圖文攻略 獵殺潛航4手動魚雷教程 - 基本引數獲取的方式 獵殺潛航4攻略

來源:樂享遊戲吧 2.14W

2、基本引數獲取的方式

1)德軍潛艇 PS:先說德軍潛艇是因為他的鎖定機制最符合魚雷發射的基本原理,相比之下,美軍雖然有魚雷計算機,但卻少了很多靈活性和,受限比較大

德軍潛艇的發射有兩種模式,一種是手動輸入引數,一種是通過裝置輸入引數。如下圖

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正是通過這個紅圈中的按鈕來切換手動和自動兩種輸入引數的方式(請注意這裡說的手動和自動是輸入引數的方式,與遊戲設定中的手動瞄準和自動瞄準是兩碼事,自動瞄準玩法請無視本帖)。

先說自動模式,在自動模式中,首先用觀察潛望鏡或者攻擊潛望鏡或者艦橋鏡瞄準目標,按N開啟識別手冊,通過比對來確認目標(為什麼一定要確認目標船型呢,因為知道了船型就知道了船高,知道了船高才能通過望遠鏡來測距,原理如下圖)

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識別目標以後,在攻擊潛望鏡的介面可以看到螢幕右上角有一個面板,上面分別有距離、艇首角、航速,如圖

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(都是盜圖,請見諒。。。)

通過測距以後得知目標的距離,目標的方位這時已經通過潛望鏡上的刻度自動輸入給計算機了。這時就完成了兩個資料的輸入:【距離】、【方位】

下一步需要知道目標的速度,和航向。

速度倒還簡單,通過間隔一定時間以後再次用潛望鏡測距,再點選距離中的秒錶圖示,軍官就會自動報出目標的【速度】和【航向】。

接下來就只有一個艇首角引數需要輸入了。有同學問了,不是4個基本引數都有了麼,為什麼還要艇首角,艇首角又是什麼東西?

在實際的魚雷計算機中,為了實戰方便和準確,魚雷計算機需要的基本引數並不是目標的【航向】,而是【艇首角】。原理上說用【航向】這個引數就可以打中目標,但在實際的海上,用【艇首角】代替【航向】既相對容易獲取,也是一個對消除誤差有貢獻的做法。

艇首角這個東西,也有說法稱作AOB。鄙人也不太專業沒有過深的研究,只知道在這個遊戲中,無論是德軍還是美軍,當使用潛望鏡自動向魚雷計算機中輸入資料的時候,都需要設定這個艇首角。

而這個艇首角的嚴格定義是:以目標為原點連線目標航向獲得的射線,與以目標為原點連線潛艇形成的線段所形成的夾角。看不明白的就看圖

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敵艦是O,OA就是敵艦的航向。潛艇是B,OB就是敵艦到潛艇的連線,而這個角就是需要輸入的艇首角。並非有的教程所說的敵艦航向與潛艇航向的夾角之類的。

然而這個角如何獲得呢,下一章會詳細說明。在此提供最簡單的,就是按F3開啟海圖用量角器測量一下,但測量的時候要注意敵艦是運動的,角度會變化,所以測量要儘快,輸入也要儘快,一旦輸入並鎖定之後就可以慢下來了。

距離、速度、艇首角這三個資料統統輸入計算機以後,德軍潛艇是自動鎖定的,美軍需要手動點選一下左側的鎖定按鈕,這樣就可以鎖定目標待時而動了

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