間完成新工作。反人員炮塔用於對抗敵步兵,反載具炮塔用於對抗敵方車輛或空中單位,反炮兵裝置用於保護附近單位設施不受敵炮兵火力的破壞。

下面是工程師的戰役獎勵,第一級獎勵的榴彈發射器增加了工程師的攻防火力,之後的獎勵增強了工程師的維修和建造能力、拆彈、以及佈置防禦等。

經驗獎勵描述:

等級1:解鎖榴彈發射器

等級2:更快的維修、部署空投器械的速度

等級3:更快的建造、拆彈速度

等級4:佈置的地雷自動啟動

支援小隊:

GDF支援小隊是另一個支援兵種。和工程師有相似點,都可以召喚空投,但他們從不需要完成某個特定目標。不再是短射程的炮塔,支援小隊的部署器械都是長射程火力,使用這些東西對地圖的特定區域進行火力支援,甚至可以直接用火箭摧毀遠處的Strogg氣墊坦克。

支援小隊的另一個重要職責是提供彈藥後勤支援。醫療兵可以招喚空投醫療和彈藥補給,但卻不能讓補給空投到室內。而支援小隊的職責就是提供室內室外各種環境下的彈藥支援以保證隊友不致彈盡糧絕(特別是GDF士兵)——這在防禦作戰中極其重要。一個打光了火箭的士兵守衛的防禦點顯然搖搖欲墜,所以你要時刻保持你隊友的彈藥充足。需要注意的是支援小隊提供的彈藥包不提供手榴彈,它只能從醫療兵召喚的空投補給中獲得。

提示:支援小隊的空襲指示器和遠端炮火支援指示器使用相同的能源,所以不能同時使用。支援小隊的每個成員只有一把突擊步槍,但可以在第一級經驗獎勵中解鎖瞄準鏡,可以使突擊步槍成為理想的中程火力支援武器。

提供長程火力支援是支援小隊的主要任務。像工程師一樣,每個支援小隊隊員都可以部署空投器械。但和工程師的炮塔不同的是,支援小隊部署的裝置不能自動開火。支援小隊必須通過目標指示器向這些裝置指示目標以提供火力支援,並且在每次開火前它們都需要補充能量。

利用支援小隊的火力支援清除Strogg的防衛(空投的器械和地面部隊)。使用標示工具觀察敵區,用長射程火力清除敵方雷達、防禦炮塔以及火力支援。火箭炮在對抗載具時非常有效,比如用於摧毀Strogg氣墊坦克。支援小隊的長射程火力會被Strogg反炮兵裝置阻礙,所以在使用前先找人把對方的反炮兵裝置清除掉。

提示:提供遠端火力支援極端重要,但作為支援小隊,你要注意別好心辦壞事。小心友軍炮火!使用雷達幫助你判斷你瞄準區域的敵我兵力分佈狀況,使用目標指示器的時候也要注意觀察清楚情況。把幾個敵人連同其周圍的一群己方隊友一起殲滅不僅會讓任務更為艱鉅,而且會讓你失去朋友。支援小隊的最後一種裝備是空襲指示器。使用它召喚火力強大的空襲——投擲炸彈的GDF轟炸機。不管是防禦還是進攻,都可以使用空襲削弱敵人武裝力量。但不要把空襲指示器佈置在空曠地帶——Strogg可以使用身體或者車輛撲滅指示器的訊號。

下面是支援小隊的戰役獎勵:

等級1:解鎖帶瞄準鏡的突擊步槍

等級2:增大投擲的彈藥包的載彈量

等級3:更快的火力支援器械的鎖定速度

等級4:更快的火力支援器械的開火速率

特遣隊:

喜歡遠端狙擊的玩家會喜歡這個兵種的,然而他們的任務不僅僅是狙擊,還有一個也許是GDF方最重要的任務——佈置雷達。沒有雷達你就無法瞭解敵方的動向,你就是一隻瞎貓。所以如果你是特遣隊的成員,別隻顧著衝向自己最喜歡的狙擊地點而忘了給隊友提供雷達這個無價之寶,這不是什麼過分的要求。

提示:作為特遣隊成員,一定要記住佈置雷達。如果你是個GDF士兵,發現有特遣隊在你方隊伍中卻沒有雷達,別猶豫,立即要求他們把雷達架設好。這也許會讓人生厭,但作為特遣隊卻不設定雷達則更令人厭惡!特遣隊成員可以選擇帶狙擊鏡的突擊步槍或者狙擊槍,如果你想從遠距離狙殺Strogg支援你的隊友——當然是在佈置好雷達後——救選擇狙擊槍吧。如果你期盼中近距離戰鬥就選擇突擊步槍,你也可以用它搞遠端狙殺,但建議還是把它應用於稍近距離的交戰。如果地圖中需要你劫持某個目標(特別是當前正進行中的任務),選擇帶狙擊鏡的突擊步槍會使你有更大的作戰彈性。特遣隊也攜帶EMP手雷,它可以暫時性使敵方機械無法運作(其實就是傳說中的電磁脈衝武器,對一切電子裝置都有破壞力,可憐了我的MP3)。

說到“劫持”,這是特遣隊的專項技能。特遣隊的“黑客”工具可用於地圖目標和敵方的空投器械,“黑”掉敵人的空投裝置讓它在一定時間內失去作用,或者直接用EMP手雷讓地方裝置暫時失靈。特遣隊也可以在敵人屍體上使用該工具,從而讓敵方無法識別自己——完美的潛入方式。但這時你不能開火,否則你的偽裝就會失效。你也可以在偽裝模式下從敵人背後捅一刀(有更高的傷害)。

提示:特遣隊也裝備著發煙手雷,它可以為部隊提供掩護——但要注意雙方的炮塔依然可以穿透煙霧的迷惑識別目標。你可以利用它掩蓋住己方的炮塔,也可以利用它掩飾己方部隊的行動——比如造橋的工程師或佈置炸藥的士兵。特遣隊的另一個專有裝備是偵查用攝像機(The Third Eye),它同時是短程雷達和炸彈的混合體。用它監視敵人動向,也許你正要“黑”掉某個裝置,它剛好可以幫你偵查附近有沒有敵人。

你也可以用這個“第三隻眼”進行區域警戒。比如把它佈置在高爆炸藥包附近,若有Strogg建造者檢視來拆彈,引爆“第三隻眼”送對方去火星吧。也可以利用它提供的雷達——也許你正在敵方建築內——偵查是否有敵人。最後,你可以把這東西安置在敵人載具上造成一次小破壞。

下面是特遣隊的戰役獎勵:

等級1:解鎖無聲衝鋒手槍

等級2:增大己方雷達探測距離

等級3:更快的“黑”掉目標的速度

等級4:自己不被敵方雷達探測到

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