過山車怎麼建造 - 過山車大亨:世界過山車建造教程
過山車編輯
編輯:要編輯過山車,按照圖示,得先點1過山車圖示,再點2過山車種類,再點3過山車建造器就可以開始建過山車了。
這裡提醒兩點:
1、過山車種類。選擇不同的過山車種類,你用來建造過山車的材料就不同,比如有的是木頭,有的是鋼鐵,不同材料會影響你建造的結果。如果你選木製的過山車,那麼你的過山車是不能產生垂直的大轉圈,也就是坐在上面人不可能頭朝下。還有個影響就是儲存的過山車藍圖也是按你選擇的種類進行分類儲存的。
2、藍圖。這裡講一下藍圖的方便,當你做好一個過山車,並且測試好後,有好的資料,
比如
(這樣能刺激到,然後又不會太激烈,因為有高度迴旋轉圈,所以會暈,當然你可以再優化)
接著你就可以把這個過山車儲存下來,在其它圖裡直接呼叫,節省你的時間及金錢。
點選
過山車建造器,會讓你選擇不同的過山車車站,注意標紅框的圖示
分別對應:普通,冒險,西部,科幻 四個主題
不同的主題車站形狀不一樣,主要是為了滿足任務所需要的主題要求,這四個主題對很多建築都有這個標籤,同類主題的建築搭配起來會漂亮一些。
選擇一個車站就可以開始設計你的過山車了。
如果是已經退出編輯狀態,可以點選過山車的車站,再點擊板手圖示,編輯過山車。
節點:
就是軌道上的綠點。滑鼠移到節點上會顯示節點當前的高度和扭轉度。通過對節點的控制,可以改變軌道的各種形狀、方向及曲度。滑鼠點選的時候,要注意是點在綠點上,而不是點在軌道上,這裡經常會點不中綠點。還要注意的是點選節點後,不要先不要動滑鼠,不然整個軌道會移動,如果發生不必要的移動,只要滑鼠右鍵就是取消,恢復到節點原來的位置。
點選節點後,分別通過按鍵1,2,3,4 選擇對應的功能,然後按住shift鍵不放,接著上下移動滑鼠滾輪(注意滑鼠不要移動),對節點進行編輯。
按鍵1:
升高。對節點進行升高或者降低。這個比較容易理解,就是讓這個節點變高或者變低,決定你軌道的高低,一般第一個節點都會先升高,因為需要高底產生重力加速度。(這個功能在其它建築上也挺好用,如果有一些稍高點的地面,或者有一些坑,你都可以把建築升高起來再建造,這樣就會在一些不平的地面上建造裝置了,當然要花更多的錢)
按鍵2:
扭轉。通過對節點的扭轉,使得兩條車軌道可以旋轉360度,造成的後果就是可以使人頭朝下。
這個扭轉是最容易造成
噁心指數的增加。
按鍵3:
偏轉。通過對節點的扭轉,使得整個車道(包含兩條車軌加上粗鋼管)進行左右扭曲。
按鍵4:
傾斜。通過對節點的扭轉,使得整個車道(包含兩條車軌加上粗鋼管)進行上下傾斜。
一般通過按鍵3和按鍵4的配合,可以很好的調整整個軌道的曲線,讓你的過山車軌道造型更漂亮更圓潤。
爬升鏈子:
主要放在第一段爬升的車軌上,以及測試中爬不上的坡(一般用在沒有助推器的軌道上,比如木製過山車)。
助推器:
主要在中途進行加速,應對一些爬不上的小坡,取代爬升鏈子的作用。
測試結果指數:
影響刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,軌道的適度的總長度(這裡得自己去實踐體會,文字說不了)。
影響激烈的因素:與刺激相併行又矛盾,因為你要控制讓刺激變高而激烈變低。迴旋不能太急速不要太多連續的迴旋及轉彎,降落高度不能太高。
影響噁心的因素:按鍵2扭轉必然產生噁心,會增加噁心的數值,需要控制,迴旋軌道及快速小轉彎同樣增加噁心數值。高坡度降落會增加,但不是很大。
刺激度稍高會讓遊客比較滿意,因為遊客會報怨你的過山車不夠刺激。
激烈度和噁心度高的話,容易讓遊客嘔吐及生病。不過目前我都沒建造過醫院,還不太清楚醫院在遊戲裡的定義,因為不建造醫院似乎並不帶來什麼影響。
自己建造過山車可以節省錢,5000金幣,也可以造出指數很好的過山車,當你經過嘗試造出後,記得存為藍圖,你會再用得上的。有錢的時候可以造遊遍你整個公園的過山車,當然就看你怎麼玩了。