簡明圖文攻略 2013年版 - 基本操作(1) 太空巨人

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基本操作(1) 太空巨人 簡明圖文攻略 2013年版

三、基本操作

行動點數

一切行動都需要消耗行動點(AP)或指揮點(CP)。它們在畫面上分別顯示為綠色和橙色。

每名終結者每回合有4點AP,全體隊員共享隨機產生的1至6點CP。AP只限各自使用,而CP可以通用。

如果至少有一名軍士在場,那麼回合之初可以重新投骰計算CP,但未必會高於之前的結果。因為CP的期待值是3.5,所以當數值低於3的時候,重投較為有效。

星際戰士不能平行移動

向正前或斜前方行進消耗1點

向正後或斜後方倒退消耗2點

每轉向90度消耗1點

開關艙門消耗1點

上下梯子消耗2點

傳遞物品消耗1點

展開能量場發生器消耗2點

使用射擊或近戰武器消耗1點

使用重噴火器消耗2點

排除暴風矢的卡殼消耗1點

更換衝鋒炮的彈倉消耗4點

掩護行動消耗2點

防守行動消耗2點

每隻基賊或巢主每回合有6個行動點,任何行動都只消耗1點,還有額外的援軍。

注意:基賊最初作為紅色的掃描器上的光斑出現,在進入一定距離前難以判斷其數量!

此外智庫司書官擁有20點靈能點(PSI),每回合可以使用以下四種特殊技能之一。

預知(1 PSI):將1點PSI轉換為1點CP。

靈力壁壘(2 PSI):堵塞1格1回合。

靈能風暴單殺(3 PSI):有83%的成功率殺死單個目標。

靈能風暴群殺(3 PSI):攻擊範圍內的每一個目標都有50%的可能性被殺。

操作命令

每一關的開始都需要在高亮的指定區域部署小隊成員。因為在狹窄的走廊中很難調整先後順序,所以初期位置一定程度上決定了以後的戰術。

使用滑鼠點選選取單位之後可以進行操作。點選綠格移動,按住單位拖拽滑鼠轉向。

注意:推薦每一步都手動操作,因為電腦的操作方式不太人性化,比如終結者轉身前進一格,和後退一格轉身,結果相同而消耗的行動點數不同!

點選視野內的敵人射擊,沒有遠端武器的單位點選面前的敵人近戰。使用“射擊”或“近戰”命令指定攻擊物件。

“掩護”命令可以讓裝備了暴風矢或衝鋒炮的終結者站立不動,隨著前方視野內基賊的行動對其開火,直到回合結束或開始其他行動(排除卡殼不在此類),比如被迫近身肉搏。

“防守”命令可以讓終結者一動不動,大幅提高肉搏的生存率,直到回合結束或主動轉向其他行動。

每次移動或轉向都伴隨1次無需點數的射擊機會,可以通過控制欄中的箭頭圖示設定開火移動的目標,這有助於節約點數。當目標為艙門時可能永久性地破壞它。

行動全部完成後,點選右下角的圖示結束該回合。

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