幽靈戰士》試玩評測 - 《狙擊手

來源:樂享遊戲吧 2.23W

首先宣告下 個人並不是什麼狂熱的FPS遊戲愛好者(所以有什麼說錯的地方請大家見諒)

首先進入遊戲

遊戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測

採用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第2張

一進入遊戲顯示需要建立賬號 輸入賬號名 密碼可以無視

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第3張

建立成功

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第4張

進入遊戲主選單

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第5張

遊戲選項介面(根據上面的顯示 此遊戲應該可以區域網聯機)

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第6張

畫面設定方面 給予了最高畫質 最高效能(最低畫質)和平衡三個選項 (當然 也可以自定義)

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第7張

先說說遊戲操作

和主流的FPS遊戲一樣那個WASD是方向

滑鼠右鍵瞄準 左鍵射擊

F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙衝鋒槍什麼的)

Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格鬥

空格是跳躍

shift加速跑動

Ctrl蹲下(長按為趴下)

1 2 3 4 5分別對應的是手槍 狙擊槍 匕首 手榴彈和C4炸彈

匕首可以瞄準之後 用滑鼠左鍵扔出殺死敵人

用狙擊槍爆頭殺死敵人才會出現特寫

效果如下圖所示

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第8張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第9張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第10張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第11張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第12張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第13張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第14張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第15張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第16張

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第17張

螢幕左下角的是可是使用的治療劑數量和血量(被敵人擊中後 再隱藏會恢復少量血)

中間狀態條顯示你當前的狀態和敵人對你的警覺度

全紅的話 就是被發現了(還不反擊或者跑的話 等著吃子彈吧)

最右邊顯示的是手榴彈的數量(不排除今後出現其他裝備的可能 試玩中都沒手榴彈給你爽)

每關完成時會顯示當前關卡的技術統計

比如耗時 殺人數 爆頭數 命中率以及發現祕密的具體數目

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第18張

試玩版的劇情模式有兩章

第一章是潛入之後找到有利位置 利用戰鬥機飛過的聲音解決敵人 再迅速解決掉一名狙擊手

第二章是去一個小型基地去竊取資料 並順利逃離(逃離後把資料交給長官 長官露出了他的真面目然後抓走了主角 試玩ovr)

試完後覺得遊戲在細節處還是比較粗糙(模型構建上 近看實在比較粗糙)

配置要求的話 應該說是並不高

射擊手感個人覺得有點飄(玩FPS並不多  此點勿噴)

使用狙擊槍時相對於COD6還是要點技術含量的(畢竟隨時都有風向的干擾)

試玩時還出現兩處BUG就是到了用電腦下載資料時CG沒有開始 背景音樂卻開始了 弄得我還要自己機子跑到電腦旁

還有一處就是敵人槍有時竟然沒有聲音(看來試玩版還有一些不完善的地方)

好了 就這些了

追後追加最高畫質和最低畫質對比圖(解析度相同 1080P)

最高:

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第19張

最低:

《狙擊手:幽靈戰士》試玩評測 第20張

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