缺氧開局選人物技巧 - 缺氧開局怎麼選小人
缺氧開局選人物技巧
先說下游戲設定,這個遊戲升級不加任何屬性,屬性都是通過鍛鍊提升的,比如跑步加體能,科研加學習。
我剛玩的時候以為小人升級增加屬性會和職業有關,後來我花了一晚上的時間觀察職業和屬性有什麼關係,最後得出,什麼屬性高你就是什麼職業。
介紹開局選什麼小人這個遊戲力量是完全不會增加的,所以不要選什麼一片綠的小人(新手都是這麼選)什麼力量高選什麼,我最高隨機到9點力量的小人。
其他屬性都是可以通過鍛鍊獲得的,只要力量高l其他都無所謂。
然後介紹下技能要怎麼選,就大致說下:
先說負面技能,有幾個是絕對不能要的。
笨蛋:無法執行研究工作
這個技能看起來沒啥,但是研究是獲得學習屬性的唯一途徑,那就說明你的學習能力無法提升,學習能力關係到升級的快慢 後期等級比其他小人落下很多還是有點虧的
打呼嚕:這個技能就是睡覺打呼嚕一定範圍(大概4×4吧)會影響隊友睡眠質量,除非這個人物其他方面很好不然不要學,很影響床位擺放的一個技能
學渣:這個技能學習-3 學習是可以後期彌補,但是研究任務就這麼多,總量是不變的,選這個技能還是有點小傷
纍弱:看名字就不會學的技能,我第一感覺就排除的一個技能,重來沒學過,感覺應該很廢物。
大口呼吸:這個技能直接增加一個人的呼吸量,一定不要要。
吃貨:增加半個人的伙食前期不要,後期食物充足可以考慮。
開荒最好不用,影響節奏,中後期直接跑步機伺候,體能差也給鍛鍊滿。
不痛不癢的技能,其他屬性好,可以考慮帶這個。
負面屬性中的正面buff,打怪會掉血,掉一滴血就是輕傷,直接減3點體力,前期最好不要打怪,要恢復很久影響開荒。
最強負面buff,雖然白天睡覺有點影響工作效率,不過問題不大,睡覺能減壓力才是關鍵,還能提高量(貌似) 我基本開局都是隨機3個嗜睡。
有和沒有一樣的技能,這版本不用做飯,要做飯也不差你一個。
負面目前就怎麼多,下面介紹正面的:
這4個直接加屬性的,我只能說一般般,這個遊戲設定是最大屬性不能超過等級,隨機一個6級跑步者天賦腳底抹油,等於沒這個天賦。
你隨機到的職業等級對應的屬性點一定是一樣的(比如6級硬漢你力量一定是6) 也就你是科學家的情況下你有一個腳底抹油天賦前期還是有點用的,這4個天賦後期都是廢物...
這技能也加屬性,但比上面那4個還蠢,還加5點環境期望,簡直就是增益buff裡的debuff。
腸胃好我是真不知道幹嘛的....毫無存在感的技能。
其他技能一般,我感覺都不是神計。
下面介紹兩神計:
沒文化絕對是第一神計,減20環境期望,前期無壓力好不好,我感覺只要不玩嘔吐汙水流。
開局這技能至少要有兩個人隨機到吧,但是不要全村人都沒文化啊,留一個藝術生獨苗,畫畫的事都交給他了。
早起的鳥兒個,人認為的第二神計,這個技能上面說的不準確,其實是直接加2等級,所有屬性也+2 而且不加裝修期望, 早上時間大概1/4吧,很強的技能。
個人心目中的極品人物開局,是3個8力量的小人,3嗜睡,3沒文化,可惜我沒隨機到過(9力量小人我就隨機到過一次,基本上可以不用想了)。
都說力量不能增長,其實我比較好奇是不是怪太少,我有個大膽的想法,造一個停屍間,產生章魚然後去裡面練級。
不知道會不會提升力量。
正面技能和負面技能都介紹完了,歡迎補充指正。