遊戲機制 永世必死想要白金獎盃怎麼獲得 白金攻略獎盃分享

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遊戲機制

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過熱與失溫

主角沒有血條,取而代之的是一條溫度條。

攻擊敵人或格擋成功時,會增加溫度。在閃避和釋放火焰技能時會降溫。

當溫度條在任一方向達到極值,會進入過熱或失溫狀態。過熱狀態下,可以肆意使用技能與閃避,失溫時不能使用技能與閃避。在這兩種狀態下,主角都是一擊必死,也是會死亡的狀態。

敵人顏色

紅色敵人攻擊你會讓你升溫;藍色是降溫;綠色則是自適應傷害,你溫度高被打到後就升溫,溫度低就降溫。

認可與意義

認可用於獲取技能或是換區意義,通過一個關卡獲得1點,ss評價通過可額外獲得1點。

在死亡後,主角會被剝奪一個意義,當9個意義全被剝奪後,主角會被永世完全佔據身體。意義是否被完全剝奪只和結局有關,所以不必太過在意。被小怪打敗後,會出現復仇關卡,擊殺高亮的敵人就能奪回意義;被精英怪或boss打敗後,只能選擇體內試煉,用2點認可換回1點意義。

敵人等級

主線和支線的戰鬥會提升敵人的能力,你打出的評價越高敵人能力提升越多。

新遊戲+

通關後,保留習得的技能和敵人等級,開始下一輪遊戲。

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