《質量效應3》Coalesced的使用方法

來源:樂享遊戲吧 1.88W

1 作弊修改方法

《質量效應3》Coalesced的使用方法

開啟你的然後開啟

尋找路徑 -> sfxgame -> sfxgamemodelbase -> bindings = (mutiple)

然後看右邊最後一行應該是( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )

在他下面新增一行(你可以新增很多行設定不同的作弊內容)

( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )

NumPadNine對應小鍵盤數字9 當然你也可以換成 NumPadEight-NumPadZero的任何一個數字或者簡單點設定Name="F1" 或者Name="F2"之類的, 重點說下setparagon 2000這條命令,就是設定楷模點數為2000

下面是Command的已知內容:

setrenegade 2000 叛逆2000

initcredits 999999 金錢999999

GiveXP 1000 1000經驗

ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 開啟技能CD

ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 關閉技能CD

God 上帝模式

按R鍵加滿子彈可以在上面找到

( Name="C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )

在TryReload後面加( | initammo 99)括號裡面的內容注意空格

PS: 另外還有 fly ghost walk之類的我沒研究感覺太不和諧了沒意思

另外附上F12得到全DLC武器的作弊方法:

( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

2 設定任務獲得的戰爭資源點數:

路徑: -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)

右面內容如下ID=0,AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp",Type=GAWAssetType_Military,SubType=GAWAssetSubType_Ground,StartingStrength=130,GUIName=715401,GUIDescription=715515,bIsExploration=False,UnlockPlotStates[0]=0,GUICategoryID=1,DebugConditionalDescription="None",bShowNotificationOnAward=false,ImagePath="gui_codex__HumansNoArmor_512x256",NotificationImagePath="")

紅字部分前面對應任務,後面對應獲得的戰爭資源點數,注意StartingStrength=0的不要改,不知道會不會出錯,另外StartingStrength=好幾萬的是任務能獲得的金錢

每一條都是任務,要怎麼改自己捉摸吧(我直接把獲得的資源改成20倍)

3 職業初始負重修改:

路徑: -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> adeptpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f)  對應異能者

-> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> engieneerpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 對應工程師

-> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> infiltratorpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 對應滲透者

-> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> sentinelpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 對應哨兵

-> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> soldierpassive -> (BaseValue=0.2f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 對應戰士

-> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> vangardpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 對應先鋒

紅字部分就是初始負重了,我直接改成4.8f,貌似是500,具體數字大家可以自己試試,我自己比較懶就不試了

4 燃料消耗0(無限燃料) 手雷上限 醫療膠上限 修改:

路徑: -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency 對應燃料的消耗,改成0.0就是燃料無限

-> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxgrenades 對應手雷上限 自己改

-> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxmedigel 對應醫療膠上限 自己改

5 搜尋地圖不被收割者發現修改:

路徑: -> sfxgamecontent -> sfxgalaxymapreaper 下面三行從上到下依次對應 : 收割者飛船加速度 收割者訊號搜尋範圍 收割者飛船最大速度

我自己全改成0了......

目前這些是我已知的,望大家多研究研究,看看還有什麼新功能可以補充

另外還有槍械效能的修改還在研究中,呵呵

不過我興趣不大,太破壞樂趣了~

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