《生存之旅》戰鬥士氣

來源:樂享遊戲吧 1.14W

在研究瞭如何在《生存之旅:Left4Dead》的遊戲中,藉由提升士氣已達到對抗中勝出的結果,本人得出以下結果。

《生存之旅》戰鬥士氣

倖存者

0:使用MIC麥克風,基本上進入遊戲能夠聽到隊友使用麥克風就贏了一半。(鼓勵以及求助)

1:  在遊戲開始之前所使用的 尖叫,以及大笑,先尖叫之後大笑,能夠一定程度的影響敵方隊伍。

2: 能夠以散彈槍等高制止力武器,在突然得知Hunter位置之後瞬間一槍秒殺。

3: 能夠聽音辨位,在隊友剛說Boomber時穿牆殺掉Boomber以及其他感染者。

4:能夠在轉角撞到Boomber時隨機應變,瞬間將敵人以槍托擊退後引爆。

5:能夠當隊員正在說,前方有女巫時,手持散彈槍向前單人秒殺女巫成功。

6:能夠在Hunter飛撲之時瞬間將其擊退,並殺之。

7:在Smoker剛展開攻擊之時瞬間解救身旁被纏繞支隊友。

8:不時的大笑可以影響雙方士氣。

9:能夠在No Mercy 的四樓已陷阱成功解決敵人坦克。

10:能夠在坦克一出現之時將之引燃,或是能夠以全自動武器在不慌不忙之下擊殺坦克。

11:即時解救被Hunter纏上的隊友。

12:有事沒事抓到一隻特殊感染者之後,請槍托玩弄殺之。

13:在Hunter 想要以高處落下攻擊時,成功躲開或在空中將之擊斃。

14:在可控制的情況之下開槍有節奏,在隊友能夠感覺出你不是對著他們亂掃射之下有一定的效果。

15: 暫時補到14,其他普通的因素則靠玩家自由發揮。

感染者

0:使用MIC麥克風,跟倖存者一樣。鼓勵以及求助

1:Hunter以高處落下得到Pounced Damage傷害時一併以Y對話方塊打出傷害數值。

2:隊友商議之後或是隨時出動之下群體攻擊,當對方在第一次的經驗遭到你們"有組織"的攻擊時,即使失敗也有打擊對方士氣的效果(Hunter最好每隻都撲上去)

3: 扮演Boomber時噴到敵人而且有連續攻擊傷害輔助分數跳動時聲音。各種攻擊時的叮叮叮狂跳的聲音有助於隊友士氣之提升。

4:扮演Boomber時噴到倖存者,儘量多數,以Y對話方塊打出噴到幾個人。

5:Smoker成功將敵人拉下視窗、高處。

6:任何一名敵人玩家倒地、死亡。

7: 多名著火的Hunter同時在狹窄空間的攻擊。

8:Hunter以瘋狂連續三角跳躍在別人視線可及之低處以及敵人附近,沒被打中之下的行動。當Boomber在此時也同時噴到不注意的敵方時,敵人士氣應該也倒一半,此時在瘋狂跳躍中的Hunter撲到某人身上並且成功攻擊,嚴重打擊敵人士氣。

9:成功的在扮演坦克時打出全壘打以及將敵人打倒在地。尤其是有任何車子的時候以車子攻擊成功。

10:以Hunter將爬上梯子的人撲下去,從正面,嚇死他。    

11:感染者在警報車子以及女巫身邊時引起倖存者攻擊成功引起警報、女巫時。

12:在看不到坦克的情況下丟出石頭擊中倖存者。

13:Hunter在狹窄巷子從高處躍下之後,如失敗則以三角跳躍成功逃跑。

14:感染者(Hunter Smoker)被槍托擊退之後展開第二次以上之攻擊,或是成功逃跑。

15:Hunter高處落下被推開之後以三角跳躍成功逃跑(這招最猛吧)再度高空跳下連續傷害。

16:任何成功將敵人分開、拖延成功。

最後再補充一點點。  在遊戲中打 Ha~ 不論是你有利或是敵人有利,一打 Ha~ 能夠影響到敵方,不過不要學我打Hahahahahahaahah,這樣別人可能就會氣到跳了。

後面加~的意思就是 讓你成功動搖敵人心情而敵方不自知。打惡靈勢力如果開始生氣就代表輸蘿~ @@     Ha~  希望以上資料對各位有所幫助

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