圖文教程攻略 系統全解析 - 二、上手指南:遭遇戰鬥與重做系統 超次元遊戲海王星:重生2

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遭遇戰鬥與脫離戰鬥(encounter and escape)

你能夠使用標誌性攻擊的率先突襲,但是如果一名敵人在你身後出現,那麼他們就會取得攻擊的優勢。如果標誌性攻擊是成功的話,那麼戰鬥初期會出現綠色的警示。

如果敵人從後偷襲你,那麼就會出現橙色的突然攻擊警示。

如果你在完成標誌性攻擊前接觸到了怪物,那麼標誌性攻擊不會起效,那麼依然是屬於意外攻擊。

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逃離戰鬥,只需要走到場地的邊緣就會出現逃跑的命令。但要小心,某些戰鬥是不允許逃跑的。

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危險的怪物(dangerous monster)

某些怪物被分類為危險的,他們非常強悍,因此要面對他們是得要提升一下自己的等級和實力。在地圖上特別的成色圖示就是危險的怪物,所以你要密切留意地圖的狀況。

怪物的情緒分為危險、有風險的和強悍的,某些怪物還會因為任務的不同,他們的實力也會產生一定的變化。

這些怪物如果在追擊你的時候會被啟用,因此檢查一下你的迷你地圖,檢視敵人當前的危險等級。

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重做系統(remake system)

這個重做系統允許你通過不同的計劃可以解鎖新的道具和迷宮。這個重做系統是你是用計劃新增道具、敵人、新的遊戲系統等的一個特色部分。

新增的物品會自動新增到上到物品欄中。

如果啟用計劃,清理所需要的條件任務、預留足夠的空間,只要達到上述兩點就可以啟用。

只要你擁有了一個計劃,就會自動新增一個提議。

獲得計劃會增加功能,這些功能可在計劃選單下進入相關主題來建立。

列在計劃書選單下的重做微調可以通過使用在迷宮中找到的或戰鬥中獲得的特定材料來進行開發。

某些重做系統及其能夠切換或不切換。但它們不能夠在迷宮中進行切換。

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