骷髏英雄殺手鬥士屬性詳解 - Skul英雄殺手鬥士屬性是什麼

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鬥士是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個頭骨,在敵人攻擊的時候產生怒氣,替換的時候會踢飛敵人,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手鬥士屬性詳解,大家可以來看一看。

鬥士屬性詳解

鬥士:

攻擊力SS

生存力C

功能性B

BOSS戰適用性:A

很難形容這個傳說頭骨,最高的輸出,最無力的生存

點輸出最強,面線遠端全無,普通攻擊極端的近,你會發現在任何情況下,你要追擊一個敵人都存在很大風險,磨嘰的普攻,低劣的作用範圍,決定了你在怪群裡輸出會有掉血的風險

只是這樣倒也無所謂,問題在於,他的天生機制:

技能不吃cd全靠怒氣,每一個擊中的普攻或者隨意的閃避增加一點

重點來了,他是個沒有什麼控場能力的輸出頭骨,保命技能彈反消費是25,衝撞還好10出頭,但這就造成了你不是為了這一次技能攢怒氣就是為了下一次技能攢,橫向對比史詩武士,彈反直接給5層,一閃打中的怪物是不能動的,高下立判

也可能,是我實在不會用,見仁見智吧,反正3個傳說我推薦能用其他兩就用那兩

我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,貼身boss源源不斷的輸出,彈反boss繼續輸出活活打死

隨機自帶技能x2:

1、強行自硬直蓄力一擊

2、超遠端衝撞

3、盾反

4、連擊

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