《文明5》神級難度種田派心得

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《文明5》神級難度種田派心得

文明5的難度其實只有神級與非神區別,目前電腦ai比較弱智,好好利用。我暫時玩的是正常速度。

開局隨機地圖一定要在大河流域,最少六格鄰水,首都不推薦海岸,海岸城市工業一般都太差,河邊有一個山有一個食物資源,首推小麥,附近奢侈資源不少於兩種就差不多了,有兩片樹林最佳。

地圖都會隨機在你周圍給你3-4個遺蹟,這是關鍵東西。頭1-2兩個遺蹟要隨機到錢或者文化點,後2-4個遺蹟要拿到書寫或者曆法任何一項,多讀盤一般能做到的,也就麻煩個開局。這樣的好處是奇蹟開始可以搶到神語和(大圖書館和神諭2箇中一個),電腦也基本都是這樣的路線,有人說辦不到,其實可以的,先研究陶器,用saveloading方法戰士踩遺蹟14回合前必須拿到書寫或者曆法科技任何一項,機率還是比較高的,我是三個奇蹟都搶到的,但saveload的較累,也就前15回合的事情需要如此。這樣前20回合的開局可以保證你70回合前出第一個大科學家,對於科技過度銜接很重要。前160回合一個大科帶來的收益是非常可觀的。

開始造一個偵查然後方碑,然後造奇蹟,其實頭一個偵察我一般都是買的,撿一個遺蹟錢,碰到個城邦會送你30快,前6回合鐵定可以買偵察兵,這樣的好處是快速政治處加速奇蹟建造,農民不要造,太浪費了,搶城邦農民就可以了,一般離你最近的城邦最快13回合出第一個農民工慢的是20回合,我試驗了好多次,基本都是這樣的規律。有了農民後立即出資源,拿到資源立即和電腦換錢,開始人口少的可憐,資源都賣了吧,千萬不要買移民鋪城,本代自己鋪城是惡夢,這時候你弓箭也該研究完了,然後用賣資源的錢換個一個弓箭兵,帶上你的戰士吸引火力,然後對你那個搶了農民的城邦開戰吧,其實目的是練兵出個大軍,順便佔個資源城,開始你是不可能有錢去討好城邦的,不如打了來的現實。打下來後先傀儡不要佔領,資源繼續換錢出第二個弓箭。好了,帶上2個弓箭一個戰士和大軍去滅你最近一個鄰居吧,一般這時候應該是50回合不到。一定要打,不然他60回合後鐵定打你,而且你會給壓的很可憐,80回合左右第二家電腦鐵定對你開戰,我打了三局,幾乎把把電腦都是如此ai。哪怕邊上是印度啊三,打你也沒商量的。

注意宣戰前,把電腦的現金要光,本作可以借貸,呵呵,無恥就無恥吧。開戰就不用還錢了。對了,前期你賣資源最好賣個你第一個要開打的鄰居。作用就不用我多說了。開戰後馬上把拿回來的資源賣給其他電腦,買兵買建築隨便你了。反正60回合前你打一個電腦2弓一戰士夠了。

打下第一個鄰居後,自己慢慢打,基本後面就沒難度了。除了我說的三個奇蹟,其他前期的奇蹟都沒用,不要去搶。長城就算了,反正我這樣的打法只有我打人,沒人打我的。

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