神界原罪2萌新向遊戲玩法攻略 - 角色屬性和戰鬥技能-等級設定

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二.角色屬性和戰鬥技能

角色屬性和戰鬥技能-等級設定 神界原罪2萌新向遊戲玩法攻略

1.等級設定

1.1 等級上限

這個遊戲玩家沒有等級上限,但是NPC和怪物的等級上限為20級;因為怪物數量和任務數量有限,提供的經驗有限,所以玩家一般在通關時都是20-23級,理論上可以認為20級是滿級。這個遊戲章節很多,為簡便處理,我按如下方式劃分:

遊戲階段

章節地圖

對應等級

遊戲難度

前期

第一章:歡樂島 Fort Joy Isle

1-8級

困難→因為什麼都缺,而且萌新對遊戲機制不熟

中期

第二章:死神海岸

Reaper’s Coast

9-15

一般→奔小康,但是一不小心也容易翻車

後期

第三章:無名島

Nameless Isle

16-18

碾壓→原力大招傷害過於凶殘,身上幾十萬金幣花不完,綠茶死霧隨你用

第四章:聖城阿茲

Arx

19-20

 1.2 等級壓制

在這個遊戲裡打怪時等級壓制現象比較嚴重,戰術難度下,玩家比怪低一級還能打,如果是低兩級,按正常操作根本打不了,完全是被怪摁在地板上摩擦的節奏,所以萌新開怪務必注意等級差距。

1.3 裝備等級

遊戲裡只有商人賣的裝備等級會和玩家保持同步,玩家通過打怪、開箱和任務獎勵獲得的裝備一般都有自己的固定等級。裝備屬性也存在明顯的等級壓制,前中期裝備差個2級屬性差距就很明顯了,16級以後的裝備屬性膨脹很嚴重,幾乎一級一個臺階(這也是被玩家們強烈吐槽的地方)。所以萌新在玩戰士、弓箭手和盜賊這類非常依賴武器的職業時,務必要讓武器和等級同步更新;法師因為經常丟技能少平A,而法術技能傷害和法師的武器傷害沒有直接聯絡,所以法杖和魔杖的等級倒是沒有那麼重要,如果法師碰上屬性順眼的法杖魔杖可以一直不換。但如果你是喜歡拿雙手法杖敲人的近戰法師,或者喜歡用魔杖A人,還是建議保持武器和等級同步更新)

又因為裝備的穿戴只有屬性要求,沒有等級要求,所以低等級的角色如果能提前搞到高等級裝備來穿是極好的。(武器是個例外,低等級角色拿高級別武器會掉命中率,這個設定對經常砸技能從來不平A的法師來說無所謂,但是對弓箭手、戰士、盜賊這些普攻和技能都很依賴命中率的職業來說相當重要)

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